Os Itens Supremos de Zerstrok
Enquanto a maioria dos Supremos criou itens ao longo de sua vida, inserindo em cada um parte de sua essência, Zerstrok não fez a mesma coisa. Ao final da Guerra dos Supremos, quando ele se fragmentou e seu Corpo e Mente se separaram, nenhum item com parte de sua essência existia. Itens com a essência de Zerstrok, na realidade, seriam forjados um de cada vez por indivíduos que possuíam, eles mesmos a essência do Supremo da Escuridão. Ao longo da história, indivíduos como Zadier forjaram armas e objetos impregnados com o poder da escuridão, muitas vezes motivados por sua ambição de adquirir mais poder. Contudo, nenhum deles sabia que, na realidade, não era apenas sua ganância que os movia, mas a vontade do Supremo da Escuridão, Zerstrok, também os estava afetando. O Supremo planejava seu retorno, e para isso, ele precisava posicionar as peças de seu grande plano nos lugares certos na hora correta. Para tanto, muitas vezes, ele precisava que fosse feita uma arma ou artefato que garantisse o sucesso daquela etapa. Manipulando as ambições daqueles que haviam herdado sua essência e seu espírito, Zerstrok fez com eles forjassem os objetos necessários para seu retorno, utilizando objetos comuns que acabariam sendo infundidos com o seu poder por causa das pessoas que os possuíam.
Terr Hakara - A Espada do Eclipse
( Possuidor: Lorde Giovanni D. Rosenkreuz )
( Possuidor: Lorde Giovanni D. Rosenkreuz )
Uma das armas mais poderosas já criadas, conhecida pelo título de a Espada do Eclipse devido a ter sido recriada no dia em que ocorreu um eclipse solar. Durante milênios essa espada existiu na forma de uma espada mais fraca conhecida como Oscuridad. Entretanto, quando ela passou a ser utilizada por Giovanni D. Rosenkreuz, ela reagiu a alma de Zerstrok que existia dentro de seu novo portador, lentamente reassumindo sua antiga forma e poder. Finalmente, Giovanni revelou que a espada Oscuridad era, na realidade, a antiga espada Terr Hakara, um item suprêmico criado ao mesmo tempo que Zerstrok renasceu como Voronezh Drachen para servir como sua arma pessoal. No dia em que o segundo Gigante de Babel foi derrotado e Giovanni se combinou aos vários pedaços da alma de Zerstrok para recriar o supremo, a Terr Hakara finalmente reassumiu sua forma original. Foi no momento em que o sol foi obscurecido pelo Eclipse Solar. A espada foi envolta pela energia do Supremo da escuridão, que a transformou, obscurecendo sua lâmina e cabo e fazendo várias runas em língua suprema aparecerem. Depois de recriada, a espada foi entregue ao filho de Giovanni, Rickard D. Rosenkreuz, para ser utilizada por ele. No passar dos treze anos seguintes, Rickard utilizou o poder da Terr Hakara para consolidar sua posição como o Imperador de Rosekstan e destruir vários inimigos que surgiram para desafiá-lo. Através do imenso poder da espada, ele matou ou corrompeu os espíritos de centenas de adversários, tornando-se incrivelmente temido por aqueles que ouviam o seu nome. Durante a conquista de Tuwugawa pelas forças Confederadas, Lorde Rickard esteve lá para contemplar a vitória, e matou vários Beast Masters através do poder da espada, reduzindo-os ao nada em questão de segundos.
|
Foi então que Rickard, em sua caminhada rumo a Fortaleza Real, encontrou Robert Hatsume, na época Rei de Tuwugawa, enfraquecido e derrotado. Ele ofereceu ao Beast Master a chance de por fim ao seu sofrimento, apontando a Terr Hakara contra sua face. Entretanto, ao perceber que ainda existia força de vontade naquele indivíduo para retomar o que havia perdido, Rickard teve respeito por ele e guardou a espada, continuando seu caminho. Eventualmente, Rickard só usaria a espada contra um dos rebeldes em seu combate contra Lewis Smith, próximo a cidade de Hekelotia, local ao qual se dirigia na época. Foi um combate incrível no qual ele enfrentou o Semi-Deus dos Mares que também possuía uma poderosa espada, a Kaishe, formada pela combinação de Shaade e Kailenna. Entretanto, foi nesse momento em que ele surpreendeu o inimigo ao utilizar uma técnica conhecida como Zerstrok Essence, que sugou o Semideus e o transportou para o Domínio das Trevas. Antes de fechar a técnica, porém, ele se virou para os demais rebeldes e ofereceu a eles a chance de salvarem a vida de seu aliado. Ele se admirou ao ver que eles decidiram aceitar sua oferta e, pela própria vontade, adentraram no mundo paralelo indo atrás e Lewis. Rickard ainda demonstraria o imenso poder da Terr Hakara em seu combate contra as forças rebeldes que o atacaram quando ele deixava Hekelotia em sua viagem de retorno para Rosekstan. Foi nesse momento em que pode ser evidenciado a maior parte do poder da espada, pois ele conseguiu matar centenas de adversários que o enfrentavam sozinho.
O então Imperador de Rosekstan teve outros confrontos com os rebeldes hekelotianos depois daquele dia, apesar de não ter se envolvido diretamente nos combates entre eles e as tropas de seu Império. Talvez a batalha mais importante em que a Terr Hakara tenha sido utilizada seja o último combate de seu então portador, Lorde Rickard D. Rosenkreuz. Diante do antigo artefato conhecido como "A Porta", Lorde Rickard, pessoalmente, liderou uma incursão confederada, em nome do Supremo da Escuridão, Zerstrok, para adquirir a posse do artefato e garantir nem os Rebeldes Hekelotianos, nem Oziel H. T. Dalmagrus, ficassem no seu caminho novamente. Enquanto seus principais agentes se dividiram para combater individualmente diferentes integrantes importantes dos Rebeldes, Lorde Rickard enfrentou, em um combate mano-a-mano, o antigo inimigo de sua família, e líder dos rebeldes, Lewis Smith. Durante o combate, o Imperador estava decidido a dar um fim definitivo ao homem que havia trazido tanto sofrimento aos Duvalier e ao povo Lusitânico. Para a sua surpresa, porém, aquele inimigo tinha mais poder do que aparentava, e, rapidamente, o Imperador viu que não poderia deixar aquilo continuar por muito tempo. Decidido a terminar aquilo rapidamente, Lorde Rickard decidiu utilizar uma antiga habilidade que ele havia herdado de sua família, uma técnica que ele jamais havia utilizado em combate antes, o Selo da Calamidade do Supremo da Escuridão, Zerstrok. Ele sabia que o selo deveria ter um imenso poder obscuro, o que ele não esperava era que seu poder fosse tamanho e causasse tamanha transformação. Assim que ativou o selo, Lorde Rickard começou a se transformar em um terrível demônio da escuridão. A princípio, ele ainda tinha sua aparência de Nemiestel, mas suas atitudes começaram a se tornar mais instintivas, e seus ataques se tornaram cada vez mais violentos. Ao mesmo tempo, sua força física aumentou consideravelmente, e sua resistência aos ataques de Lewis Smith praticamente triplicara. Contudo, a medida que ele aumentava o poder do selo, este começou a transformá-lo em uma criatura hedionda. A medida que seus poderes cresciam, também crescia o seu tamanho, mas, em contrapartida, Lorde Rickard perdia cada vez mais a sanidade, a medida que a escuridão parecia ganhar poder sobre ele e suas ações. Transformado agora em um monstro horrendo e gigantesco, o Imperador parecia ter sua vitória garantida, uma vez que Lewis Smith já não conseguia mais ferí-lo com suas habilidades normais.
Em uma última tentativa de vencer o Imperador, Lewis apelou para o selo lendário do Cancel, uma habilidade que o havia salvo muitas vezes. Atingido de frente pela técnica, Lorde Rickard começou a regredir a sua forma de Nemiestel, mas ele ainda tinha poder suficiente para esmagar Lewis. Contudo, o líder rebelde viu uma chance de vitória, e combinando seus ataques, prendeu o Imperador em loop infinito, no qual ele era cada vez mais enfraquecido pelo Cancel, voltando a sua forma e aparência original. Completamente exausto, Lorde Rickard caiu, derrubando a Terr Hakara, que deslizou pelo solo da câmara onde estavam até próximo de Lewis Smith. Decidido a pôr um fim definitivo aquilo, Lewis Smith golpeou o Item Suprêmico com toda a força que lhe restava, apesar dos protestos do Imperador. A espada trincou-se, e então quebrou-se por completo, e sua energia acumulada se libertou em uma gigantesca explosão. Todos presentes naquele momento foram engolidos pela explosão, e quando a fumaça baixou, o Imperador ergueu os olhos e encarou Lewis Smith diante de si, coberto de fuligem e de fragmentos, extremamente ferido. Apesar disso, Lewis Smith ainda tinha determinação de eliminar o Imperador de uma vez por todas. Quando estava prestes a matá-lo, o jovem Beast Master, Hauli Hatsume, tentou interromper o ato, alertando-o que ele ainda tinha uma chance de pôr um fim definitivo ao ciclo de ódio entre Hekelotia e Rosekstan, e que se matasse o Imperador, seria apenas uma questão de tempo para que outro, movido pelo desejo de vingança, fosse atrás deles e, eventualmente, buscasse destruí-los. Cego pela raiva, Lewis ignorou os conselhos de Hauli, decapitando Lorde Rickard ali mesmo, um ato que levaria, eventualmente, a previsão de Hauli se concretizar.
Depois daquele dia, acreditou-se mesmo que a Terr Hakara havia sido destruída por Lewis Smith. O líder rebelde havia destruído a espada suprêmica e eliminado um dos itens lendários que continha a essência do Supremo da Escuridão. Contudo, ele estava enganado. A Terr Hakara não havia sido destruída, pelo contrário, ela havia apenas retornado para as profundezas da escuridão. Depois da explosão, as trevas que habitavam dentro dela se espalharam pelo mundo, se movendo através da terra até retornarem para o Domínio das Trevas. Lá, naquele local onde não havia uma única fonte de luz, a lâmina começou a se reconstruir, e como se guiada por uma mente própria, assimilando ainda mais escuridão do local onde estava para fortalecer ainda mais o seu poder. Quando se reconstruiu por completo, a Terr Hakara pareceu entrar em um estado de dormência, a medida que concentrava sua força dentro de si. Foi nesse momento em que Oziel H. T. Dalmagrus usou o poder "d'A Porta" para tentar banir os Supremos do mundo. Percebendo a ameaça que aquilo representava aos seus interesses, Zerstrok se fragmentou novamente em sua Mente e Corpo, separando os dois indivíduos que haviam se unido para recriá-lo no mundo moderno. O primeiro deles, o Senhor do Escuro, Vrag, era a Mente do Supremo, e sabia que escaparia dos poderes "d'A Porta" quando assumisse aquela forma inferior. Ele estava decidido a reconstruir sua forma original, dessa vez usando um receptáculo digno de ser o Corpo de Zerstrok, e isso o levou a buscar o último Drachen restante entre os Zerecas, Lorde Zakun Drachen. Em contrapartida, a segunda metade daquela versão imperfeita de Zerstrok, e o motivo de sua imperfeição, Lorde Giovanni D. Rosenkreuz, representava o Corpo de Zerstrok, e havia, contra a vontade, sido usado para reconstruir o Supremo. Durante todo o período em que Zerstrok havia agido no mundo, era como se ele tivesse deixado de existir. Sua consciência parecia ter deixado de existir, ele estava perdido nas profundezas da escuridão, com todas as suas memórias, seus conhecimentos, perdidos no interior daquelas trevas. Agora livre novamente, Lorde Giovanni começou a se lembrar de quem era e dos objetivos que o moviam. Contudo, em vez de voltar ao mundo de onde ele havia se originado, Lorde Giovanni acabou sendo lançado para o interior do Domínio das Trevas por causa "d'A Porta", recobrindo ali sua consciência. Isso fez com que se acreditasse que ele havia sido vaporizado pelo artefato, apesar de, na realidade, estar bem vivo. Com seu corpo de volta a sua forma original, e novamente sob o seu controle, Lorde Giovanni sabia que havia escapado da morte novamente, e isso significava que havia ainda uma chance para ele de alcançar suas ambições. Mas ele havia mudado. Quando havia reconstruído seu corpo vários anos antes, Lorde Giovanni tinha uma mente dominada por metades iguais de bem e mal, que estavam mantidas sob o seu controle. Aquilo o havia tornado um ser perfeito, alguém que ele acreditava estar mais perto de alcançar o ideal de perfeição de Khanez, livre de ser completamente dominado por um dos lados. Contudo, após absorver o Senhor do Escuro, Vrag, para dentro de seu corpo, a escuridão de Vrag, e a influência maligna da Mente de Zerstrok, começaram a corrompê-lo por dentro, transformando o ser perfeito no Supremo Imperador da Escuridão.
Naquela época, Lorde Giovanni já tinha sua alma novamente sob o controle da essência de Zerstrok que ele havia herdado de seus antepassados. Porém, o tempo em que seu corpo serviu como um receptáculo para o próprio Supremo existir no mundo moderno o afetou ainda mais. Ele havia se tornado um só com a escuridão, em corpo e alma, e durante aquele período, seu corpo era o corpo de um Supremo, seus poderes os poderes de um Supremo. Mesmo que ele tivesse voltado a sua forma original, Lorde Giovanni ainda podia sentir, os poderes de Zerstrok não o haviam deixado, pelo contrário, haviam encontrado nele um receptáculo para resistirem à destruição de seu Supremo, ele estava mais poderoso do que nunca. Apesar disso, ele sabia que ainda faltava grande parte do poder que ele tinha antes de tudo aquilo acontecer. Ele possuía três espadas extremamente poderosas, que ele sabia terem sido entregues à seus descendentes uma vez que o Supremo não precisava delas. Mas apesar disso, o simples ato de relembrar dos objetos que havia possuído fez com ele ouvisse uma voz o chamando, e guiado por ela, Lorde Giovanni avançou pelo Domínio das Trevas, eventualmente chegando ao local onde ele a encontrou, a espada Terr Hakara. A princípio, ele não reconheceu a espada, mas imagens surgiram em sua mente, e ele viu a espada Oscuridad, que ele havia portado, sendo transformada pela presença de Zerstrok no mundo. Vendo aquele artefato diante dele como a arma que havia portado anos antes, ele, ainda assim, não acreditou que uma das espadas estava ali, diante dele. Como ela havia chegado até ali era um mistério para ele, pois, afinal, ele "não existia mais" no momento em que seu filho havia sido morto por Lewis Smith. O fato daquela espada estar ali e não nas mãos de seu filho o deixou apreensivo. Mas ele não poderia recusar uma chance de recuperar parte de seu poder perdido, e então, sacou novamente o item supremo que ele havia possuído. No momento em que a pegara em mãos, ele pôde sentir todo o poder do Supremo da Escuridão, Zerstrok, que existia dentro dele se focalizando, a medida que ele adquiria total domínio sobre aquela essência maligna. Com os novos poderes que havia adquirido, Lorde Giovanni decidiu, naquele instante, que era hora de voltar para o local de onde havia vindo, e abrindo um portal de escuridão, ele moveu-se entre as dimensões até alcançar o Heytpaneh. Novamente no mundo mortal, Lorde Giovanni pensou em voltar para o Império de Rosekstan, e novamente guiá-lo como o seu Imperador, mas ele foi quando se lembrou que o cargo, naturalmente, já havia passado para um de seus descendentes. Ele era um homem morto, novamente, mas o mundo não era mais o mesmo. Ele havia construído o maior Império que aquele mundo já havia visto, e era provável que a influência de Rosekstan já tivesse se espalhado por todo o mundo conhecido. Ele decidiu usar aquela oportunidade para fazer o mesmo que seu avô, Lorde Chvester Drachen, havia feito durante sua vida, viajar por todo o mundo conhecido e coletar o conhecimento de todas as civilizações que ele encontrasse. Nessa viagem, Lorde Giovanni foi além do Continente de Gelo e do Continente da Morte que ele, até então, apenas conhecia.
