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Reino de Hekelotia
( Vida longa ao Falcão! )
( Pela Honra, Pela Glória!! )
O Reino de Hekelotia, é uma das nações de maior importância no decorrer da segunda era sendo um reino nomeado em língua divina significa "País dos Céus", que tanto faz menção a um reino imortal das lendas das terras dos Zeryts, quanto refere-se ao fato da cidade ter sido construída no topo de uma montanha. O Reino de Hekelotia carrega o seu lema da mesma forma que os Whits, "Honra e Glória", porém dizendo como grito de guerra "Pela honra, pela glória!!".
[RESISTÊNCIA:]
Atualmente, Hekelotia está a beira do seu colapso os membros que ainda lutam pela liberdade do seu Reinado são chamados pelo eixo inimigo de "Resistentes", enquanto lutam contra eles em busca de recuperar suas terras perdidas.
Sor Eduardo Falcon
Eduardo Falcon conhecido pelos amigos próximos como Ed, é um exímio espadachim de Hekelotia, sendo bastardo da Família Whit, mesmo após seu pai ter sido legitimado. É um cavaleiro legitimo, nomeado por Einar Whit, e treinado por ele tal como também por outros mestres espadachins, fez carreira militar como todos os membros da sua família fizeram antes dele, apesar de ter se formado como Cavaleiro ao seus treze anos de idade, servindo como Escudeiro de seu primo na infância, o mesmo foi nomeado por para auxiliar Einar como um cavaleiro em uma batalha contra rebeldes da Batalha Vermelha, onde os Slayers tentaram se rebelar contra Hekelotia alguns anos atrás, tal revolta ocorreu paralela com a Revolta do Lobo, que ocorreu com Jacen Tyrell em Shariz um ano antes.
Visto que graças a Ícarus Dalmagrus ajudar Vincent, que covardemente matou Dorian Whit, o mesmo nunca teve a oportunidade de conhecer o seu pai, mesmo assim teve uma vida dentro da Torre dos Sábios, junto de sua irmã ao qual também seguiu carreira militar como ele, Eduardo muito jovem se tornou cavaleiro, e apesar de sua idade ele se tornou um General, tendo sido historicamente o General mais jovem de Hekelotia a ser nomeado na história. Eduardo Falcon teve feitos memoráveis com seus treze anos de idade, quando matou Siegfried II Slayer em um combate singular, e rendendo o seu exército. Ao lado de Einar participou do Sítio da cidade de Curaw que havia sido reconquistada pelos Hightower que tentavam sua independência achando que seriam apoiados por Zeromus, mas receberam a ignorância o que lhes rendeu uma morte após uma batalha de seis meses, a revolta foi pequena e mesmo que tenha sido por influência de uma maior no sul, a revolta que houve no Noroeste foi esmagada pelas mãos de Einar Whit, e foi nela que Eduardo Falcon se tornou um Cavaleiro com uma carreira talentosa pela frente, tanto em missões militares em pouco tempo o mesmo alcançou os cargos mais altos, foi novato quando Halliax e Argorian estavam se formando na acadêmia, onde se tornou amigo deles e do seu xará, Ed Whit ao qual era amigo de Halliax apesar da confusão do nome do filho de Einar e de Eduardo, ainda assim o apelido dos mesmos era usado gerando uma dificuldade durante as conversas. Recebeu o nome de Black Falcon, após ter recebido o seu Falcão no ano de 1248 D.G, era um Falcão-Negro e por conta disso o seu apelido se tornou o mesmo que a raça de seu Falcão que foi nomeado como Dóden. Eduardo teve outra batalha notável durante "A Batalha do Falcão-Derrotado", onde Einar Whit foi derrotado pela divindade Anhanguera, durante o confronto Eduardo conseguiu abater um Beast Demon de nível lendário, chamado Grox e deu-lhe uma morte, tomando-a sua Tawatana, e após isso matando o dragão de Grox, Tanachas com a lâmina ao qual perfurou entre os olhos do dragão de porte pequeno, a espada recebeu o nome de "TearDragon" e é a mais usada pelo General Eduardo Falcon, até mesmo nos dias atuais onde atua como um comandante da resistência. Eduardo Falcon é um dos maiores espadachins que podem ser encontrados em Heytpaneh atualmente. |
Nível de poder: [ | | | | | | | | | | | | | | | | | ] - XVIII
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Halliax
Halliax é o Chefe do Acampamento Darius, um Ex-Tenente de Hekelotia e antigo membro da 11° Divisão do Exército, foi um dos selecionados para o Esquadrão da Meia-Lua, e é conhecido por suas habilidades de combate perfeitas, tal como a maestria no "Kravo Mago", e "Claw Greedy", além da "Investida Solitária", o mesmo apesar de sua idade consideravelmente jovem, teve muitas aventuras que muito ultrapassam a de muitos heróis de Heytpaneh.
