Escolas/Universidades e Instituições de Ensino
(Essa página é datada de 36 R. / Nova Era )
A Casa Azul
A Casa Azul é tanto uma Universidade Mágica, quanto a detentora do controle mundial da regulamentação da magia em todos os territórios que estejam dentro dos Reinos Unidos, apesar de que muitas vezes seus atos tem influências em países que não estejam vinculados, a Casa Azul é conhecida em alguns lugares como Casa da Magia, e é uma das mais influentes organizações de Heytpaneh, oficialmente fazendo parte da O.R.U, com as mesmas influências de um país.
Tipos de Ensino Para Graduação:
Alquimia Básica Alquimia Médica Alquimia Avançada Geografia Cartografia Idiomas Siglística Rúnica Retórica Simpatia Artificiaria Nomeação Línguas Antigas Artes Gerais Magia Branca Teologia Química Avançada Biologia Avançada Medicina Restauração Especializações História Etiqueta Nobre Magia "Azul" Magia "Vermelha" Magia "Verde" Magia "Amarela" Professores Regentes: Alquimia: Artificiaria: Simpatia: Restauração: Artes de Proteção: Magia Branca: Artes Ofensivas: |
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Custo: 5.000 Ouros (Mensal) Custo: 10.500 Ouros (Mensal) Custo: 10.500 Ouros (Mensal) Custo: 2,800 Ouros (Mensal) Custo: 1.000 Ouros (Mensal) Custo: 2.100 Ouros (Mensal) Custo: 8.200 Ouros (Mensal) Custo: 1.000 Ouros (Mensal) Custo: 8.400 Ouros (Mensal) Custo: 8.500 Ouros (Mensal) FECHADO Custo: 5.000 Ouros (Mensal) Custo: 980 Ouros (Mensal) Custo: 10.500 Ouros (Mensal) Custo: 2.500 Ouros (Mensal) Custo: 4.500 Ouros (Mensal) Custo: 3.500 Ouros (Mensal) Custo: 8.500 Ouros (Mensal) Custo: 3.500 Ouros (Mensal) Custo: Variável de 1 - 10 Renz. Custo: 1.000 Ouros (Mensal) Custo: 2.500 Ouros (Mensal) Custo: 5.000 Ouros (Mensal) Custo: 5.000 Ouros (Mensal) Custo: 5.000 Ouros (Mensal) Custo: 5.000 Ouros (Mensal) Custo: 5.000 Ouros (Mensal) Calno Skull Dirgel Crânus Ferantur Daatos ? ? ? ? |
Fundado em: 895 D.G (II°)
Licenciada pela Caza Azul da Magia. Localização: Casa Azul. Floresta da Morte - C. da Morte Fundada por Lesesks Skull no ano de 895 D.G, a Caza Azul é uma referência mundial no ensino mágico, sendo a maior universidade mágica de Heytpaneh e também sendo conhecida por ser uma organização mágica que reúne um grande conselho de feiticeiros, e que regulamenta a magia em Heytpaenh, e pune as infrações que são cometidas fora das leis estabelecidas pela Casa Azul. A escola é reconhecida por sua atuação dentro de Hekelotia nos tempos antigos, como uma divisão mágica do próprio exército, onde os magos de Hekelotia eram treinados porém com a mudança dos tempos, a Organização se tornou autônoma e por conta disso passou a exigir altas taxas de seus alunos e a atuar dentro da política mundial com grande influência, graças a seus membros do alto escalão da magia, a escola formou diversos nomes reconhecidos tal como Calno Skull, Runer Ironnaider, Maciel Thendion, Mysuki Whit e Orgon Maía e John Skimmer. A Casa Azul, é conhecida por ser uma universidade de ensino colossal, tendo o tamanho de uma cidade pequena, com uma área habitacional para os estudantes e professores, áreas de pesquisa prática, um parque, área de alimentações e sua principal edificação além do prédio principal onde ocorrem as aulas e se divide em diversas áreas para cada estudo é a Grande Biblioteca, que é considerada a maior biblioteca de Heyptaneh nos tempos atuais, reunindo de livros comuns até livros mágicos. A Casa Azul é gerida indiretamente pela Casa da Magia, sendo considerada quase como uma irmã da instituição. Dessa forma é onde todas as regras definidas pela Casa da Magia são aplicadas integralmente, um exemplo para o resto. Dentro da Casa Azul além dos Professores de Baixo-Escalão existem os Professores da Ordem dos Regentes, estes são aqueles que estão a frente das Áreas de Conhecimento mais Abrangentes e especializadas dentro da Casa da Azul. |
A Escola de Magia Tuwugawa
Casa dos Animais.