Viajando para os Continentes que existiam além do grande oceano, ele visitou e conheceu diferentes civilizações, e, em cada uma, ele usou o período em que permaneceu ali para aprender tudo o que podia, tendo como objetivo, principalmente, reunir conhecimento sobre técnicas e habilidades raras. Uma vez que não possuía mais a Espada Devoradora de Poderes, Laiden, Lorde Giovanni foi obrigado a abandonar sua atitude de Conquistador, e se submeter à figura inferior de um simples aluno, perante os Mestres das habilidades que ele desejava adquirir. Aquela experiência o fez reviver os anos em que havia sido aprendiz do grande Sábio Orion Schlange, que havia contribuído com quase todos os conhecimentos que ele tinha ate então. A diferença era que, agora, ele aprendia de Mestres bem mais jovens, de espécies que, provavelmente, nunca viveriam tanto quanto os Nemiestéis e os Zerecas antes deles. Durante anos, Lorde Giovanni aprendeu novas técnicas e estilos de combates. Para manter sua identidade desconhecida, ele havia deixado de lado a armadura que normalmente usava e vestido trajes simples de um camponês. Ninguém havia suspeitado de sua real identidade, apesar de ser raro verem um Nemiestel tão longe do Continente de Gelo. Nas poucas vezes em que visitava países que mantinham um contato mais direto com sua nação de origem e com Hekelotia, Lorde Giovanni usou aquilo para saber notícias de sua terra natal. Foi quando ele soube dos Rebeldes Hekelotianos e dos eventos que levaram a morte de outro de seus filhos, Lorde Rickard D. Rosenkreuz. Aquilo o encheu de ódio, principalmente quando soube que Hekelotia havia alcançado independência após viver vários anos como uma província Rosekstaniana. Ele acompanhou a distância todos os eventos que aconteceram desde então. Durante a Guerra contra XA'OS, Lorde Giovanni lutou contra os exércitos que haviam se submetido ao Anti-Supremo, lutando ao lado das pessoas que ele havia conhecido em suas viagens, usando os símbolos de seus respectivos países e nações em vez do seu próprio. Ao adquirir algum poder sobre as tropas em que servia, Lorde Giovanni reviveu sua juventude subindo na hierarquia militar da Lusitânia, e liderou aquelas tropas em vários combates rumo a vitória contra os fiéis à XA'OS. Após o final da guerra, Lorde Giovanni viu que havia ficado longe, tempo demais, de sua terra natal, e que deveria voltar para casa para trazer esperança, novamente, ao seu povo, que agora vivia uma era de desespero no pós-guerra, com o mundo destruído e em ruínas.
Ele ainda demorou vários anos para voltar para casa, uma vez que dependia, completamente, de poucos recursos que havia adquirido naqueles anos, e por não ter nenhum contato com o Império de Rosekstan ou com as velozes aeronaves que eles possuíam. Seu retorno se fez alguns anos antes da declaração de guerra de Amon Thor. E foi nesse momento em que ele reencontrou seu neto, Lorde Zeromus D. Rosenkreuz, que havia se tornado o atual Imperador do Império de Rosekstan. Quando descobriu que seu neto tinha três herdeiros, ele se encheu de esperança de que o Império de Rosekstan iria sobreviver para a posteridade. Para a sua decepção, apenas um deles era um filho legítimo de seu neto, enquanto os demais eram adotados. Para aumentar sua decepção, seu bisneto, Lorde Chenron D. Rosenkreuz, não tinha a menor capacidade de assumir o trono. Ele não possuía as qualidades necessárias a um bom líder, seus pensamentos e trejeitos fariam dele um tirano seu distante ancestral, Lorde Voltrik Drachen havia sido. Se Lorde Chenron subisse ao poder, a população de Rosekstan provavelmente perderia a fé na ideia de que o Imperador era o defensor do povo, e tudo pelo que ele havia lutado iria se extinguir. Era decepcionante, sua linhagem acabaria por ali. Contudo, para amenizar suas frustrações, ele descobriu que um dos filhos adotivos de seu neto era o filho de Lorde Zakun Drachen, Lorde Nemesis Drachen. Lorde Giovanni nunca soube da existência de Lorde Nemesis, e foi só depois que ele descobriu sobre o nascimento controverso de seu bisneto adotivo, talvez Lorde Zeromus tivesse herdado mais de seu avô do que Lorde Giovanni havia pensado originalmente. Para o seu orgulho, Lorde Zeromus era extremamente inteligente, e já havia percebido que era um risco tornar Lorde Chenron o seu herdeiro. Ele, naturalmente, havia escolhido Lorde Nemesis como o verdadeiro herdeiro ao trono do Império de Rosekstan, e seus motivos não poderiam ser mais lógicos. Naquele instante, Rosekstan precisava de um líder forte, preparado e, principalmente, carismático, que fosse capaz de liderar a nação com mão de ferro e protegê-la de possíveis ameaças. Ele também aprovara a escolha de Lorde Zeromus de manter a existência de Lorde Nemesis um segredo de estado. Ele ainda não estava pronto para o mundo, era muito jovem e inculto, além de não ter liberado todo o seu potencial por meio do treinamento. Lorde Giovanni, porém, decidiu manter sua própria existência um segredo quando soube que o outro filho adotivo de Lorde Zeromus era ninguém menos do que o filho de Vincent A. Lohnson, Matheon Visor Lohnson.
Apesar de ser apenas uma criança, Lorde Giovanni não tinha como prever a que ponto iria a lealdade de Matheon, e, caso algum dia seu pai soubesse de sua existência, ele poderia avisá-lo de que Lorde Giovanni estava em Rosekstan, e ameaçar os planos que Lorde Giovanni tinha em mente. Diante disso, ele decidiu agir como um colaborador anônimo de seu neto, o atual Imperador, e dispensou qualquer ideia de voltar a assumir o poder da nação oficialmente. Nos anos seguintes, Lorde Giovanni manteve sua existência em Rosekstan um segredo até mesmo para os funcionários mais leais do Império de Rosekstan, e suas únicas aparições públicas eram sempre anônimas, com ele usando trajes simples e se comportando como mais um na multidão. Foi nesse período que ele começou a reconstruir a amizade entre Rosekstan e Darkgawa. Ele sabia que após Amon Thor tomar Tuwugawa, ele não iria se satisfazer com aquela conquista. O próximo movimento seria contra Hekelotia. Aquilo poderia ser excelente para suas ambições de recuperar o território Hekelotiano perdido por causa dos Rebeldes, e ele sabia que aquele momento era uma chance de provar de uma vez por todas o cumprimento do tratado de aliança que seu país havia assinado com Darkgawa. Qualquer dúvida que Amon tivesse da integridade de Rosekstan iria desaparecer, e qualquer possibilidade de suas nações entrarem em guerra também. Foi então que Lorde Giovanni se reuniu com Amon Thor em segredo, até mesmo do próprio Imperador de Rosekstan, Lorde Zeromus. Naquela reunião, eles discutiram todos os detalhes sobre uma futura invasão de Darkgawa-Rosekstan ao território Hekelotiano, e sobre como seria feita a partilha de territórios. Para a sua surpresa, Amon Thor mostrou-se disposto a ouvir algumas de suas exigências, mas exigindo, claro, outras coisas em troca do cumprimento daquelas promessas. Quando o tratado estava prestes a ser assinado, porém, Lorde Giovanni sentiu a presença de uma terceira força ganhando poder no Continente da Morte, e ele sabia que Amon também havia sentido aquilo. Se ele estivesse certo, aquilo mudava tudo, e poderia por em risco o que os dois planejavam, ou garantir o seu sucesso.
Kauzen Black estava entre os vivos, e novamente no Continente da Morte. Era apenas uma questão de tempo que Kaos Trans voltasse a ser grandiosa, principalmente se Kauzen usasse sua influencia para trazer um exército de Orcs e Trolls do Continente de Ventos. Suas intenções poderiam ser um mistério para Lorde Giovanni, mas ele acreditava que Hekelotia seria uma ameaça maior para Kauzen do que a influência de Rosekstan e Darkgawa na região. Em vez de tornar Kauzen seu inimigo, Lorde Giovanni e Amon concordaram que era melhor transformá-lo em seu aliado, e fizeram um convite secreto para que ele se reunisse com eles em Darkgawa. A reunião foi mais promissora do que Lorde Giovanni pudesse ter desejado. Kauzen Black não parecia guardar ressentimentos sobre o que havia acontecido entre eles antes da Segunda Guerra Celestial, e os tempos em que havia sido um de seus Treze Imperadores da Escuridão pareciam ter realmente transformado o líder dos Orcs. Kauzen estava mais maligno do que jamais havia sido, seus poderes muito maiores desde que ele o havia visto pela última vez. Parece que Lorde Giovanni não havia sido o único a se beneficiar após Zerstrok deixar o mundo dos mortais. A reunião entre os três indivíduos manteve-se favorável ao que Lorde Giovanni desejava. É claro que com a entrada de Kauzen na conversa, a divisão de territórios mudou para se adequar às suas exigências, e ele teve de desistir de alguns territórios não só para Kauzen, como para Amon Thor, para que o líder Beast Demon pudesse substituir territórios que ele próprio desistira para entrar ao líder dos Orcs. Ainda assim, o objetivo daquela reunião ainda era o que Lorde Giovanni desejava: aniquilar Hekelotia de uma vez por todas. O plano havia sido traçado. Cada um dos três indivíduos iria, até a data marcada, preparar seus respectivos exércitos para a grande invasão. Um ataque surpresa que iria dizimar por completo a capital de Hekelotia e toda a nação em seguida. Ao retornar para Rosekstan, Lorde Giovanni começou a preparar sua nação para a grande investida. Apesar do posicionamento de seu neto, que se mantinha mais moderado em sua relação com Hekelotia, chegando até a dar ouvidos a coexistência pacífica defendida por Matheon Visor Lohnson, Lorde Giovanni não estava disposto a permitir que os Hekelotianos vivessem mais um dia que fosse com aquele estúpido orgulho estampado em seus rostos. Ele sabia muito bem o que os Hekelotianos pensavam sobre Rosekstan. Apesar do líder de Hekelotia, o rei Einar Whit, manter um tratado de não-agressão com Rosekstan, o povo hekelotiano era dominado pelo ódio por Rosekstan, e muitos indivíduos com posições elevadas no exército e no governo de Hekelotia propagavam ainda mais essas ideias de ódio. Era algo cultural, influenciado principalmente pelo homem que Lorde Giovanni desprezava, o falecido Gabriel Whit.
A medida que a data marcada se aproximava, os planos de Lorde Giovanni ficavam mais evidentes para seu neto. Apesar do risco que tal plano representava para Rosekstan, caso ele discordasse do que seu avô havia planejado, Lorde Zeromus corria o risco de mostrar-se um traidor dos ideais que Lorde Giovanni defendia, um traidor a própria história de sua família. Aquele ataque seria uma reparação pelo que Hekelotia havia feito, e como Lorde Giovanni havia planejado, ao pressionar a ferida da memória sobre a morte vergonhosa de seu filho, Lorde Rickard, e pai de Lorde Zeromus, ele conseguiu que o neto ficasse cada vez mais aberto a ideia de seu avô. O sucesso do plano, porém, só ficou evidente quando foi anunciada a noticia de que Amon Thor havia matado Lewis Smith e Vincent A. Lohnson. A princípio, Lorde Giovanni não acreditou em sua sorte. A princípio ficou irritado que Amon havia sido o homem a matar um dos indivíduos que haviam trazido tanto sofrimento a ele e a sua família, tendo, principalmente, tirado a vida de seu próprio filho, em vez de ele próprio ou seu neto terem sido os responsáveis por aquela vingança. Contudo, ele também percebeu que aquilo poderia ir contra seus planos, quando Matheon soubesse que seu verdadeiro pai havia sido morto por ninguém menos do que uma das pessoas que ele deveria considerar um aliado. Apesar disso, o ataque foi um sucesso estratégico. Einar Whit abriu as portas de Hekelotia para seus invasores, sem suspeitar de nada até que fosse tarde demais. Os Rosekstanianos iniciaram o ataque, pelas tropas que eles tinham do lado de dentro da cidade, enquanto Beast Demons e Orcs ganhavam controle das muralhas da cidade e abriam seus portões para a grande invasão. Um a um, líderes importantes de Hekelotia e dos Reinos Unidos foram mortos ali mesmo na cidade, que sediava uma importante reunião da Organização dos Reinos Unidos. O próprio Einar Whit veio a falecer, decapitado por Kauzen Black, mas aquilo não trouxe tanta indignação a Giovanni, visto que ele também tinha desejo de vingança contra os Whits. Lorde Giovanni enfrentou seu antigo inimigo, Mestre Dungeon, em combate, que estava despreparado para enfrentar um inimigo ainda na flor da idade e com todo aquele poder que havia reunido desde o último combate dos dois, tantos anos antes. O combate veio a ser interrompido pelo lendário ferreiro hekelotiano, Tormunt Ironhaider, mas apesar de ter ganhado algum tempo para Mestre Dungeon tentar fugir, Tormunt acabou vindo a ser a vítima de Lorde Giovanni, que prosseguiu assimilando seus conhecimentos e experiências, sabendo, por uma informação que havia adquirido previamente, que aquilo seria útil em seu próximo movimento. Mestre Dungeon havia escapado de ser morto por Lorde Giovanni, mas, seria a próxima vítima de Kauzen Black, que o perseguiu até as escadarias, e o matou ali mesmo, derrubando o seu corpo por elas. Lorde Giovanni só pôde erguer os olhos para encarar a destruição que tomava a capital de Hekelotia. Por toda a cidade, incêndios consumiam todas as construções em seu caminho, enquanto os exércitos de Hekelotia lutavam, despreparados, contra tantos inimigos em seu ataque surpresa. Era o começo de uma nova era em Hekelotia, a Confederação, novamente, iria fazer daquele território uma extensão do seu próprio.
O então Imperador de Rosekstan teve outros confrontos com os rebeldes hekelotianos depois daquele dia, apesar de não ter se envolvido diretamente nos combates entre eles e as tropas de seu Império. Talvez a batalha mais importante em que a Terr Hakara tenha sido utilizada seja o último combate de seu então portador, Lorde Rickard D. Rosenkreuz. Diante do antigo artefato conhecido como "A Porta", Lorde Rickard, pessoalmente, liderou uma incursão confederada, em nome do Supremo da Escuridão, Zerstrok, para adquirir a posse do artefato e garantir nem os Rebeldes Hekelotianos, nem Oziel H. T. Dalmagrus, ficassem no seu caminho novamente. Enquanto seus principais agentes se dividiram para combater individualmente diferentes integrantes importantes dos Rebeldes, Lorde Rickard enfrentou, em um combate mano-a-mano, o antigo inimigo de sua família, e líder dos rebeldes, Lewis Smith. Durante o combate, o Imperador estava decidido a dar um fim definitivo ao homem que havia trazido tanto sofrimento aos Duvalier e ao povo Lusitânico. Para a sua surpresa, porém, aquele inimigo tinha mais poder do que aparentava, e, rapidamente, o Imperador viu que não poderia deixar aquilo continuar por muito tempo. Decidido a terminar aquilo rapidamente, Lorde Rickard decidiu utilizar uma antiga habilidade que ele havia herdado de sua família, uma técnica que ele jamais havia utilizado em combate antes, o Selo da Calamidade do Supremo da Escuridão, Zerstrok. Ele sabia que o selo deveria ter um imenso poder obscuro, o que ele não esperava era que seu poder fosse tamanho e causasse tamanha transformação. Assim que ativou o selo, Lorde Rickard começou a se transformar em um terrível demônio da escuridão. A princípio, ele ainda tinha sua aparência de Nemiestel, mas suas atitudes começaram a se tornar mais instintivas, e seus ataques se tornaram cada vez mais violentos. Ao mesmo tempo, sua força física aumentou consideravelmente, e sua resistência aos ataques de Lewis Smith praticamente triplicara. Contudo, a medida que ele aumentava o poder do selo, este começou a transformá-lo em uma criatura hedionda. A medida que seus poderes cresciam, também crescia o seu tamanho, mas, em contrapartida, Lorde Rickard perdia cada vez mais a sanidade, a medida que a escuridão parecia ganhar poder sobre ele e suas ações. Transformado agora em um monstro horrendo e gigantesco, o Imperador parecia ter sua vitória garantida, uma vez que Lewis Smith já não conseguia mais ferí-lo com suas habilidades normais.