Halliax nasceu na cidade de Tharth filho de uma família humilde, como o sétimo filho o mesmo era apenas uma boca a mais para alimentar em casa, por conta disso sua mãe o criou apenas até os quatro anos, deixando-o nas ruas por conta própria, até seus dez anos por conta disso Halliax viveu sua vida como um ladrão e mendigo, vivendo pela própria força, desde cedo sempre teve uma facilidade sobre as outras crianças das ruas, sendo mais forte que eles acabou se tornando o líder de uma pequena gangue, certo dia quando tinha seus treze anos, alguns dos mercenários que chegaram a Tharth, viram o talento do garoto e o levaram como um membro da companhia de mercenários que foram diretamente para o Continente dos Ventos, onde na época havia uma grande demanda para guerras, lá ele aprendeu a lutar com a Alabarda, e assim desenvolveu a conhecida "Investida Solitária", também descobriu nos Reinos Livres, com um feiticeiro negro, o seu talento de "Duas-Peles", podendo assumir parcialmente a mente de um animal, da forma que bem entende-se, mais tarde ele utilizaria isso com o seu fiel animal de estimação, um Gato-Sombra, ao qual é um animal de uma raça felina das regiões frias do Continente de Farah. Como todo ex-aventureiro digno, Halliax tem em sua pose um museu de mementos de todas as suas aventuras, aos quais se fossem citadas cada uma, renderiam um grande livro, entre elas os principais são: O Manual, O Cachimo, O Cálice, A Esfera-Santa, A Besta, O Talismã, O Pedaço-Couro, O Mangual, A Montante, A Alabarda. Apesar de que o Seu Gato-Sombra também tem uma história, tal como todas as suas feridas ao qual o mesmo ainda possui. Entre suas histórias, em resumo o mesmo chegou a ser um dos membros da "Igreja de Gaia" antes de se tornar um militar e subir na hierarquia, onde aprendeu o Kravo Mago pelos ensinamentos de Qhoros, pós-tempos se tornou membro da 11° Esquadrão da Capital de Hekelotia, onde teve atuação e quase se tornou membro do Esquadrão de elite da Lua-Crescente, porém isso não aconteceu por conta de um acontecimento que quase resultou na sua execução, porém foi salvo pelo seu melhor amigo Edd Whit, ao qual impediu que Einar o executa-se pelo seu crime ao qual é um mistério para grande parte das pessoas de Hekelotia, apesar de parecer ser algo comum quando dito por Halliax, atualmente está com os Resistentes. |
Nível de poder: [ | | | | | | | | | | | | | | | | | ] - XVII
Vida:
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Theon Lonewill
Theon Lonewill é o único herdeiro de Thorn Lonewill o tal nasceu na Sociedade Negra em um período de estadia de seu pai, filho de uma feiticeira anônima. Foi nomeado como Flamel por Calno Skull herdando o sangue da origem da família. Ainda muito jovem foi obrigado a sair da Sociedade Negra um pouco antes do ataque de seu próprio pai nela. Ficou por muito tempo cuidando de seu irmão em Norgate, mas após pouco tempo a cidade foi tomada por Orcs e viveu com medo por muito tempo.
Theon foi uma infância de azar desde o ataque de Orcs em Norgate, sendo o inicio, foi salvo da cidade por um antigo companheiro de seu pai, porém era apenas uma armadilha para Shagor captura-lo junto com seu irmão. Ficou preso na antiga Sociedade Megra, em seus destroços, e foi novamente salvo por alguém dessa vez pelo elfo Arthas e Ziwar um dos demônios-sábios que morava lá. Teve escolhas que prejudicaram muito á sua vida, como ir atrás de Giovanni para aprender as artes do Abismo e ser corrompido pela a escuridão, mas novamente era levado para Hekelotia pelos seus companheiros, no mesmo dia da morte de seu irmão. Após esse período teve uma esfriada em suas ações e não arriscava muito á sua vida em batalhas ou decisões que pareciam ser erradas. Em uma de suas aventuras foi presenteado por um velho barbudo com um cajado, cajado que era antigamente de Thorn, porém descobriu que o velho era o próprio Panzabil e havia ganhado um estigma em sua testa que era o que definia que o tempo de vida de Theon estava chegando ao fim, conseguia abrir portais infernais, mas atraia demônios para ele. Theon conseguiu encontrar um baú de Nicholas Flamel nos destroços da sociedade negra e foi presenteado com vários itens que disponibilizaram muitas habilidades e poderes para ele. Uma das missões que havia tido após algumas semanas foi levado para a superfície do Abismo e Terence, um dos seres que Theon mais odeia, retirou tudo dele o estigma, itens e poderes. Sem muitas coisas viveu pacificamente novamente, mas cansado daquilo tudo, começou á estudar a arte de magia de sangue para ter uma arma forte contra os seus oponentes, em tempo de guerra era a única coisa que ele podia conseguir. Theon foi levado junto com o exército Hekelotiano para o continente da Luz, aonde foi avisado por alguns seres importantes devotos para o bem que uma era criança amaldiçoada, ou pelo menos considerada, que traria muito mal para eles. Sem muito tempo foi banido para o Continente das Bestas e lá teve vários embates que causaram muitos danos para ele, mas algo de especial o chamava a atenção, a aparição de Hopeless que havia levado ele para um Templo de Jormungand. Com mais uma decisão errada de sua vida foi usado para um ritual no qual se transformou em uma criatura horrenda, um Lorde do Abismo. No final da transformação Hopeless havia falado para ele no poder que ele tinha de poder acabar com o ciclo e salvar todo o mundo. Com seus novos poderes "Abyss" destruiu todas as vilas de elfos do Continente do Vento e matou até o seu próprio avô Father Lonewill, sem consciência de seus atos. Em uma de suas últimas batalhas como "Abyss" foi derrotado por Derek e Luke, um anjo de Khanez, que transformaram ele novamente em Theon. Com as informações que havia recebido notificou para os Hekelotianos o seu poder e foi nomeado não oficialmente como um dos Pendragons, um escolhido de Khanez como a profecia dizia. |
Nível de poder: [ | | | | | | | | | | | ] - XI
Vida:
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Argorian
Argorian é um membro do Exército de Hekelotia com filiação a Casa Azul, é descrito como um mago de talento excepcional e conhecedor de uma arte de encanto e magia já esquecida pelo homem, e que apesar de sua idade avançada não apresenta traço de envelhecimento, não se sabe sobre o seu passado ao certo, mas o tal costuma adotar diversos visuais durante sua jornada no exército, e visto como uma pessoa de ótimo humor e que costuma carregar uma lança-solar, não se sabe o seu sobrenome e muito menos se possui um.