Tipos de Ensino Para Graduação:
Transformação Biológica Magia Elemental Engenharia Elemental Filosofia Elemental e Social Letras Tuwuganas Artes Tuwuganas e Gerais Geologia Cartografia Encantamento de Itens Idiomas Alteração Restauração Teologia Tuwugana Ciência Tuwugana e Gerais História Biologia Tuwugana e Gerais Matemática e Fisica Mágica Herbologia Oceanografia Bestiário Astrologia e Cosmologia Especializações Profissionais Astrologia Medicina Geral Magia ''Verde'' |
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Custo: 5.000 Ouros (Mensal) Custo: 2.500 Ouros (Mensal) Custo: 3.500 Ouros (Mensal) Custo: 1,800 Ouros (Mensal) Custo: 1.000 Ouros (Mensal) Custo: 2.100 Ouros (Mensal) Custo: 2.200 Ouros (Mensal) Custo: 1.000 Ouros (Mensal) Custo: 3.400 Ouros (Mensal) Custo: 1.500 Ouros (Mensal) Custo: 4.600 Ouros (Mensal) Custo: 5.000 Ouros (Mensal) Custo: 980 Ouros (Mensal) Custo: 1.200 Ouros (Mensal) Custo: 1.200 Ouros (Mensal) Custo: 2.500 Ouros (Mensal) Custo: 4.500 Ouros (Mensal) Custo 2.200 Ouros (Mensal) Custo 3.200 Ouros (Mensal) Custo 3.200 Ouros (Mensal) Custo 3.900 Ouros (Mensal) Custo: 850 Ouros (Mensal) Custo 1.00 Ouros (Mensal) Custo 6.000 Ouros (Mensal) Custo 3.800 Ouros (Mensal) |
Fundada em: 653 D.G (II°)
Licenciada Pela Casa Azul de Magia. Localização: Deserto da Perdição. Tuwugawa - Continente da Morte. A Escola de Magia Tuwugana, Casa dos Animais, é uma das escolas e centros de ensino mágicos e sociais, mais conceituadas de todo o Heytpaneh, sendo extremamente tradicional no continente da morte, e também segundo a Casa Azul, a 2 maior instituição de ensino mágico e social de Heytpaneh. A escola é conhecida por graduar mestres Tuwuganos lendários como: Owen Heargreves,Gabriel Hatsume, Diego Whiezhel, Ariel Hatsume, Robert Hatsume e Geezer Tovacky. É sem dúvida uma das escolas mais completas que um aluno interessado em magia Tuwugawa ou conhecimento geral, pode-se ingressar. A Casa dos Animais, não se restringe a só ensinar Educação Tuwugana, também possui um variado tipo de outras artes e ensinos. Normalmente o aluno que leva os estudos na Casa dos Animais a sério, consegue sair com um vasto conhecimento geral e Tuwugano. A casa dos animais é conhecida por possuir um complexo subterrâneo gigantesco, com varias áreas habitacionais para os estudantes da escola, campos de treino prático e até restaurantes com a gastronomia Tuwugana. Inclusive tem também o famoso Laboratório M.D.D, o maior laboratório de estudos animais de Heytpaneh. |
Kupuna luakini o ka ike
(Templo do Conhecimento Ancestral)
Xamanismo
Sociologia Selvagem e Gerais Biologia Selvagem e Gerais Idiomas Selvagem e Gerais Comércio Teologia Mágica Magias Naturais Matemática e Física Mágica Herbologia Astrologia Gastronomia Magia Negra SEM CUSTO |
Fundado em: 1015 D.G (II°)
Não Licenciada pela Casa Azul de Magia. Localização: Swadia. Hekelotia - Continente da Morte O Templo do Conhecimento Ancestral, é um centro de ensino pouco conhecido no globo. Pouco conhecido, pois é um centro de ensino somente para criaturas selvagens ou de raças que não se encaixam no perfil comum. Normalmente os alunos do Kupuna luakini o ka ike, são Trolls,Orcs,Xhajits,Escamados,Goblins,Gigantes, entre outras criaturas mais, porém estas são as mais comuns entre as raças que lá estudam. A criatura tem um ensino mágico ou social adaptado para sua linguagem ou tipo de raciocínio, o templo não pede taxas ao mês para se pagar aos cursos, o único requisito minimo é o interesse das criaturas que querem aprender sobre a magia ou o ensino mais popular do templo, o Xamanismo. Em comparação com muitas casas ou escolas, o Templo do Conhecimento Ancestral é bem ultrapassado e o conteúdo pode ser bem limitado, porém a criatura que se comprometer a entender tudo o que for aplicado durante as aulas, pode sair com um bom conhecimento ou até mesmo com inteligência e capacidade para trabalhar normalmente como os humanos. Muitas criaturas conseguem abrir tavernas ou liderar comércios graças ao conhecimento adquirido no templo. Há uma matéria estudada no Templo que é proibida pela Casa Azul, a Magia Negra, cujo é uma matéria bastante procurada pelos alunos do templo. Os responsáveis do Templo do Conhecimento Ancestral, tentam oficializar a licença dada pela Casa Azul, que por todas as vezes nega, alegando que o ensino do lugar é antiquado e desnecessário. |
A Casa da Criação [Fechada]
A Casa da Criação é a primeira universidade focada na extensa e variável árvore das criações, sendo reconhecida mundialmente por guardar conhecimentos que não existem fora de Salinas, com documentos originais e totalmente verificados e analisados por Diedrich DrinkWater e Leiliane Ironnaider.