Em uma última tentativa de vencer o Imperador, Lewis apelou para o selo lendário do Cancel, uma habilidade que o havia salvo muitas vezes. Atingido de frente pela técnica, Lorde Rickard começou a regredir a sua forma de Nemiestel, mas ele ainda tinha poder suficiente para esmagar Lewis. Contudo, o líder rebelde viu uma chance de vitória, e combinando seus ataques, prendeu o Imperador em loop infinito, no qual ele era cada vez mais enfraquecido pelo Cancel, voltando a sua forma e aparência original. Completamente exausto, Lorde Rickard caiu, derrubando a Terr Hakara, que deslizou pelo solo da câmara onde estavam até próximo de Lewis Smith. Decidido a pôr um fim definitivo aquilo, Lewis Smith golpeou o Item Suprêmico com toda a força que lhe restava, apesar dos protestos do Imperador. A espada trincou-se, e então quebrou-se por completo, e sua energia acumulada se libertou em uma gigantesca explosão. Todos presentes naquele momento foram engolidos pela explosão, e quando a fumaça baixou, o Imperador ergueu os olhos e encarou Lewis Smith diante de si, coberto de fuligem e de fragmentos, extremamente ferido. Apesar disso, Lewis Smith ainda tinha determinação de eliminar o Imperador de uma vez por todas. Quando estava prestes a matá-lo, o jovem Beast Master, Hauli Hatsume, tentou interromper o ato, alertando-o que ele ainda tinha uma chance de pôr um fim definitivo ao ciclo de ódio entre Hekelotia e Rosekstan, e que se matasse o Imperador, seria apenas uma questão de tempo para que outro, movido pelo desejo de vingança, fosse atrás deles e, eventualmente, buscasse destruí-los. Cego pela raiva, Lewis ignorou os conselhos de Hauli, decapitando Lorde Rickard ali mesmo, um ato que levaria, eventualmente, a previsão de Hauli se concretizar.
Depois daquele dia, acreditou-se mesmo que a Terr Hakara havia sido destruída por Lewis Smith. O líder rebelde havia destruído a espada suprêmica e eliminado um dos itens lendários que continha a essência do Supremo da Escuridão. Contudo, ele estava enganado. A Terr Hakara não havia sido destruída, pelo contrário, ela havia apenas retornado para as profundezas da escuridão. Depois da explosão, as trevas que habitavam dentro dela se espalharam pelo mundo, se movendo através da terra até retornarem para o Domínio das Trevas. Lá, naquele local onde não havia uma única fonte de luz, a lâmina começou a se reconstruir, e como se guiada por uma mente própria, assimilando ainda mais escuridão do local onde estava para fortalecer ainda mais o seu poder. Quando se reconstruiu por completo, a Terr Hakara pareceu entrar em um estado de dormência, a medida que concentrava sua força dentro de si. Foi nesse momento em que Oziel H. T. Dalmagrus usou o poder "d'A Porta" para tentar banir os Supremos do mundo. Percebendo a ameaça que aquilo representava aos seus interesses, Zerstrok se fragmentou novamente em sua Mente e Corpo, separando os dois indivíduos que haviam se unido para recriá-lo no mundo moderno. O primeiro deles, o Senhor do Escuro, Vrag, era a Mente do Supremo, e sabia que escaparia dos poderes "d'A Porta" quando assumisse aquela forma inferior. Ele estava decidido a reconstruir sua forma original, dessa vez usando um receptáculo digno de ser o Corpo de Zerstrok, e isso o levou a buscar o último Drachen restante entre os Zerecas, Lorde Zakun Drachen. Em contrapartida, a segunda metade daquela versão imperfeita de Zerstrok, e o motivo de sua imperfeição, Lorde Giovanni D. Rosenkreuz, representava o Corpo de Zerstrok, e havia, contra a vontade, sido usado para reconstruir o Supremo. Durante todo o período em que Zerstrok havia agido no mundo, era como se ele tivesse deixado de existir. Sua consciência parecia ter deixado de existir, ele estava perdido nas profundezas da escuridão, com todas as suas memórias, seus conhecimentos, perdidos no interior daquelas trevas. Agora livre novamente, Lorde Giovanni começou a se lembrar de quem era e dos objetivos que o moviam. Contudo, em vez de voltar ao mundo de onde ele havia se originado, Lorde Giovanni acabou sendo lançado para o interior do Domínio das Trevas por causa "d'A Porta", recobrindo ali sua consciência. Isso fez com que se acreditasse que ele havia sido vaporizado pelo artefato, apesar de, na realidade, estar bem vivo. Com seu corpo de volta a sua forma original, e novamente sob o seu controle, Lorde Giovanni sabia que havia escapado da morte novamente, e isso significava que havia ainda uma chance para ele de alcançar suas ambições. Mas ele havia mudado. Quando havia reconstruído seu corpo vários anos antes, Lorde Giovanni tinha uma mente dominada por metades iguais de bem e mal, que estavam mantidas sob o seu controle. Aquilo o havia tornado um ser perfeito, alguém que ele acreditava estar mais perto de alcançar o ideal de perfeição de Khanez, livre de ser completamente dominado por um dos lados. Contudo, após absorver o Senhor do Escuro, Vrag, para dentro de seu corpo, a escuridão de Vrag, e a influência maligna da Mente de Zerstrok, começaram a corrompê-lo por dentro, transformando o ser perfeito no Supremo Imperador da Escuridão.
Naquela época, Lorde Giovanni já tinha sua alma novamente sob o controle da essência de Zerstrok que ele havia herdado de seus antepassados. Porém, o tempo em que seu corpo serviu como um receptáculo para o próprio Supremo existir no mundo moderno o afetou ainda mais. Ele havia se tornado um só com a escuridão, em corpo e alma, e durante aquele período, seu corpo era o corpo de um Supremo, seus poderes os poderes de um Supremo. Mesmo que ele tivesse voltado a sua forma original, Lorde Giovanni ainda podia sentir, os poderes de Zerstrok não o haviam deixado, pelo contrário, haviam encontrado nele um receptáculo para resistirem à destruição de seu Supremo, ele estava mais poderoso do que nunca. Apesar disso, ele sabia que ainda faltava grande parte do poder que ele tinha antes de tudo aquilo acontecer. Ele possuía três espadas extremamente poderosas, que ele sabia terem sido entregues à seus descendentes uma vez que o Supremo não precisava delas. Mas apesar disso, o simples ato de relembrar dos objetos que havia possuído fez com ele ouvisse uma voz o chamando, e guiado por ela, Lorde Giovanni avançou pelo Domínio das Trevas, eventualmente chegando ao local onde ele a encontrou, a espada Terr Hakara. A princípio, ele não reconheceu a espada, mas imagens surgiram em sua mente, e ele viu a espada Oscuridad, que ele havia portado, sendo transformada pela presença de Zerstrok no mundo. Vendo aquele artefato diante dele como a arma que havia portado anos antes, ele, ainda assim, não acreditou que uma das espadas estava ali, diante dele. Como ela havia chegado até ali era um mistério para ele, pois, afinal, ele "não existia mais" no momento em que seu filho havia sido morto por Lewis Smith. O fato daquela espada estar ali e não nas mãos de seu filho o deixou apreensivo. Mas ele não poderia recusar uma chance de recuperar parte de seu poder perdido, e então, sacou novamente o item supremo que ele havia possuído. No momento em que a pegara em mãos, ele pôde sentir todo o poder do Supremo da Escuridão, Zerstrok, que existia dentro dele se focalizando, a medida que ele adquiria total domínio sobre aquela essência maligna. Com os novos poderes que havia adquirido, Lorde Giovanni decidiu, naquele instante, que era hora de voltar para o local de onde havia vindo, e abrindo um portal de escuridão, ele moveu-se entre as dimensões até alcançar o Heytpaneh. Novamente no mundo mortal, Lorde Giovanni pensou em voltar para o Império de Rosekstan, e novamente guiá-lo como o seu Imperador, mas ele foi quando se lembrou que o cargo, naturalmente, já havia passado para um de seus descendentes. Ele era um homem morto, novamente, mas o mundo não era mais o mesmo. Ele havia construído o maior Império que aquele mundo já havia visto, e era provável que a influência de Rosekstan já tivesse se espalhado por todo o mundo conhecido. Ele decidiu usar aquela oportunidade para fazer o mesmo que seu avô, Lorde Chvester Drachen, havia feito durante sua vida, viajar por todo o mundo conhecido e coletar o conhecimento de todas as civilizações que ele encontrasse. Nessa viagem, Lorde Giovanni foi além do Continente de Gelo e do Continente da Morte que ele, até então, apenas conhecia.
Viajando para os Continentes que existiam além do grande oceano, ele visitou e conheceu diferentes civilizações, e, em cada uma, ele usou o período em que permaneceu ali para aprender tudo o que podia, tendo como objetivo, principalmente, reunir conhecimento sobre técnicas e habilidades raras. Uma vez que não possuía mais a Espada Devoradora de Poderes, Laiden, Lorde Giovanni foi obrigado a abandonar sua atitude de Conquistador, e se submeter à figura inferior de um simples aluno, perante os Mestres das habilidades que ele desejava adquirir. Aquela experiência o fez reviver os anos em que havia sido aprendiz do grande Sábio Orion Schlange, que havia contribuído com quase todos os conhecimentos que ele tinha ate então. A diferença era que, agora, ele aprendia de Mestres bem mais jovens, de espécies que, provavelmente, nunca viveriam tanto quanto os Nemiestéis e os Zerecas antes deles. Durante anos, Lorde Giovanni aprendeu novas técnicas e estilos de combates. Para manter sua identidade desconhecida, ele havia deixado de lado a armadura que normalmente usava e vestido trajes simples de um camponês. Ninguém havia suspeitado de sua real identidade, apesar de ser raro verem um Nemiestel tão longe do Continente de Gelo. Nas poucas vezes em que visitava países que mantinham um contato mais direto com sua nação de origem e com Hekelotia, Lorde Giovanni usou aquilo para saber notícias de sua terra natal. Foi quando ele soube dos Rebeldes Hekelotianos e dos eventos que levaram a morte de outro de seus filhos, Lorde Rickard D. Rosenkreuz. Aquilo o encheu de ódio, principalmente quando soube que Hekelotia havia alcançado independência após viver vários anos como uma província Rosekstaniana. Ele acompanhou a distância todos os eventos que aconteceram desde então. Durante a Guerra contra XA'OS, Lorde Giovanni lutou contra os exércitos que haviam se submetido ao Anti-Supremo, lutando ao lado das pessoas que ele havia conhecido em suas viagens, usando os símbolos de seus respectivos países e nações em vez do seu próprio. Ao adquirir algum poder sobre as tropas em que servia, Lorde Giovanni reviveu sua juventude subindo na hierarquia militar da Lusitânia, e liderou aquelas tropas em vários combates rumo a vitória contra os fiéis à XA'OS. Após o final da guerra, Lorde Giovanni viu que havia ficado longe, tempo demais, de sua terra natal, e que deveria voltar para casa para trazer esperança, novamente, ao seu povo, que agora vivia uma era de desespero no pós-guerra, com o mundo destruído e em ruínas.
Ele ainda demorou vários anos para voltar para casa, uma vez que dependia, completamente, de poucos recursos que havia adquirido naqueles anos, e por não ter nenhum contato com o Império de Rosekstan ou com as velozes aeronaves que eles possuíam. Seu retorno se fez alguns anos antes da declaração de guerra de Amon Thor. E foi nesse momento em que ele reencontrou seu neto, Lorde Zeromus D. Rosenkreuz, que havia se tornado o atual Imperador do Império de Rosekstan. Quando descobriu que seu neto tinha três herdeiros, ele se encheu de esperança de que o Império de Rosekstan iria sobreviver para a posteridade. Para a sua decepção, apenas um deles era um filho legítimo de seu neto, enquanto os demais eram adotados. Para aumentar sua decepção, seu bisneto, Lorde Chenron D. Rosenkreuz, não tinha a menor capacidade de assumir o trono. Ele não possuía as qualidades necessárias a um bom líder, seus pensamentos e trejeitos fariam dele um tirano seu distante ancestral, Lorde Voltrik Drachen havia sido. Se Lorde Chenron subisse ao poder, a população de Rosekstan provavelmente perderia a fé na ideia de que o Imperador era o defensor do povo, e tudo pelo que ele havia lutado iria se extinguir. Era decepcionante, sua linhagem acabaria por ali. Contudo, para amenizar suas frustrações, ele descobriu que um dos filhos adotivos de seu neto era o filho de Lorde Zakun Drachen, Lorde Nemesis Drachen. Lorde Giovanni nunca soube da existência de Lorde Nemesis, e foi só depois que ele descobriu sobre o nascimento controverso de seu bisneto adotivo, talvez Lorde Zeromus tivesse herdado mais de seu avô do que Lorde Giovanni havia pensado originalmente. Para o seu orgulho, Lorde Zeromus era extremamente inteligente, e já havia percebido que era um risco tornar Lorde Chenron o seu herdeiro. Ele, naturalmente, havia escolhido Lorde Nemesis como o verdadeiro herdeiro ao trono do Império de Rosekstan, e seus motivos não poderiam ser mais lógicos. Naquele instante, Rosekstan precisava de um líder forte, preparado e, principalmente, carismático, que fosse capaz de liderar a nação com mão de ferro e protegê-la de possíveis ameaças. Ele também aprovara a escolha de Lorde Zeromus de manter a existência de Lorde Nemesis um segredo de estado. Ele ainda não estava pronto para o mundo, era muito jovem e inculto, além de não ter liberado todo o seu potencial por meio do treinamento. Lorde Giovanni, porém, decidiu manter sua própria existência um segredo quando soube que o outro filho adotivo de Lorde Zeromus era ninguém menos do que o filho de Vincent A. Lohnson, Matheon Visor Lohnson.
Apesar de ser apenas uma criança, Lorde Giovanni não tinha como prever a que ponto iria a lealdade de Matheon, e, caso algum dia seu pai soubesse de sua existência, ele poderia avisá-lo de que Lorde Giovanni estava em Rosekstan, e ameaçar os planos que Lorde Giovanni tinha em mente. Diante disso, ele decidiu agir como um colaborador anônimo de seu neto, o atual Imperador, e dispensou qualquer ideia de voltar a assumir o poder da nação oficialmente. Nos anos seguintes, Lorde Giovanni manteve sua existência em Rosekstan um segredo até mesmo para os funcionários mais leais do Império de Rosekstan, e suas únicas aparições públicas eram sempre anônimas, com ele usando trajes simples e se comportando como mais um na multidão. Foi nesse período que ele começou a reconstruir a amizade entre Rosekstan e Darkgawa. Ele sabia que após Amon Thor tomar Tuwugawa, ele não iria se satisfazer com aquela conquista. O próximo movimento seria contra Hekelotia. Aquilo poderia ser excelente para suas ambições de recuperar o território Hekelotiano perdido por causa dos Rebeldes, e ele sabia que aquele momento era uma chance de provar de uma vez por todas o cumprimento do tratado de aliança que seu país havia assinado com Darkgawa. Qualquer dúvida que Amon tivesse da integridade de Rosekstan iria desaparecer, e qualquer possibilidade de suas nações entrarem em guerra também. Foi então que Lorde Giovanni se reuniu com Amon Thor em segredo, até mesmo do próprio Imperador de Rosekstan, Lorde Zeromus. Naquela reunião, eles discutiram todos os detalhes sobre uma futura invasão de Darkgawa-Rosekstan ao território Hekelotiano, e sobre como seria feita a partilha de territórios. Para a sua surpresa, Amon Thor mostrou-se disposto a ouvir algumas de suas exigências, mas exigindo, claro, outras coisas em troca do cumprimento daquelas promessas. Quando o tratado estava prestes a ser assinado, porém, Lorde Giovanni sentiu a presença de uma terceira força ganhando poder no Continente da Morte, e ele sabia que Amon também havia sentido aquilo. Se ele estivesse certo, aquilo mudava tudo, e poderia por em risco o que os dois planejavam, ou garantir o seu sucesso.
Kauzen Black estava entre os vivos, e novamente no Continente da Morte. Era apenas uma questão de tempo que Kaos Trans voltasse a ser grandiosa, principalmente se Kauzen usasse sua influencia para trazer um exército de Orcs e Trolls do Continente de Ventos. Suas intenções poderiam ser um mistério para Lorde Giovanni, mas ele acreditava que Hekelotia seria uma ameaça maior para Kauzen do que a influência de Rosekstan e Darkgawa na região. Em vez de tornar Kauzen seu inimigo, Lorde Giovanni e Amon concordaram que era melhor transformá-lo em seu aliado, e fizeram um convite secreto para que ele se reunisse com eles em Darkgawa. A reunião foi mais promissora do que Lorde Giovanni pudesse ter desejado. Kauzen Black não parecia guardar ressentimentos sobre o que havia acontecido entre eles antes da Segunda Guerra Celestial, e os tempos em que havia sido um de seus Treze Imperadores da Escuridão pareciam ter realmente transformado o líder dos Orcs. Kauzen estava mais maligno do que jamais havia sido, seus poderes muito maiores desde que ele o havia visto pela última vez. Parece que Lorde Giovanni não havia sido o único a se beneficiar após Zerstrok deixar o mundo dos mortais. A reunião entre os três indivíduos manteve-se favorável ao que Lorde Giovanni desejava. É claro que com a entrada de Kauzen na conversa, a divisão de territórios mudou para se adequar às suas exigências, e ele teve de desistir de alguns territórios não só para Kauzen, como para Amon Thor, para que o líder Beast Demon pudesse substituir territórios que ele próprio desistira para entrar ao líder dos Orcs. Ainda assim, o objetivo daquela reunião ainda era o que Lorde Giovanni desejava: aniquilar Hekelotia de uma vez por todas. O plano havia sido traçado. Cada um dos três indivíduos iria, até a data marcada, preparar seus respectivos exércitos para a grande invasão. Um ataque surpresa que iria dizimar por completo a capital de Hekelotia e toda a nação em seguida. Ao retornar para Rosekstan, Lorde Giovanni começou a preparar sua nação para a grande investida. Apesar do posicionamento de seu neto, que se mantinha mais moderado em sua relação com Hekelotia, chegando até a dar ouvidos a coexistência pacífica defendida por Matheon Visor Lohnson, Lorde Giovanni não estava disposto a permitir que os Hekelotianos vivessem mais um dia que fosse com aquele estúpido orgulho estampado em seus rostos. Ele sabia muito bem o que os Hekelotianos pensavam sobre Rosekstan. Apesar do líder de Hekelotia, o rei Einar Whit, manter um tratado de não-agressão com Rosekstan, o povo hekelotiano era dominado pelo ódio por Rosekstan, e muitos indivíduos com posições elevadas no exército e no governo de Hekelotia propagavam ainda mais essas ideias de ódio. Era algo cultural, influenciado principalmente pelo homem que Lorde Giovanni desprezava, o falecido Gabriel Whit.
A medida que a data marcada se aproximava, os planos de Lorde Giovanni ficavam mais evidentes para seu neto. Apesar do risco que tal plano representava para Rosekstan, caso ele discordasse do que seu avô havia planejado, Lorde Zeromus corria o risco de mostrar-se um traidor dos ideais que Lorde Giovanni defendia, um traidor a própria história de sua família. Aquele ataque seria uma reparação pelo que Hekelotia havia feito, e como Lorde Giovanni havia planejado, ao pressionar a ferida da memória sobre a morte vergonhosa de seu filho, Lorde Rickard, e pai de Lorde Zeromus, ele conseguiu que o neto ficasse cada vez mais aberto a ideia de seu avô. O sucesso do plano, porém, só ficou evidente quando foi anunciada a noticia de que Amon Thor havia matado Lewis Smith e Vincent A. Lohnson. A princípio, Lorde Giovanni não acreditou em sua sorte. A princípio ficou irritado que Amon havia sido o homem a matar um dos indivíduos que haviam trazido tanto sofrimento a ele e a sua família, tendo, principalmente, tirado a vida de seu próprio filho, em vez de ele próprio ou seu neto terem sido os responsáveis por aquela vingança. Contudo, ele também percebeu que aquilo poderia ir contra seus planos, quando Matheon soubesse que seu verdadeiro pai havia sido morto por ninguém menos do que uma das pessoas que ele deveria considerar um aliado. Apesar disso, o ataque foi um sucesso estratégico. Einar Whit abriu as portas de Hekelotia para seus invasores, sem suspeitar de nada até que fosse tarde demais. Os Rosekstanianos iniciaram o ataque, pelas tropas que eles tinham do lado de dentro da cidade, enquanto Beast Demons e Orcs ganhavam controle das muralhas da cidade e abriam seus portões para a grande invasão. Um a um, líderes importantes de Hekelotia e dos Reinos Unidos foram mortos ali mesmo na cidade, que sediava uma importante reunião da Organização dos Reinos Unidos. O próprio Einar Whit veio a falecer, decapitado por Kauzen Black, mas aquilo não trouxe tanta indignação a Giovanni, visto que ele também tinha desejo de vingança contra os Whits. Lorde Giovanni enfrentou seu antigo inimigo, Mestre Dungeon, em combate, que estava despreparado para enfrentar um inimigo ainda na flor da idade e com todo aquele poder que havia reunido desde o último combate dos dois, tantos anos antes. O combate veio a ser interrompido pelo lendário ferreiro hekelotiano, Tormunt Ironhaider, mas apesar de ter ganhado algum tempo para Mestre Dungeon tentar fugir, Tormunt acabou vindo a ser a vítima de Lorde Giovanni, que prosseguiu assimilando seus conhecimentos e experiências, sabendo, por uma informação que havia adquirido previamente, que aquilo seria útil em seu próximo movimento. Mestre Dungeon havia escapado de ser morto por Lorde Giovanni, mas, seria a próxima vítima de Kauzen Black, que o perseguiu até as escadarias, e o matou ali mesmo, derrubando o seu corpo por elas. Lorde Giovanni só pôde erguer os olhos para encarar a destruição que tomava a capital de Hekelotia. Por toda a cidade, incêndios consumiam todas as construções em seu caminho, enquanto os exércitos de Hekelotia lutavam, despreparados, contra tantos inimigos em seu ataque surpresa. Era o começo de uma nova era em Hekelotia, a Confederação, novamente, iria fazer daquele território uma extensão do seu próprio.
HABILIDADES
Os poderes da espada Terr Hakara estão ligados aos poderes do Supremo da Escuridão, Zerstrok. Quando empunhada, ela corrompe a alma do usuário com a escuridão presente em seu interior, tornando-os um só. Sua lâmina é tão maléfica que os ferimentos causados por ela podem atingir a alma daqueles que são feridos, abrindo brechas para que a escuridão presente dentro dela adentre em seus corpos, lentamente corrompendo e devorando suas almas, até que não sobre nada além da pura escuridão, transformando-os em uma mera extensão da mente do usuário da espada. Quando empunhada por alguém de espírito forte e movido pela causa de seu criador, a espada o dará o controle sobre grande parte dos poderes do Supremo, incluindo poder controlar o exército de criaturas dominadas por ele. Entretanto, a medida que o tempo passa, o usuário lentamente é transformado em uma extensão do próprio Supremo, tendo seu espírito devorado pelas trevas e restando apenas um vazio ocupado apenas pela escuridão.
- DARKNESS : Quando o usuário saca a espada para usá-la em combate, esta técnica imediatamente entra em vigor. Ao longo do combate, ela atravessa nove diferentes estágios, começando pelo mais fraco, e, a cada estágio que ela atravessa, mais poder e força são liberados para o usuário da espada. Dessa forma, quanto mais tempo durar o combate, mais poderoso o usuário da espada se tornará, tornando o fator tempo algo prejudicial para aqueles que enfrentarem o usuário dessa espada.
- Impetus Tenebrarum : Quando o usuário da espada ativa essa técnica, ele é envolto pela energia sombria que existe dentro da espada, criando uma espécie de aura negra que ele pode manipular a sua vontade. Ao concentrar essa energia em suas mãos, ele pode criar dois pequenos buracos negros que absorvem os ataques inimigos dirigidos a ele, reduzindo-os ao nada. O usuário poderá, ainda, lançar rajadas de energia negativa através da espada e das mãos que seguirão sempre na trajetória de forma a atingir seus alvos. - Spiritus Umbralis : Quando essa técnica é utilizada, a escuridão existente na espada passa a fluir pelo corpo de seu usuário que abre sua alma para ela e a deixa adentrar, tornando-se um só com ela. Dessa forma, os sentidos do usuário se tornam mais apurados e ele passa a lutar de uma maneira mais instintiva e violenta, uma vez que sua velocidade e força são incrivelmente amplificados. Ao mesmo tempo, ele recupera o vigor para o combate e é curado dos danos sofridos ao longo do combate com o passar do tempo. - Prelude to the End : Através da manipulação do movimento de corpos celestes, o usuário é capaz de convocar uma chuva de meteoros que descem da atmosfera e atingem áreas específicas decididas pelo usuário, espalhando destruição em uma escala gigantesca. Como são muitos meteoros, torna-se difícil deter todos, e, caso o usuário decida, ele poderá atacar uma mesma área em sucessão, podendo atingir uma barreira de energia usada por um inimigo até que ela finalmente seja rompida e ele seja finalmente destruído.
- Moerus Umbralis : O usuário da espada libera o poder obscuro da espada que foi concentrado durante o combate, e este se espalha pela região ao redor, criando uma enorme esfera de escuridão que impede a entrada de luz exterior. Dessa forma, torna-se impossível para os inimigos enxergarem o que os cerca, tornando-os alvos fáceis, uma vez que o usuário da espada não precisa enxergá-los pois é capaz de descobrir suas localizações por eles estarem envoltos pela escuridão dominada por ele. - Breaking Reality : Através da espada, o usuário libera uma pequena esfera negra que segue na direção de seus inimigos. A medida que ela atravessa o ar, este aparenta se quebrar como se fosse um vidro atingido por uma pedra, e os cacos são puxados para o interior dos buracos formados. Esses buracos são, na realidade, fendas dimensionais que levam para o vazio entre os mundos, e que sugam toda a matéria próxima a eles antes de desaparecerem.
- Orichalcum : A Terr Hakara garante ao seu usuário o acesso ao selo do Orichalcum que encontra-se desenhado em sua lâmina. Para utilizá-lo, é preciso proferir as palavras contidas na lâmina escritas na forma de runas. Uma vez ativado, ele aparecerá na testa do usuário da espada, e o garantirá uma enorme quantidade de energia e força, também fazendo modificações nas outras técnicas que o usuário utilizar, tornando-as mais poderosas. Entretanto, para utilizar este selo, será preciso que o usuário esteja relacionado de alguma forma com o Supremo da Escuridão, Zerstrok, podendo ter sua alma consumida pelo selo caso não o seja. - Punishment : O usuário é envolto por energia maligna proviniente da espada e a libera sob a forma de uma onda que segue em todas as direções. Quando essa onda atinge algum indivíduo, ele é atingido por múltiplos golpes invisíveis, sendo ferido de forma gravíssima, ficando com apenas 1 de HP, podendo se facilmente morto por qualquer golpe que o atingir a seguir, caso não seja curado de alguma forma. - Solar Eclipse : O usuário da espada manipula a escuridão que ocupa o vazio entre os mundos, podendo manipular a movimentação de corpos celestes que nele estão a flutuar. Dessa forma, o usuário é capaz de movimentar a lua para que ela fique na posição exata entre o sol e o mundo, fazendo que a sombra desse enorme corpo celeste envolva toda a região que seria iluminada, transformando o dia em noite. Com isso, toda a região afetada pelo eclipse se torna em um campo envolto pela escuridão que o usuário poderá manipular à sua vontade.
|
- Protective Seal Wall of Darkness : Quando esta técnica é utilizada, é criada uma barreira de energia negativa ao redor do usuário da espada. Todos os ataques dirigidos ao usuário atingirão a barreira em seu lugar, mas ela poderá ser destruída se os danos que receber forem suficientes para tal ocorrência. A partir do momento em que o usuário alcançar o sexto estágio da técnica DARKNESS, todas as vezes em que ele utilizar-se desta técnica, criará-se também barreiras adicionais, cuja quantidade estará relacionada com o estágio em que ele estiver: uma barreira adicional no sexto estágio, duas no sétimo, três no oitavo e quatro no nono. Cada uma das barreiras adicionais agirá da mesma maneira que uma barreira comum, mas os danos necessários para destruir cada uma aumentará a medida que o número de barreiras sobrando diminua.
- World's End : O usuário invoca o poder da escuridão de forma a controlar a movimentação de corpos celestes que estão a flutuar no espaço. Dessa forma, ele poderá movimentar um asteroide maciço para próximo do planeta e movê-lo na direção de um local específico sob a forma de um meteoro. Mesmo que o meteoro seja detido, o usuário poderá invocar outro de forma a garantir que o primeiro colida com o seu alvo. O impacto decorrente da queda desse meteoro é de tal enormidade que é capaz de devastar todo o planeta e por fim a vida que nele habita.
- ZERO : A espada concentra seu poder maligno em um ponto específico próximo a posição do usuário. Esse poder maligno começa a gerar um campo de atração muito poderoso, como um mini buraco negro, o que faz com que toda a matéria ao seu redor seja puxada para dentro deste ponto, onde é reduzida ao nada. Essa técnica acaba criando um gigantesco vácuo, ausência de matéria, que, quando a técnica chega ao fim, tende a absorver a matéria remanescente para tentar se estabilizar, espalhando destruição em uma área ainda maior. Casas são reduzidas as escombros, árvores tem suas folhas arrancadas antes de virarem serragem, pessoas são simplesmente reduzidas a átomos. - Zerstrok Essence : O usuário invoca para a região onde se encontra um gigantesco portal que se liga diretamente ao Domínio das Trevas. Esse portal exerce uma força gravitacional que começa a puxar toda a matéria na região para o seu interior, transportando-os para essa dimensão paralela habitada pelo Supremo da Escuridão. O portal criado não tem um tamanho específico, podendo se tornar maior dependendo do tempo que o usuário da espada utilizou para concentrar a energia necessária para criá-lo.