A mesma começou a ser idealizada no ano de 4 R, e passou por uma larga taxa de investimentos e custos para ser produzidas, porém finalmente se inaugurou e teve sua fundação oficializada em 35 R, e passa a ter suas primeiras aulas sobre a supervisão de diversos mestres nas artes dos artesões. Após a fundação dessa universidade Salinas passou a ser conhecida como a melhor província para profissões voltadas á confecção/manufatura de itens, objetos e também arquitetura.
A mesma começou a ser idealizada no ano de 4 R, e passou por uma larga taxa de investimentos e custos para ser produzidas, porém finalmente se inaugurou e teve sua fundação oficializada em 35 R, e passa a ter suas primeiras aulas sobre a supervisão de diversos mestres nas artes dos artesões. Após a fundação dessa universidade Salinas passou a ser conhecida como a melhor província para profissões voltadas á confecção/manufatura de itens, objetos e também arquitetura.
Tipos de Ensino Para Graduação:
COLETA: Mineração Lenhador CONSTRUÇÃO: Alvenaria de Muralha Engenharia Civil Engenharia Naval Engenharia Militar Engenharia Mágica ANÁLISE: Arquitetura Civil Arquitetura Naval Arquitetura Militar Arquitetura Oak (Básico) (Curso de Três meses) PRODUÇÃO: Ainda em Construção.Inativo. |
Custo: 300 Ouros (Mensal) Custo: 150 Ouros (Mensal) Custo: 3.500 Ouros ( Mensal ) Custo: 2.000 Ouros (Mensal) Custo: 6.000 Ouros (Mensal) Custo: 4.200 Ouros (Mensal) Custo: 5.000 Ouros (Mensal) Custo: 1.900 Ouros (Mensal) Custo: 3.000 Ouros (Mensal) Custo: 2.200 Ouros (Mensal) Custo: 8.000 Ouros (Curso) |
Fundado em: 35 R. (III°)
Licenciada pela Caza Azul da Magia. Localização: Salinas. Hekelotia - C. da Morte Fundada por Diedrich DrinkWater Makarov, com o intuito de alcançar o 0% de desemprego em Salinas, onde pessoas pobres podem aprender o básico na coleta com um baixo custo e assim subir na pirâmide econômica, enquanto pessoas mais ricas podem aprender para gerar empregos para os menos favorecidos. Sir Diedrich ensina aos já avançados na forja para passar adiante seus ensinamentos sobre a forja lendária e suprema enquanto sua esposa e Lady de Salinas - Leliane L. Ironnaider - Se foca em 70% da economia, além de ser um incentivo e uma das professoras das mulheres que desejam seguir o caminho bruto da criação. O grande objetivo por trás de tudo é fazer Hekelotia disparar em tecnologia, com trabalhadores experientes e educados, sem que precise existir escravos para a existência da mineração e marcenaria, consequentemente aumentando a velocidade da Coleta e aumentando em 100% o valor e custo produzido, por conta da vontade de produzir e o bem-estar/saúde do trabalhador. Está fechada temporariamente, após ataques em SeaStrom que danificaram parte de sua estrutura. |