- Dark Wave of Destruction : O usuário concentra toda a sua energia e a libera sobre a forma de uma poderosa onda de energia negativa, que se espalha pela região, devorando as almas e consumido os corpos de todos aqueles que forem atingidos por ela, não importando se forem inimigos ou aliados. Em seguida, toda a energia liberada se concentra novamente, só que ao redor do usuário da espada, formando uma enorme esfera de energia negativa com o usuário em seu centro. Finalmente, essa esfera começa a se expandir em todas as direções, ao mesmo tempo criando um campo gravitacional que puxa para dentro de si toda a matéria existente na região, que é reduzida ao nada no momento em que a toca. Árvores são arrancadas do solo, casas são reduzidas a escombros e pessoas são feitas em pedaços, até que não sobre nada além de uma enorme cratera e o usuário da espada no seu centro. - THE VOID : A técnica mais poderosa da Terr Hakara, sendo, inclusive, a técnica pessoal do Supremo da Escuridão, Zerstrok. Trata-se de uma técnica que invoca um fenômeno físico considerado como o nada ideal. Uma força capaz de distorcer ou remover totalmente o espaço, sugando-o para o seu interior, reduzindo tudo a um estado de não-existência. Uma força que existe antes mesmo da criação do mundo, e que é a representação da natureza verdadeira da escuridão. Toda a matéria absorvida é consumida e reduzida ao nada. Seres vivos tem suas vidas ceifadas e suas almas destruídas, sendo que sua força vital é transferida para aquele que invocou esse fenômeno, ampliando consideravelmente o tempo de vida que essa pessoa terá pelos anos de vida que os seres consumidos teriam, ao mesmo tempo curando-o de todos os seus ferimentos e doenças que ele tivesse contraído.
|
Oscuridad - A Espada das Trevas
( Destruída )
( Destruída )
Era uma poderosa espada capaz de garantir ao seu usuário o poder de controlar e manipular a escuridão a sua vontade, sendo conhecida como A Espada das Trevas devido ao fato de corromper a alma de seus usuário com a energia sombria que existia dentro de si. Durante muitos anos, acreditava-se que ela havia sido criada como uma resposta a espada conhecida como Espada da Luz. Segundo essa lenda, originalmente, existia somente a Espada da Luz, que fora entregue a Zurvan pelos divinos Targathens. A espada fora forjada com o objetivo de por fim a existência dos Zerecas e assim trazer a chamada "Luz do Amanhã". Entretanto, os Zerecas não se deixaram ser vencidos tão facilmente. Assim como seus inimigos, os Zerecas também forjaram sua própria espada, mas suas alma malignas acabaram por corromper a espada e transformá-la numa arma maléfica e cruel. Mas a espada em si tinha uma outra história. Os Zerecas não haviam criado a espada, ao contrário, eles a haviam recebido. A lâmina da espada fora encontrada sem um cabo durante um dia em que o sol fora coberto pela lua. Muitos que tentaram tocar na lâmina pareciam morrer com uma estranha doença que os envenenava por dentro. Muitos anos se passaram, e durante esse tempo, a lâmina ficara escondida num cofre selado. Foi então que o Primeiro Rei Zereca ordenou aos responsáveis pela proteção da estranha lâmina que forjassem um cabo com o material negro de uma pedra que caíra dos céus, que ele havia trazido até eles. Quando o cabo foi terminado, ele foi ligado a lâmina e forjou então uma espada maligna. Tamanho era esse poder maligno que podia corromper as almas daqueles que simplesmente se aproximassem da mesma, transformando-os em verdadeiros monstros. Tamanho poder não pode ser usado por seres comuns, e acreditava-se que somente o imperador teria o poder para controlar a espada Oscuridad. Durante muitos anos ela fora herdada por gerações de imperadores, até que, antes de chegar às mãos de seu próximo portador, o Last Warrior veio a destruir grande parte dos Zerecas, e com isso a espada Oscuridad viria a cair no esquecimento, para talvez nunca retornar. Porém, a espada viria a ser encontrada milênios depois por descendentes de Zerecas sobreviventes, e seria entregue a uma família ligada ao império, os Visors. A espada porém, só seria empunhada pelo primeiro filho de Edward Visor, Duisternis Visor. A alma de Duisternis era tão impregnada pela escuridão dos Visors que o antecederam quanto pela escuridão pura de Zadier que renascera em seu corpo. A união dessas duas energias malignas era de tal forma poderosa que o corpo de Duisternis não conseguia suportar.
|
Ele então separou parte de seu poder e o colocou dentro da espada Oscuridad que, ao absorver esse poder maligno, criou uma ligação com o mesmo, transformando-se na arma perfeita para o seu uso. Utilizando o poder da espada Oscuridad, Duisternis foi capaz de conseguir vitórias após vitórias em combates e, eventualmente, conseguir uma fama como um dos mais poderosos guerreiros a ter vivido. Ele enfrentou Gabriel Whit enquanto empunhava essa espada maligna, e, para a surpresa de todos, ele demonstrou uma vantagem no combate que permitiu que vencesse o grande Rei Sábio de Hekelotia, momento este em que foi revelado que ele era Zadier renascido. Entretanto, o mesmo não ocorreu no segundo combate entre ele e o sábio que, sabendo do perigo que a espada representava, havia se preparado e tinha em mãos um poderoso selo, que foi capaz de paralisar o líder da Ordem dos Cavaleiros Negros, antes de, porém, perceber a chegada de Shargoth Targathen e eventualmente ter sua vida perdida como sacrifício para salvar a cidade. A espada Oscuridad, porém, teria seu maior uso durante o combate final de Duisternis contra seu rival, Vincent A. Lohnson, que representava um combate decisivo entre o descendente dos Visors e o descendente dos Lohnsons. Foi um combate destruidor no qual ambos utilizaram suas técnicas mais poderosas. Duisternis havia utilizado o poder da espada Oscuridad para abrir uma brecha no espírito de Vincent e tentar corrompê-lo com o seu poder. Porém, Vincent demonstrou uma força espiritual inesperada que foi capaz de expulsar a escuridão de sua alma e continuar o combate no mundo físico. Finalmente, Duisternis se transformou em sua forma combinada com o espírito de Zadier, e, concentrando todo o seu poder na técnica do Malecdicus Supremus, esperava destruir Vincent com um golpe final. Porém, Vincent também utilizou seu Malecdicus Finales, e, ambas as técnicas se enfrentaram, fazendo com que seus usuários caíssem enfraquecidos. Duisternis admitiu que estava surpreendido com o poder do Lohnson, chegando a elogiá-lo, quando foi atacado de surpresa por Equinox, seu segundo em comando, que usou sua própria espada, Laiden, para absorver a alma de Duisternis e seus poderes, antes de tomar a forma de Giovanni D. Rosenkreuz. Giovanni então, tomaria a espada Oscuridad para si, e a usaria para criar uma elite de poderosos guerreiros possuidores do espírito do supremo Zerstrok, o que faria a espada ganhar o título de A Espada que Cria Giovannis. Entretanto, na posse desse novo portador, a espada foi revelada como sendo parte de uma espada ainda mais poderosa, que estava reduzida à aquela versão mais fraca. Quando Giovanni se combinou com os vários pedaços da alma do Supremo para recriar Zerstrok, a espada Oscuridad finalmente recuperou sua forma original quando seu criador retornou, se transformando em Terr Hakara, a Espada das Trevas.
- DARKNESS : Quando o usuário saca a espada para usá-la em combate, esta técnica imediatamente entra em vigor. Ao longo do combate, ela atravessa nove diferentes estágios, começando pelo mais fraco, e, a cada estágio que ela atravessa, mais poder e força são liberados para o usuário da espada. Dessa forma, quanto mais tempo durar o combate, mais poderoso o usuário da espada se tornará, tornando o fator tempo algo prejudicial para aqueles que enfrentarem o usuário dessa espada.
- Impetus Obscura : Quando o usuário da espada usa esta técnica, a maléfica energia da escuridão envolve a espada e aquele que a utiliza, fortalecendo o seu poder. A medida que o usuário mover a espada para atacá-la, ela irá disparar rajadas de energia obscura contra os inimigos. - Spiritus Umbralis : Quando essa técnica é utilizada, a escuridão existente na espada passa a fluir pelo corpo de seu usuário que abre sua alma para ela e a deixa adentrar, tornando-se um só com ela. Dessa forma, os sentidos do usuário se tornam mais apurados e ele passa a lutar de uma maneira mais instintiva e violenta, uma vez que sua velocidade e força são incrivelmente amplificados. Ao mesmo tempo, ele recupera o vigor para o combate e é curado dos danos sofridos ao longo do combate com o passar do tempo. - Moerus Umbralis : O usuário da espada libera o poder obscuro da espada que foi concentrado durante o combate, e este se espalha pela região ao redor, criando uma enorme esfera de escuridão que impede a entrada de luz exterior. Dessa forma, torna-se impossível para os inimigos enxergarem o que os cerca, tornando-os alvos fáceis, uma vez que o usuário da espada não precisa enxergá-los pois é capaz de descobrir suas localizações por eles estarem envoltos pela escuridão dominada por ele.
- Ultio Globus : Uma poderosa técnica que, para ser utilizada, precisa utilizar como sacrifício as almas de seres próximos ao usuário no momento em que for ativada. A espada começa a concentrar uma grande quantidade de energia maligna na forma de uma gigantesca esfera de energia negativa. Quando ela atinge seus alvos ou o solo, ela é rompida e ocorre uma gigantesca explosão que começa a consumir e dizimar tudo que estiver em seu caminho, espalhando destruição e contaminando a região ao redor do epicentro da explosão com sua essência maligna.
- Obscura Supernova : Uma versão mais poderosa da técnica anterior, que, para ser utilizada, precisa utilizar como sacrifício as almas de seres próximos ao usuário no momento em que for ativada. A energia liberada se concentra em uma esfera de energia negativa de um tamanho muito maior do que aquela criada pela técnica anterior, e é de tal forma poderosa que é capaz de destruir cidades inteiras. Da mesma forma, quando ela atinge seus alvos ou o solo, ela se rompe e ocorre uma gigantesca explosão que consome e dizima tudo em seu caminho, mas que, diferente da anterior, se concentra novamente em seu centro quando termina, sugando para junto de si toda a matéria próxima e a apagando da existência como se nunca tivesse existido, uma reação semelhante àquela que ocorre entre matéria e anti-matéria.
- Terminus Meteorus : Utilizando o poder da escuridão em um nível quase divino, o usuário controle a quase vazia escuridão espacial que existe entre os mundos, manipulando a movimentação de corpos celestes que estão a flutuar no espaço, como asteroides, e trazendo-os para próximo do planeta, onde tomam a forma de meteoros com grande poder de destruição. A medida que o tamanho do meteoro aumenta, maior se torna a área de destruição causada pela queda, podendo ser tão grandiosa que causaria uma devastação em todo o planeta.
|
- Soul Corruption : É a habilidade especial da Terr Hakara. A lâmina da espada é capaz de atingir a alma de seus alvos, danificando-as e permitindo que a escuridão já presente na espada adentre em seus inimigos e passe a fazer parte de suas almas. Lentamente, esta escuridão modifica a natureza do ser, tornando-o uma extensão do usuário desta espada. Em resumo, esta habilidade causa a corrupção da alma de suas vítimas e as transformam em algo semelhante a própria alma de seu usuário, que manipula os corpos de suas vítimas sem a necessidade do uso do Manipulem. Mesmo que o usuário original perca a vida, as vítimas desta habilidade continuarão a serem extensões de seu espírito, já que parte dele já habita nas mesmas.
- Protective Seal Wall of Darkness : Quando esta técnica é utilizada, é criada uma barreira de energia negativa ao redor do usuário da espada. Todos os ataques dirigidos ao usuário atingirão a barreira em seu lugar, mas ela poderá ser destruída se os danos que receber forem suficientes para tal ocorrência. A partir do momento em que o usuário alcançar o sexto estágio da técnica DARKNESS, todas as vezes em que ele utilizar-se desta técnica, criará-se também barreiras adicionais, cuja quantidade estará relacionada com o estágio em que ele estiver: uma barreira adicional no sexto estágio, duas no sétimo, três no oitavo e quatro no nono. Cada uma das barreiras adicionais agirá da mesma maneira que uma barreira comum, mas os danos necessários para destruir cada uma aumentará a medida que o número de barreiras sobrando diminua. - ZERO : É uma das técnicas mais poderosas já realizadas. Quando é utilizada, a espada concentra seu poder maligno em um ponto específico próximo a posição do usuário. Esse poder maligno começa a gerar um campo de atração muito poderoso, como um mini buraco negro, o que faz com que toda a matéria ao seu redor seja puxada para dentro deste ponto, onde é reduzida ao nada. Essa técnica acaba criando um gigantesco vácuo, ausência de matéria, que, quando a técnica chega ao fim, tende a absorver a matéria remanescente para tentar se estabilizar, espalhando destruição em uma área ainda maior. Casas são reduzidas as escombros, árvores tem suas folhas arrancadas antes de virarem serragem, pessoas são simplesmente reduzidas a átomos.
- INFINITY : Esta técnica, quando ativada, permite ao usuário manipular a própria essência da escuridão que existe ao seu redor, tanto no interior das pessoas quanto espalhada na região. O usuário pode manipular as sombras de suas vítimas e consequentemente controlá-los, ou ainda fazê-las puxarem seus donos para as profundezas da terra, onde morrem. O usuário também pode fincar sua espada ao solo, espalhando a escuridão da espada neste, e então manipulá-la para que se transforme em milhares de espinhos negros que surgem do solo indo na direção de seus inimigos. E o usuário ainda poderá manipular a escuridão presente no ar, transformando-a em geladas lâminas afiadas, que decepam os corpos de seus inimigos. - Dark Wave of Destruction : Uma das técnicas mais poderosas da espada Oscuridad e que só pode ser utilizada depois que o usuário carregar ao máximo o seu poder. O usuário concentra toda a sua energia e a libera sobre a forma de uma poderosa onda de energia negativa, que se espalha pela região, devorando as almas e consumido os corpos de todos aqueles que forem atingidos por ela, não importando se forem inimigos ou aliados. Em seguida, toda a energia liberada se concentra novamente, só que ao redor do usuário da espada, formando uma enorme esfera de energia negativa com o usuário em seu centro. Finalmente, essa esfera começa a se expandir em todas as direções, ao mesmo tempo criando um campo gravitacional que puxa para dentro de si toda a matéria existente na região, que é reduzida ao nada no momento em que a toca. Árvores são arrancadas do solo, casas são reduzidas a escombros e pessoas são feitas em pedaços, até que não sobre nada além de uma enorme cratera e o usuário da espada no seu centro.
|
A Ampulheta Negra - O Caminhar através do Tempo
( Possuidor: Desconhecido )
( Possuidor: Desconhecido )
É um dos mais antigos e poderosos artefatos do mundo, cuja origem foi, durante muito tempo, dissuadida como forma de diminuir o temor que as pessoas sentiriam caso soubessem a verdade. A história que contavam era aquela em que o Deus da Escuridão, Zadier, tinha muita inveja por seus irmãos, os demais deuses, e desejava ardentemente superá-los. Essa inveja, porém, era ainda maior quando voltada para o Deus do Tempo, Mahaja, que era o filho favorito de Zurvan, o Deus dos Deuses. Para mostrar para ele que era tão digno de sua admiração quanto seu irmão mais velho, Zadier forjou para si uma ampulheta feita da mais pura escuridão, e a encheu com uma areia negra maléfica que daria ao seu usuário todos os poderes de Mahaja. Contudo, a medida que a verdadeira história era revelada, essa versão da história perdeu totalmente sua fundamentação.
Na realidade, Zadier nem sempre foi o Deus da Escuridão como ele acabaria por se tornar conhecido. Na realidade, foi somente depois de seu exílio que ele ganhou o poder maligno que agora o tornava um ser temido, o poder da escuridão que ele adquiriu por meio de seu mestre, o último Imperador Zereca do Sacro Império Lusitânico, Lorde Janus Drachen. A medida que seu poder e conhecimento sobre a escuridão aumentavam, Zadier parecia agir como se seguisse os conselhos de uma estranha entidade, que lhe dizia que poderia se vingar de seus irmãos por o terem traído se ele adquirisse os mesmos poderes e habilidades que eles possuíam, e então, os superasse. Guiado por essa estranha entidade, Zadier, acima de uma montanha que expelia lava fervente como sangue que jorrava das profundezas da terra, forjou, a partir de um estranho material que ele havia extraído de uma pedra que caíra dos céus, uma ampulheta negra e a encheu com as cinzas que surgiam da queima do sangue vital do mundo que jorrava abaixo de seus pés. Após forjá-la, Zadier alimentou-a com seu próprio poder obscuro, infundindo cada grama das cinzas com o seu poder da escuridão, até que ela se transforma-se em uma fina e escura areia negra. Como ele desejava, a ampulheta lhe deu todos e cada um dos poderes e habilidades especiais de Mahaja, assim como ele queria que acontecesse, contudo, ela também possuía um efeito secundário aterrador. |
Sempre que ele usava a Ampulheta Negra para viajar através do tempo, ela causava danos à estrutura temporal seguida pela realidade, criando, dessa forma, realidade alternativas, nas quais eventos haviam transcorrido de forma completamente diferente daquelas que haviam transcorrido originalmente. Zadier pensou que talvez pudesse manipular aquilo de tal forma que isso lhe fornecesse a vitória que tanto desejava na guerra que faria contra os outros deuses, contudo, para sua indignação, a Ampulheta Negra parecia não compartilhar de suas ambições, desobedecendo seus desejos de viajar através do mundo e mudar o passado em seu benefício, como se o próprio artefato tivesse consciência do que queria ou não fazer. Insatisfeito com o artefato que havia criado, Zadier o guardou junto de suas outras criações malignas, lacrando-o de tal forma que ele esperava que ela nunca caísse nas mãos de seus inimigos. Apesar do desejo de Zadier de que a Ampulheta Negra fosse esquecida completamente, o destino tinha outros planos. Lorde Duisternis Visor, o indivíduo que havia herdado toda a maldade e malícia do falecido Zadier, buscou o artefato que seu correspondente havia forjado, finalmente encontrando o local exato onde o Deus da Escuridão a havia escondido, e tomando-a para si, acreditando ser o único que seria digno de utilizá-la. Diferente do que acontecia com Zadier, a Ampulheta parecia obedecer completamente os interesses de Duisternis, apesar de, contudo, não revelar para ele tudo o que ele desejava saber, ou mesmo permiti-lo mudar o passado. O líder da Ordem dos Cavaleiros Negros não sabia, mas desde que fora forjada, a Ampulheta Negra tinha consciência de que só haveria um indivíduo capaz de utilizá-la, seu verdadeiro Mestre, e agora que havia sido recuperada, a Ampulheta desejava ir ao seu encontro. Ela manipulou Duisternis, escondendo dele a verdade sobre o seu futuro, tudo isso para que ele não pudesse evitar o que o destino reservava para ele. O líder da Ordem dos Cavaleiros Negros foi traído por seu segundo em comando, Lorde Equinox, que não apenas tomou a espada de Duisternis, como a Ampulheta para si.
A Ampulheta Negra havia esperado aquele momento por séculos, o descendente do Supremo da Escuridão, Zerstrok, finalmente a tinha em suas mãos. Era só uma questão de tempo até que o que o destino preparava para ele se cumprisse. Equinox finalmente voltou a ser quem ele era verdadeiramente, Lorde John D. Rockerfield, apenas para transcender a um novo estado de poder, se tornando Lorde Giovanni D. Rosenkreuz. Tal indivíduo era o verdadeiro Mestre da Ampulheta Negra, o único que poderia usá-la da maneira que ela deveria ser utilizada. Após passar para as mãos de Lorde Giovanni, a Ampulheta Negra viria a ser mantida ao alcance das mãos do alto coroado Imperador de Rosekstan, garantindo que ele não fosse surpreendido ou mesmo morto por seus inimigos antes de concluir o que o destino tinha em mente para ele. Eventualmente, a Ampulheta finalmente foi utilizada como deveria ter sido, mas ninguém percebeu quando isso ocorreu, o sucesso daquilo dependia que ninguém percebesse. Após a queda do Gigante de Babel, Lorde Giovanni D. Rosenkreuz acabaria sendo usado pelo Senhor do Escuro, Vrag, como um meio da Mente de Zerstrok finalmente voltar a ser quem ele era verdadeiramente, o Supremo da Escuridão. Quando isso ocorreu, Lorde Rickard D. Rosenkreuz, o filho mais velho sobrevivente de Giovanni, herdou a Ampulheta Negra e a espada Terr Hakara. Contudo, para a surpresa de Lorde Rickard, a Ampulheta Negra seria roubada por Lorde Miguel Visor, o filho de Lorde Duisternis Visor, e utilizada por ele em uma tentativa de se vingar dos heróis, apenas para que ele perdesse a vida no combate, e a arma fosse cair nas mãos dos inimigos. Apesar disso, a Ampulheta Negra se recusou a obedecer os comandos dos heróis, o que levou ao aliado deles, Lorde Augustus Whit, a tomar o artefato e escondê-lo em sua cabana, junto com a espada Ilusística do falecido Lorde Miguel Visor. Anos depois, o destino finalmente culminou para o dia que a Ampulheta Negra havia previsto.
A cabana de Augustus Whit foi visitada por um estranho indivíduo completamente envolto em um manto negro. Guiado como que por uma consciência onisciente, a estranha figura localizou o local onde a Ampulheta Negra estava escondida, recuperando-a para si. No mesmo instante, a Ampulheta Negra soube que aquele era o seu verdadeiro mestre que havia voltado para ela. O ser desconhecido usou o poder da Ampulheta Negra, para convocar do passado alguns dos mais poderosos e perigosos indivíduos, e usou seu próprio poder para manipulá-los e transformá-los em agentes leais para cumprir sua ambição. Sob suas ordens, o filho de Mahaja, Izaque Clock, foi capturado, e seus poderes extraídos e usados para fortalecer a Ampulheta Negra ainda mais. Quando os heróis intervieram, o ser desconhecido admitiu que teria tido um resultado melhor reunindo servos mais poderosos, porém, não faria diferença, os heróis não poderiam segui-lo para onde ele planejava fugir. Usando o poder da Ampulheta Negra, o ser desconhecido viajou rumo ao passado, avisando Lorde Rickard D. Rosenkreuz dos futuros movimentos dos Rebeldes Hekelotianos. Com essa informação, a Confederação foi capaz de esmagar os Rebeldes, e silenciar seu levante. Contudo, as versões futuras dos heróis conseguiram chegar ao passado antes que as versões passadas de si mesmos fossem mortas, e então, eles interferiram nos planos do ser desconhecido, derrotando a ofensiva Confederada. Diante disso, o ser desconhecido foi ainda mais no passado, avisando Equinox sobre tudo o que iria acontecer nos meses seguintes da Guerra dos Cinco Exércitos. Com essa informação, ele foi capaz de agir antes que a traição de Lucian Tyrell prejudicasse as ambições da Ordem dos Cavaleiros Negros, ganhando a confiança total de Lorde Duisternis Visor por revelar o traidor. Não apenas isso, Equinox conseguiu uma posição tão privilegiada que ele pôde matar Lorde Duisternis Visor e ainda manter a fidelidade da Ordem dos Cavaleiros Negros à nova Confederação que ele iria construir. Graças a isso, Lorde Giovanni D. Rosenkreuz surgiu muito antes da morte de Gabriel Whit, e um Giovanni fortalecido foi capaz de tomar o poder de Rosekstan como o novo Imperador sem nenhum tipo de oposição, movendo um ataque decisivo contra Hekelotia, e matando ele mesmo o Rei Sábio, Gabriel Whit. A vitória da Confederação parecia decisiva, mas os heróis finalmente alcançaram aquele período temporal. Após um combate rápido, eles perceberam Lorde Giovanni era poderoso demais para eles enfrentarem naquele momento, mas o ser desconhecido era outra história. Contudo, antes que pudesse feri-lo, ele novamente fugiu em direção ao passado.
E a perseguição continuou, e toda vez que o ser desconhecido mudava o passado, privilegiando um grupo em específico, os heróis chegavam a tempo de tentar reverter a situação. Finalmente, os heróis pareceram ter finalmente alcançado o ser desconhecido. Mas ele já estava cansado daquela perseguição. Ele decidiu ir para um período da história que nenhum dos heróis pudesse alcançar, e então, o ser desconhecido viajou para o passado ancestral, chegando até o período em que a Grande Guerra estava acontecendo. Lá, o ser desconhecido visitou o acampamento dos Zerecas e, principalmente, Lorde Zakun Drachen, o príncipe herdeiro do trono que liderava aquela investida militar. O ser desconhecido revelou à Zakun todos os detalhes que ele deveria saber sobre o que estava prestes a acontecer, a ameaça que o Last Warrior representava para ele e para todas as ambições dos Zerecas, e como ele poderia evitar tudo aquilo eliminando Zurvan, o Deus dos Deuses, antes que ele tivesse a oportunidade de usar a técnica. Após aquela conversa, os Zerecas marcharam rumo a cidade de Shargoth, e nas proximidades da cidade, o combate contra as tropas Shargothianas e Zurvan teve início. Próximo do campo de batalha, porém, o ser desconhecido viu a chegada dos heróis, que, para a sua surpresa, haviam chegado a um período temporal em que versões deles mesmos não existiam. Foi então que ele percebeu que os heróis já estavam sendo afetados por desobedecerem as leis do tempo. Izaque Clock, que até então os havia ajudado a ir rumo ao passado, já estava em um estado avançado de exaustão. Sua mera existência estava se esvaindo entre as linhas temporais, e logo, o mesmo aconteceria com os outros heróis. Confiante, o ser desconhecido finalmente enfrentou os heróis, e após surpreendê-los com o imenso poder que ele possuía, ele finalmente revelou sua identidade após retirar o capuz que cobria seu rosto. Ele era uma versão de John D. Rockerfield de um passado distante. Quando J.D.R. havia adentrado "n'A Porta", ele havia se encontrado com o Senhor do Escuro, Vrag, e discutido com ele todos os detalhes do plano que levariam ao eventual renascer do Supremo da Escuridão, Zerstrok. Para garantir que o plano não fracassasse, porém, Vrag tinha uma garantia, um plano alternativo caso o primeiro fosse prejudicado. Usando seus poderes, Vrag enviou aquela versão de J.D.R. rumo ao futuro, com a missão de adquirir a Ampulheta Negra, e usar o seu poder para visitar outras versões de si mesmo ao longo do Tempo, e garantir que elas tivessem sucesso em suas ambições de mudar o futuro. Cumprindo sua missão, o jovem J.D.R. tentou mudar o futuro, sendo, porém, interrompido todas as vezes pelos heróis. Contudo, naquele momento, ele não seria vencido.
Diante dos olhares deles, Lorde Zakun Drachen, graças as informações que havia recebido do Jovem J.D.R., foi capaz de surpreender Zurvan e matá-lo antes que o Last Warrior fosse utilizado. Por causa da morte de Zurvan, nenhum de seus descendentes jamais viria a nascer, e isso significaria que Lewis Smith e Kira Death não existiriam. Porém, o real objetivo daquilo era a verdadeira pessoa que ele queria apagar da história, Izaque Clock, o filho de Mahaja. Com ele morto, os heróis nunca teriam tido como viajar rumo ao passado, dessa forma, suas existências seriam apagadas pela linha temporal. Contudo, os heróis argumentaram, dizendo que aquilo também significava que ele, J.D.R., nunca viria a nascer, já que os Zerecas haviam sobrevivido. No entanto, ao mesmo tempo, eles perguntaram como ele havia viajado até ali, sendo que ele ainda não existia naquela época. Foi então que J.D.R. revelou a verdade, havia sim uma versão de si mesmo naquele período temporal, pois ele não era somente J.D.R., mas também o Supremo da Escuridão, Zerstrok, e isso significava que ele era todos os indivíduos que possuíam a essência do Supremo, isso significava que todos eles eram versões de si mesmo através do tempo. Mesmo que J.D.R. deixasse de existir, ele, como Zerstrok, continuaria existindo, e graças à mudança feita por ele no passado, os Zerecas dominariam o mundo, e nada nem ninguém iria impedir que a Mente e o Corpo de Zerstrok se reunissem novamente, recriando o Supremo em sua forma completa. Finalmente, era chegada a hora dos heróis deixarem de existir, e J.D.R. se despediu deles antes que a linha temporal os levasse finalmente. Porém, naquele instante, as almas dos maiores heróis do mundo vieram ao auxílio daquela geração de heróis, passando para eles sua energia e os permitindo permanecer mais um pouco naquela linha temporal, o suficiente para que pudessem vencer o jovem J.D.R. e salvar o futuro de uma vez por todas. Surpreendido por aquela reviravolta, porém, o jovem J.D.R. não se irritou, não, na realidade ele demonstrou satisfação. Ele revelou que ele não havia viajado ao passado apenas para mudar o futuro, ele havia se encontrado com outras doze versões de si mesmo, e garantido que elas se reunissem naquele momento, naquele local. Diante dos heróis, um novo grupo de Treze Imperadores da Escuridão se formou, composto por alguns dos mais poderosos portadores da essência de Zerstrok ao longo da história. Lorde Giovanni D. Rosenkreuz surgiu diante deles, revelando que desde o dia em que havia entrado "n'A Porta", ele sabia que era seu destino se tornar o Supremo da Escuridão novamente, e agora, que os Treze Imperadores da Escuridão estavam reunidos novamente, seu poder seria suficiente para recriar Zerstrok naquele exato período temporal. Era chegado o momento do combate final.
Após uma batalha árdua, os heróis finalmente venceram o último dos Treze Imperadores da Escuridão, Lorde Giovanni D. Rosenkreuz, acreditando que, dessa forma, tinham finalmente vencido. Para a surpresa deles, a escuridão que os Treze Imperadores da Escuridão haviam reunido foi suficiente para invocar o Senhor do Escuro, Vrag, para aquele período temporal. Usando o corpo de Lorde Giovanni D. Rosenkreuz como um catalisador, ele absorveu a essência de Zerstrok que havia em cada um dos Treze Imperadores, assumindo a forma do Supremo da Escuridão, Zerstrok, apesar de ainda não ter recuperado todos os poderes do Supremo. Os heróis enfrentaram o último inimigo e, após quase serem completamente devorados pela escuridão por ele dominada, eles finalmente destruíram aquela versão de Zerstrok. Como um efeito cascata, todas as mudanças feitas pelo Jovem J.D.R. começaram a ser desfeitas, e os heróis se viram novamente em seu período temporal, conforme estava estabelecido em uma das leis temporais. Aquilo, porém, também significava que, apesar de terem vencido o Jovem J.D.R. no passado, ele voltaria para seu próprio período temporal, e viveria para se tornar o mesmo homem que havia colocado todos aqueles eventos em movimento. Contudo, a última das leis temporais finalmente se cumpriu, e todas as memórias daquela aventura se esvaiu das mentes dos heróis. Apesar disso, o caminho que eles haviam traçado ficaria para sempre marcado em suas almas, eventualmente levando aos eventos que culminariam na aparição de um inimigo ainda mais perigoso do que o Supremo da Escuridão. O que houve com a Ampulheta Negra depois disso tudo? Assim como os heróis, ela voltou para o último local onde estava, e visto que ninguém voltou a visitar aquele local, acredita-se que ela continua lá, até outro ser a buscar e tentar mudar o futuro a seu favor.
A Ampulheta Negra havia esperado aquele momento por séculos, o descendente do Supremo da Escuridão, Zerstrok, finalmente a tinha em suas mãos. Era só uma questão de tempo até que o que o destino preparava para ele se cumprisse. Equinox finalmente voltou a ser quem ele era verdadeiramente, Lorde John D. Rockerfield, apenas para transcender a um novo estado de poder, se tornando Lorde Giovanni D. Rosenkreuz. Tal indivíduo era o verdadeiro Mestre da Ampulheta Negra, o único que poderia usá-la da maneira que ela deveria ser utilizada. Após passar para as mãos de Lorde Giovanni, a Ampulheta Negra viria a ser mantida ao alcance das mãos do alto coroado Imperador de Rosekstan, garantindo que ele não fosse surpreendido ou mesmo morto por seus inimigos antes de concluir o que o destino tinha em mente para ele. Eventualmente, a Ampulheta finalmente foi utilizada como deveria ter sido, mas ninguém percebeu quando isso ocorreu, o sucesso daquilo dependia que ninguém percebesse. Após a queda do Gigante de Babel, Lorde Giovanni D. Rosenkreuz acabaria sendo usado pelo Senhor do Escuro, Vrag, como um meio da Mente de Zerstrok finalmente voltar a ser quem ele era verdadeiramente, o Supremo da Escuridão. Quando isso ocorreu, Lorde Rickard D. Rosenkreuz, o filho mais velho sobrevivente de Giovanni, herdou a Ampulheta Negra e a espada Terr Hakara. Contudo, para a surpresa de Lorde Rickard, a Ampulheta Negra seria roubada por Lorde Miguel Visor, o filho de Lorde Duisternis Visor, e utilizada por ele em uma tentativa de se vingar dos heróis, apenas para que ele perdesse a vida no combate, e a arma fosse cair nas mãos dos inimigos. Apesar disso, a Ampulheta Negra se recusou a obedecer os comandos dos heróis, o que levou ao aliado deles, Lorde Augustus Whit, a tomar o artefato e escondê-lo em sua cabana, junto com a espada Ilusística do falecido Lorde Miguel Visor. Anos depois, o destino finalmente culminou para o dia que a Ampulheta Negra havia previsto.
A cabana de Augustus Whit foi visitada por um estranho indivíduo completamente envolto em um manto negro. Guiado como que por uma consciência onisciente, a estranha figura localizou o local onde a Ampulheta Negra estava escondida, recuperando-a para si. No mesmo instante, a Ampulheta Negra soube que aquele era o seu verdadeiro mestre que havia voltado para ela. O ser desconhecido usou o poder da Ampulheta Negra, para convocar do passado alguns dos mais poderosos e perigosos indivíduos, e usou seu próprio poder para manipulá-los e transformá-los em agentes leais para cumprir sua ambição. Sob suas ordens, o filho de Mahaja, Izaque Clock, foi capturado, e seus poderes extraídos e usados para fortalecer a Ampulheta Negra ainda mais. Quando os heróis intervieram, o ser desconhecido admitiu que teria tido um resultado melhor reunindo servos mais poderosos, porém, não faria diferença, os heróis não poderiam segui-lo para onde ele planejava fugir. Usando o poder da Ampulheta Negra, o ser desconhecido viajou rumo ao passado, avisando Lorde Rickard D. Rosenkreuz dos futuros movimentos dos Rebeldes Hekelotianos. Com essa informação, a Confederação foi capaz de esmagar os Rebeldes, e silenciar seu levante. Contudo, as versões futuras dos heróis conseguiram chegar ao passado antes que as versões passadas de si mesmos fossem mortas, e então, eles interferiram nos planos do ser desconhecido, derrotando a ofensiva Confederada. Diante disso, o ser desconhecido foi ainda mais no passado, avisando Equinox sobre tudo o que iria acontecer nos meses seguintes da Guerra dos Cinco Exércitos. Com essa informação, ele foi capaz de agir antes que a traição de Lucian Tyrell prejudicasse as ambições da Ordem dos Cavaleiros Negros, ganhando a confiança total de Lorde Duisternis Visor por revelar o traidor. Não apenas isso, Equinox conseguiu uma posição tão privilegiada que ele pôde matar Lorde Duisternis Visor e ainda manter a fidelidade da Ordem dos Cavaleiros Negros à nova Confederação que ele iria construir. Graças a isso, Lorde Giovanni D. Rosenkreuz surgiu muito antes da morte de Gabriel Whit, e um Giovanni fortalecido foi capaz de tomar o poder de Rosekstan como o novo Imperador sem nenhum tipo de oposição, movendo um ataque decisivo contra Hekelotia, e matando ele mesmo o Rei Sábio, Gabriel Whit. A vitória da Confederação parecia decisiva, mas os heróis finalmente alcançaram aquele período temporal. Após um combate rápido, eles perceberam Lorde Giovanni era poderoso demais para eles enfrentarem naquele momento, mas o ser desconhecido era outra história. Contudo, antes que pudesse feri-lo, ele novamente fugiu em direção ao passado.
E a perseguição continuou, e toda vez que o ser desconhecido mudava o passado, privilegiando um grupo em específico, os heróis chegavam a tempo de tentar reverter a situação. Finalmente, os heróis pareceram ter finalmente alcançado o ser desconhecido. Mas ele já estava cansado daquela perseguição. Ele decidiu ir para um período da história que nenhum dos heróis pudesse alcançar, e então, o ser desconhecido viajou para o passado ancestral, chegando até o período em que a Grande Guerra estava acontecendo. Lá, o ser desconhecido visitou o acampamento dos Zerecas e, principalmente, Lorde Zakun Drachen, o príncipe herdeiro do trono que liderava aquela investida militar. O ser desconhecido revelou à Zakun todos os detalhes que ele deveria saber sobre o que estava prestes a acontecer, a ameaça que o Last Warrior representava para ele e para todas as ambições dos Zerecas, e como ele poderia evitar tudo aquilo eliminando Zurvan, o Deus dos Deuses, antes que ele tivesse a oportunidade de usar a técnica. Após aquela conversa, os Zerecas marcharam rumo a cidade de Shargoth, e nas proximidades da cidade, o combate contra as tropas Shargothianas e Zurvan teve início. Próximo do campo de batalha, porém, o ser desconhecido viu a chegada dos heróis, que, para a sua surpresa, haviam chegado a um período temporal em que versões deles mesmos não existiam. Foi então que ele percebeu que os heróis já estavam sendo afetados por desobedecerem as leis do tempo. Izaque Clock, que até então os havia ajudado a ir rumo ao passado, já estava em um estado avançado de exaustão. Sua mera existência estava se esvaindo entre as linhas temporais, e logo, o mesmo aconteceria com os outros heróis. Confiante, o ser desconhecido finalmente enfrentou os heróis, e após surpreendê-los com o imenso poder que ele possuía, ele finalmente revelou sua identidade após retirar o capuz que cobria seu rosto. Ele era uma versão de John D. Rockerfield de um passado distante. Quando J.D.R. havia adentrado "n'A Porta", ele havia se encontrado com o Senhor do Escuro, Vrag, e discutido com ele todos os detalhes do plano que levariam ao eventual renascer do Supremo da Escuridão, Zerstrok. Para garantir que o plano não fracassasse, porém, Vrag tinha uma garantia, um plano alternativo caso o primeiro fosse prejudicado. Usando seus poderes, Vrag enviou aquela versão de J.D.R. rumo ao futuro, com a missão de adquirir a Ampulheta Negra, e usar o seu poder para visitar outras versões de si mesmo ao longo do Tempo, e garantir que elas tivessem sucesso em suas ambições de mudar o futuro. Cumprindo sua missão, o jovem J.D.R. tentou mudar o futuro, sendo, porém, interrompido todas as vezes pelos heróis. Contudo, naquele momento, ele não seria vencido.
Diante dos olhares deles, Lorde Zakun Drachen, graças as informações que havia recebido do Jovem J.D.R., foi capaz de surpreender Zurvan e matá-lo antes que o Last Warrior fosse utilizado. Por causa da morte de Zurvan, nenhum de seus descendentes jamais viria a nascer, e isso significaria que Lewis Smith e Kira Death não existiriam. Porém, o real objetivo daquilo era a verdadeira pessoa que ele queria apagar da história, Izaque Clock, o filho de Mahaja. Com ele morto, os heróis nunca teriam tido como viajar rumo ao passado, dessa forma, suas existências seriam apagadas pela linha temporal. Contudo, os heróis argumentaram, dizendo que aquilo também significava que ele, J.D.R., nunca viria a nascer, já que os Zerecas haviam sobrevivido. No entanto, ao mesmo tempo, eles perguntaram como ele havia viajado até ali, sendo que ele ainda não existia naquela época. Foi então que J.D.R. revelou a verdade, havia sim uma versão de si mesmo naquele período temporal, pois ele não era somente J.D.R., mas também o Supremo da Escuridão, Zerstrok, e isso significava que ele era todos os indivíduos que possuíam a essência do Supremo, isso significava que todos eles eram versões de si mesmo através do tempo. Mesmo que J.D.R. deixasse de existir, ele, como Zerstrok, continuaria existindo, e graças à mudança feita por ele no passado, os Zerecas dominariam o mundo, e nada nem ninguém iria impedir que a Mente e o Corpo de Zerstrok se reunissem novamente, recriando o Supremo em sua forma completa. Finalmente, era chegada a hora dos heróis deixarem de existir, e J.D.R. se despediu deles antes que a linha temporal os levasse finalmente. Porém, naquele instante, as almas dos maiores heróis do mundo vieram ao auxílio daquela geração de heróis, passando para eles sua energia e os permitindo permanecer mais um pouco naquela linha temporal, o suficiente para que pudessem vencer o jovem J.D.R. e salvar o futuro de uma vez por todas. Surpreendido por aquela reviravolta, porém, o jovem J.D.R. não se irritou, não, na realidade ele demonstrou satisfação. Ele revelou que ele não havia viajado ao passado apenas para mudar o futuro, ele havia se encontrado com outras doze versões de si mesmo, e garantido que elas se reunissem naquele momento, naquele local. Diante dos heróis, um novo grupo de Treze Imperadores da Escuridão se formou, composto por alguns dos mais poderosos portadores da essência de Zerstrok ao longo da história. Lorde Giovanni D. Rosenkreuz surgiu diante deles, revelando que desde o dia em que havia entrado "n'A Porta", ele sabia que era seu destino se tornar o Supremo da Escuridão novamente, e agora, que os Treze Imperadores da Escuridão estavam reunidos novamente, seu poder seria suficiente para recriar Zerstrok naquele exato período temporal. Era chegado o momento do combate final.
Após uma batalha árdua, os heróis finalmente venceram o último dos Treze Imperadores da Escuridão, Lorde Giovanni D. Rosenkreuz, acreditando que, dessa forma, tinham finalmente vencido. Para a surpresa deles, a escuridão que os Treze Imperadores da Escuridão haviam reunido foi suficiente para invocar o Senhor do Escuro, Vrag, para aquele período temporal. Usando o corpo de Lorde Giovanni D. Rosenkreuz como um catalisador, ele absorveu a essência de Zerstrok que havia em cada um dos Treze Imperadores, assumindo a forma do Supremo da Escuridão, Zerstrok, apesar de ainda não ter recuperado todos os poderes do Supremo. Os heróis enfrentaram o último inimigo e, após quase serem completamente devorados pela escuridão por ele dominada, eles finalmente destruíram aquela versão de Zerstrok. Como um efeito cascata, todas as mudanças feitas pelo Jovem J.D.R. começaram a ser desfeitas, e os heróis se viram novamente em seu período temporal, conforme estava estabelecido em uma das leis temporais. Aquilo, porém, também significava que, apesar de terem vencido o Jovem J.D.R. no passado, ele voltaria para seu próprio período temporal, e viveria para se tornar o mesmo homem que havia colocado todos aqueles eventos em movimento. Contudo, a última das leis temporais finalmente se cumpriu, e todas as memórias daquela aventura se esvaiu das mentes dos heróis. Apesar disso, o caminho que eles haviam traçado ficaria para sempre marcado em suas almas, eventualmente levando aos eventos que culminariam na aparição de um inimigo ainda mais perigoso do que o Supremo da Escuridão. O que houve com a Ampulheta Negra depois disso tudo? Assim como os heróis, ela voltou para o último local onde estava, e visto que ninguém voltou a visitar aquele local, acredita-se que ela continua lá, até outro ser a buscar e tentar mudar o futuro a seu favor.
A Estrela Escarlate - A Visão à Distância
( Possuidor: Desconhecido )
( Possuidor: Desconhecido )
Um antigo artefato, forjado nos tempos ancestrais. Um dos objetos mais curiosos a existir, a Estrela Escarlate é um artefato que dá ao seu usuário a capacidade de ter visões à distância, permitindo que ele observe o que ocorre, em tempo real, em qualquer local do mundo ou mesmo do universo, bastando apenas que o usuário saiba onde fica o local que deseja observar. Contudo, as principais habilidades deste artefato são permitir que o usuário possa vislumbrar visões do futuro, ou, pelo menos, dos vários possíveis futuros, tendo como principal aquele que irá ocorrer se nada for feito para alterá-lo. Contudo, o uso desse objeto mostrou-se, várias vezes, perigoso, pois seu poder pode levar pessoas de mente fraca a loucura e a insanidade, tamanha é a quantidade de informações que são transferidas para o usuário durante o uso. Não apenas isso, a Estrela Escarlate também parece estar possuída por alguma espécie de presença maliciosa, uma forma maligna que tenta corromper seus usuários, e estimulá-los a continuar vislumbrando o futuro, eventualmente levando-os a perderem sua sanidade.
A Estrela Escarlate foi forjada no período que antecedeu a Primeira Guerra Celestial, mais especificamente durante o período em que o jovem Zadier havia sido tomado como aprendiz pelo maligno Imperador do Sacro Império Lusitânico, Lorde Janus Drachen. Desde o começo de seu treinamento, Zadier realizava diversos rituais de magia negra, nos quais ele buscava, a todo custo, aprender a dominar todos e cada um dos poderes que a Escuridão lhe conferia. A medida que seus poderes e seu conhecimento aumentavam, seu desejo e sua ganância por adquirir mais poder o levavam a ir mais além. Movido pelo desejo de adquirir o conhecimento sobre o que o futuro lhe aguardava, e também pela ganância de poder moldar o futuro de tal forma que ele tivesse sucesso em sua vingança, Zadier decidiu usar o conhecimento que havia adquirido para forjar um artefato, algo que lhe conferisse a habilidade necessária para satisfazer suas ambições. |
Foi então que em um ritual de magia negra, ele invocou os poderes da escuridão, e começou a forjar por meio deles uma esfera de cristal negro, imbuída com o poder da visão sobre o futuro. Contudo, como Zadier havia aprendido, nada poderia ser conseguido sem sacrifícios, e, por causa disso, ele extraiu parte de seu sangue e o pingou na escuridão que estava manipulando. A medida que sua essência vital alimentava a escuridão, a esfera começou a solidificar-se e a adquirir uma tonalidade vermelha como o seu sangue. A escuridão começou a rodeá-la, e então, para a sua surpresa, Zadier viu o momento em que ela assumiu a forma de um gigantesco dragão negro, que se lançou sobre ele. Ele não conseguiu reagir a tempo, e a gigantesca criatura o paralisou em cima do círculo ritualístico onde ele estava forjando o artefato. Tomado pelo medo, ele viu a criatura abrir sua boca sombria e começar a sugar sua alma para fora do corpo. Ele pode sentir a vida lhe deixar, e teve medo de que havia levado suas ambições longe demais, ele estava prestes a perder tudo, antes mesmo de adquirir sua tão desejada vingança. Contudo, ele viu o dragão da escuridão fechar sua mandíbula, dilacerando sua alma e engolindo um pedaço dela, enquanto o resto voltava para dentro de si. O dragão começou a recuar enrolando-se ao redor da esfera a medida que encolhia, também se solidificando, até o artefato se tornar uma espécie de escultura, aparentemente feita de obsidiana, ou mesmo daquele estranho material que normalmente encontravam em pedras espaciais.
Quando Zadier finalmente se ergueu, após se recuperar daquela situação de quase morte, ele observou o artefato posicionado no centro do círculo ritualístico. Ele finalmente o ergueu, após ver que era seguro, e observou atentamente no interior da esfera de cristal vermelho. A princípio, ele achou que tudo o que havia feito havia sido em vão, pois nada ocorria. Contudo, quando estava prestes a desistir, ele viu algo mudar dentro da esfera, como se ela fosse oca e um líquido negro se movesse lá dentro. Sua visão então pareceu viajar através de um vortex negro, e ele viu pessoas e acontecimentos que ele nunca havia conhecido ou testemunhado. Foi então que ele viu a si mesmo mais velho, erguendo uma espada imbuída de enorme poder da escuridão, em combate contra oito espadachins. Ele viu o momento em que ele caiu morto em combate, vencido pelos inimigos. Decidido a usar aquele conhecimento a seu favor, ele decidiu mudar o próprio futuro, e eliminar aqueles que o matariam, mas antes que tomasse sua decisão por completo, ele viu outra visão que mostrava a ele mesmo. Ele estava vivo novamente, em um momento ainda mais no futuro, novamente, ele estava em combate contra um inimigo, e foi então que ele viu a si mesmo sendo morto por aquele estranho oponente e por sua espada iluminada. Seria aquilo o resultado de seu desejo de mudar o futuro, ou teria ele realmente voltado a vida para novamente ser vencido e morto por um inimigo? Antes que pudesse pensar direito naquilo, ele teve todas as suas respostas respondidas. Suas visões começaram a ganhar sentido, ele começou a ver que eventos e pessoas que ele nem sequer sabia que existiam estavam se conectando, levando a único final possível, algo grandioso, além dele mesmo e de todos aqueles que buscavam matá-lo. Era como se suas mortes tivessem um sentido, e levassem àquele final decisivo, ele era uma peça importante em um jogo maior do que sua simples vingança, e no momento em que compreendeu isso, ele viu.
Diante dele, uma figura gigantesca surgiu, envolta em pura e completa escuridão, uma escuridão ainda mais profunda e obscura que a dele próprio. A figura tinha a forma de um homem de cabelos brancos que desciam até as costas, e seus olhos brilhavam em um tom de dourado que colocava medo até mesmo nele. A figura parecia encará-lo, como se tivesse grandes planos para ele, e quando ela finalmente falou, Zadier não foi capaz de interromper: "Agora você sabe o que o futuro guarda para você, Zadier. Desde o começo deste mundo eu sabia que você viria a existir, e por isso eu criei este caminho para que você seguisse. Você é uma peça importante no meu retorno, e não posso permitir que você o atrapalhe. Você tem duas escolhas: Irá seguir o caminho a que está destinado à sua alma de bom grado, ou irá esquecer tudo o que descobriu agora e eu guiarei você novamente no caminho do qual não deveria ter se desviado". Zadier pensou com cuidado na resposta que daria para aquela entidade, e então, ele percebeu que não importava qual fosse a sua resposta, a entidade teria o que ela queria. "Muito bem, eu aceito o caminho que você definiu para mim, eu farei o que for preciso para que sua ambição se complete". A entidade o encarou enquanto ele respondia sua pergunta, e ao terminar, Zadier viu que ela sorria. "Eu sabia que faria a escolha sensata. Como recompensa, você também terá a oportunidade de ter o que tanto deseja. Eu lhe dou a minha palavra". Apesar de sentir que podia acreditar naquela entidade, Zadier tinha uma pergunta cuja resposta ele queria desde o começo daquela conversa: "Mas quem é você?". E então, a entidade respondeu, e sua voz parecia ecoar por toda a existência: "Eu sou aquele que precede a criação deste mundo, uma divindade muito maior do que o suposto Deus que seu pai diz ser. Eu sou a origem da escuridão que você aprendeu a dominar, eu sou...". E ao ouvir aquele nome, Zadier finalmente compreendeu tudo. Ele havia sido escolhido para desempenhar uma missão maior do que qualquer coisa naquele mundo. Era chegada a hora de cumprir o seu destino.
Zadier cumpriu o seu papel. O que havia sido previsto para ele foi cumprido. Tanto sua morte quando seu renascer eram essenciais para o sucesso daquele plano maior. Eventualmente, sua última morte o pôs em movimento. Anos depois, finalmente, todos os eventos desempenhados por ele e pelas outras peças convergiram para o final esperado: O renascer do Supremo da Escuridão, Zerstrok. Após aquele dia em que Zadier vislumbrou o futuro, ele nunca mais utilizou o artefato que havia forjado. Após tê-lo escondido em um compartimento secreto de sua câmara pessoal na gigantesca construção que era o centro do poder em todo o Sacro Império Lusitânico, os anos se passaram sem que ninguém, incluindo o próprio Imperador que o havia tomado como aprendiz, soubessem da existência daquele objeto. Séculos se passaram, duas Guerras Celestiais e vários conflitos menores, as duas quedas e as duas vezes em que o Império se reergueu, e a transformação da antes grandiosa e esplendorosa capital em uma ruína, e, apesar disso tudo, a Estrela Escarlate manteve-se protegida dos interesses de outros seres. Contudo, segredos não podem ser mantidos enterrados para sempre. Centenas de anos depois de ser escondida, a Estrela Escarlate se tornou objeto de desejo de um grupo de pessoas interessadas em controlar o mundo de forma anônima e indetectável. Após conseguirem localizar a provável localização do artefato usando um antigo diário escrito pelo próprio Zadier, eles decidiram utilizar um grupo de mercenários do Continente de Ventos para recuperar o objeto. Sua escolha não poderia ser mais sábia, aqueles indivíduos não faziam a menor ideia do que estavam buscando, e não tinham fidelidade a nenhum dos grupos que operavam na região, mas, principalmente, o fato daquela missão ser, por si só, um desafio, era uma garantia de que eles a aceitariam e cumpririam o trabalho.
Após serem contratados, os mercenários navegaram até o Continente de Gelo, atravessando os perigos do Oceano Congelado apesar de terem sido recomendados a não fazê-lo por causa da grande chance que tinham de serem esmagados pelas enormes calotas polares. Após finalmente atravessarem a tundra congelada e alcançarem as Ruínas de Salekhard, os mercenários conseguiram localizar o local onde Zadier havia escondido o artefato, e, após adentrarem em sua câmara, eles o localizaram. Contudo, quando um dos mercenários ergueu o artefato para examiná-lo melhor, ele foi tomado por uma visão não apenas do futuro, mas do passado distante, permitindo que ele testemunhasse o evento no qual Zadier havia forjado o artefato. E através da visão a distância que o artefato lhe proporcionava, ele pôde vislumbrar que a chegada dele e de seus aliados no Continente de Gelo havia alertado os Confederados que dominavam a região. Eles haviam enviado soldados para averiguar as Ruínas e ter certeza de que haviam intrusos no local. Após conseguirem com sucesso escapar dos Confederados e fugir de volta para o navio, os mercenários ainda tiveram que lidar com a própria tripulação do navio, que os haviam traído e se amotinado, aparentemente movidos pelo desejo de roubar o artefato e vendê-lo eles mesmos para aqueles interessados em adquiri-lo. Contudo, quando os mercenários acordaram no dia seguinte, após terem sido jogados nas celas do navio, eles perceberam que as portas haviam sido destrancadas durante a noite, mas não apenas isso. Todos e cada um dos membros da tripulação estavam mortos em suas respectivas posições, e após um exame minucioso da sala do rádio do navio, eles viram o que parecia ser uma conversa via telégrafo documentada. O documento havia sido parcialmente destruído junto com os equipamentos, mas pelas partes legíveis, dava para ver que o estranho grupo de interessados havia sido contatado, e convencido a vir ao navio para adquirir o artefato. Contudo, pelo que os mercenários puderam ver, eles não estavam nem um pouco dispostos a pagar o preço que os tripulantes haviam estipulado. O artefato havia sido levado pelos estranhos interessados, e todas as testemunhas de quem eles realmente eram estavam mortas. Apesar de recuperarem o pagamento prometido por meio do ouro que a tripulação carregava consigo no navio, os mercenários nunca souberam quem era o seu misterioso cliente, exceto, talvez, por uma estranha frase que havia sobrevivido a tentativa de destruição de informações: NOVUS ORDO SECLORUM.
Quando Zadier finalmente se ergueu, após se recuperar daquela situação de quase morte, ele observou o artefato posicionado no centro do círculo ritualístico. Ele finalmente o ergueu, após ver que era seguro, e observou atentamente no interior da esfera de cristal vermelho. A princípio, ele achou que tudo o que havia feito havia sido em vão, pois nada ocorria. Contudo, quando estava prestes a desistir, ele viu algo mudar dentro da esfera, como se ela fosse oca e um líquido negro se movesse lá dentro. Sua visão então pareceu viajar através de um vortex negro, e ele viu pessoas e acontecimentos que ele nunca havia conhecido ou testemunhado. Foi então que ele viu a si mesmo mais velho, erguendo uma espada imbuída de enorme poder da escuridão, em combate contra oito espadachins. Ele viu o momento em que ele caiu morto em combate, vencido pelos inimigos. Decidido a usar aquele conhecimento a seu favor, ele decidiu mudar o próprio futuro, e eliminar aqueles que o matariam, mas antes que tomasse sua decisão por completo, ele viu outra visão que mostrava a ele mesmo. Ele estava vivo novamente, em um momento ainda mais no futuro, novamente, ele estava em combate contra um inimigo, e foi então que ele viu a si mesmo sendo morto por aquele estranho oponente e por sua espada iluminada. Seria aquilo o resultado de seu desejo de mudar o futuro, ou teria ele realmente voltado a vida para novamente ser vencido e morto por um inimigo? Antes que pudesse pensar direito naquilo, ele teve todas as suas respostas respondidas. Suas visões começaram a ganhar sentido, ele começou a ver que eventos e pessoas que ele nem sequer sabia que existiam estavam se conectando, levando a único final possível, algo grandioso, além dele mesmo e de todos aqueles que buscavam matá-lo. Era como se suas mortes tivessem um sentido, e levassem àquele final decisivo, ele era uma peça importante em um jogo maior do que sua simples vingança, e no momento em que compreendeu isso, ele viu.
Diante dele, uma figura gigantesca surgiu, envolta em pura e completa escuridão, uma escuridão ainda mais profunda e obscura que a dele próprio. A figura tinha a forma de um homem de cabelos brancos que desciam até as costas, e seus olhos brilhavam em um tom de dourado que colocava medo até mesmo nele. A figura parecia encará-lo, como se tivesse grandes planos para ele, e quando ela finalmente falou, Zadier não foi capaz de interromper: "Agora você sabe o que o futuro guarda para você, Zadier. Desde o começo deste mundo eu sabia que você viria a existir, e por isso eu criei este caminho para que você seguisse. Você é uma peça importante no meu retorno, e não posso permitir que você o atrapalhe. Você tem duas escolhas: Irá seguir o caminho a que está destinado à sua alma de bom grado, ou irá esquecer tudo o que descobriu agora e eu guiarei você novamente no caminho do qual não deveria ter se desviado". Zadier pensou com cuidado na resposta que daria para aquela entidade, e então, ele percebeu que não importava qual fosse a sua resposta, a entidade teria o que ela queria. "Muito bem, eu aceito o caminho que você definiu para mim, eu farei o que for preciso para que sua ambição se complete". A entidade o encarou enquanto ele respondia sua pergunta, e ao terminar, Zadier viu que ela sorria. "Eu sabia que faria a escolha sensata. Como recompensa, você também terá a oportunidade de ter o que tanto deseja. Eu lhe dou a minha palavra". Apesar de sentir que podia acreditar naquela entidade, Zadier tinha uma pergunta cuja resposta ele queria desde o começo daquela conversa: "Mas quem é você?". E então, a entidade respondeu, e sua voz parecia ecoar por toda a existência: "Eu sou aquele que precede a criação deste mundo, uma divindade muito maior do que o suposto Deus que seu pai diz ser. Eu sou a origem da escuridão que você aprendeu a dominar, eu sou...". E ao ouvir aquele nome, Zadier finalmente compreendeu tudo. Ele havia sido escolhido para desempenhar uma missão maior do que qualquer coisa naquele mundo. Era chegada a hora de cumprir o seu destino.
Zadier cumpriu o seu papel. O que havia sido previsto para ele foi cumprido. Tanto sua morte quando seu renascer eram essenciais para o sucesso daquele plano maior. Eventualmente, sua última morte o pôs em movimento. Anos depois, finalmente, todos os eventos desempenhados por ele e pelas outras peças convergiram para o final esperado: O renascer do Supremo da Escuridão, Zerstrok. Após aquele dia em que Zadier vislumbrou o futuro, ele nunca mais utilizou o artefato que havia forjado. Após tê-lo escondido em um compartimento secreto de sua câmara pessoal na gigantesca construção que era o centro do poder em todo o Sacro Império Lusitânico, os anos se passaram sem que ninguém, incluindo o próprio Imperador que o havia tomado como aprendiz, soubessem da existência daquele objeto. Séculos se passaram, duas Guerras Celestiais e vários conflitos menores, as duas quedas e as duas vezes em que o Império se reergueu, e a transformação da antes grandiosa e esplendorosa capital em uma ruína, e, apesar disso tudo, a Estrela Escarlate manteve-se protegida dos interesses de outros seres. Contudo, segredos não podem ser mantidos enterrados para sempre. Centenas de anos depois de ser escondida, a Estrela Escarlate se tornou objeto de desejo de um grupo de pessoas interessadas em controlar o mundo de forma anônima e indetectável. Após conseguirem localizar a provável localização do artefato usando um antigo diário escrito pelo próprio Zadier, eles decidiram utilizar um grupo de mercenários do Continente de Ventos para recuperar o objeto. Sua escolha não poderia ser mais sábia, aqueles indivíduos não faziam a menor ideia do que estavam buscando, e não tinham fidelidade a nenhum dos grupos que operavam na região, mas, principalmente, o fato daquela missão ser, por si só, um desafio, era uma garantia de que eles a aceitariam e cumpririam o trabalho.
Após serem contratados, os mercenários navegaram até o Continente de Gelo, atravessando os perigos do Oceano Congelado apesar de terem sido recomendados a não fazê-lo por causa da grande chance que tinham de serem esmagados pelas enormes calotas polares. Após finalmente atravessarem a tundra congelada e alcançarem as Ruínas de Salekhard, os mercenários conseguiram localizar o local onde Zadier havia escondido o artefato, e, após adentrarem em sua câmara, eles o localizaram. Contudo, quando um dos mercenários ergueu o artefato para examiná-lo melhor, ele foi tomado por uma visão não apenas do futuro, mas do passado distante, permitindo que ele testemunhasse o evento no qual Zadier havia forjado o artefato. E através da visão a distância que o artefato lhe proporcionava, ele pôde vislumbrar que a chegada dele e de seus aliados no Continente de Gelo havia alertado os Confederados que dominavam a região. Eles haviam enviado soldados para averiguar as Ruínas e ter certeza de que haviam intrusos no local. Após conseguirem com sucesso escapar dos Confederados e fugir de volta para o navio, os mercenários ainda tiveram que lidar com a própria tripulação do navio, que os haviam traído e se amotinado, aparentemente movidos pelo desejo de roubar o artefato e vendê-lo eles mesmos para aqueles interessados em adquiri-lo. Contudo, quando os mercenários acordaram no dia seguinte, após terem sido jogados nas celas do navio, eles perceberam que as portas haviam sido destrancadas durante a noite, mas não apenas isso. Todos e cada um dos membros da tripulação estavam mortos em suas respectivas posições, e após um exame minucioso da sala do rádio do navio, eles viram o que parecia ser uma conversa via telégrafo documentada. O documento havia sido parcialmente destruído junto com os equipamentos, mas pelas partes legíveis, dava para ver que o estranho grupo de interessados havia sido contatado, e convencido a vir ao navio para adquirir o artefato. Contudo, pelo que os mercenários puderam ver, eles não estavam nem um pouco dispostos a pagar o preço que os tripulantes haviam estipulado. O artefato havia sido levado pelos estranhos interessados, e todas as testemunhas de quem eles realmente eram estavam mortas. Apesar de recuperarem o pagamento prometido por meio do ouro que a tripulação carregava consigo no navio, os mercenários nunca souberam quem era o seu misterioso cliente, exceto, talvez, por uma estranha frase que havia sobrevivido a tentativa de destruição de informações: NOVUS ORDO SECLORUM.