Argorian é formado em três núcleos de magia segundo os relatórios da Torre dos Sábios, o mesmo se formou na Universidade da Casa da Magia, e por conta disso foi instruído a fazer parte da Casa Azul ( Magos do exército. ) o mesmo se tornou Tenente-Coronel, em treze anos de servidão ao exército, e acabou também por se tornar um lorde temporário no Castelo de Seraborn, onde montou um exército com as nativas da vila de Amazonas do Continente do Fogo, segundo Halliax ( Qual um amigo de tempos passados de Argorian, tal como Edd Whit. ) diz que Argorian apenas estava querendo montar um harém para si, durante sua estadia no Continente do Fogo. Não se sabe nada sobre o passado de Argorian, e muito se especula sobre o fato de ele ter mudado de nome quando chegou ao Continente da Morte no ano de 10.852 A.G enquanto Hekelotia estava em fase de se reerguer de uma guerra que não poderia nem ser chamada disso, afinal não havia um inimigo definido para se enfrentar, e todas as nações do mundo enfrentaram crises terríveis, com isso a chegada dele que veio oito anos depois desse recomeço, trouxe grandes expectativas. Argorian assim foi o membro da 3° Divisão na cidade de Hekelotia, junto de Halliax e Edd Whit tal como outros nomes de façanhas altas, foi adequado nessa divisão pós ser separado de seus velhos esquadrões degrau por degrau, 374°, 127°, 32° e 11° ao qual eram esquadrões de divisões urbanas até chegar no último e penúltimo, ao qual eram esquadrões de âmbito híbrido como eram chamados, era onde as elites se localizavam e dessa forma ele pode conhecer as pessoas que seriam chamada de "prodígios da época" o mesmo foi escalado graças ao seu estudo obrigatório de três anos na Casa Azul, tendo ele se tornado militar no ano de 10.855 pós ter feito em três anos as aulas de mais de trinta anos de um mago, demostrando ser além de dotado de um grande talento nas artes como feiticeiro vermelho, arte que foi mostrada totalmente nova para ele, um conhecedor da magia draconiana, ao qual ele já tinha controle antes mesmo de pisar no Continente da Morte. Calno Skull descreve Argorian como alguém de talento natural para todas as coisas, e de uma inteligência rara nos dias de hoje, sendo esse um dos motivos de tanto respeito por parte das pessoas que pertencem ao exército. Como é visto em sua ficha, o mesmo passou em pouco tempo o mesmo subiu no exército de forma gloriosa, apesar disso não houve uma promoção até os tempos atuais, sendo assim ele ainda atua como Tenente-Coronel. |
Nível de poder: [ | | | | | | | | | | | | | | | | | | ] - XVIII
Vida:
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Derek S. Whit
Derek Smith, é o filho mais velho de Lewis Smith ao qual nasceu durante o período de refugiado de seu pai, na pequena vila costeira de Lesith, com uma camponesa. Foi nomeado como um Whit legítimo apesar de não ter o sangue dos falcões, graças ao seu pai. Derek ainda muito jovem foi sequestrado por Ilyn por culpa de Ícarus, assim como a sua mãe e foram mantidos em gaiolas de aço junto de outros escravos no deserto da perdição, graças a tal ato, aprendeu alguns idiomas muito cedo, não tardou para que os heróis salvassem sua mãe e Derek da prisão, mas no tempo que ficou preso, assim como mais tarde também foi treinado em Vanshus, por alguns espadachins dignos, o mesmo aprimorou-se mesmo que só tivesse sete anos de idade em ambos os casos demostrando ser uma criança diferenciada com uma sede de aventura.
Derek Smith foi uma criança que teve sorte, apesar de viver os primeiros dias de sua infância na classe média, como o filho do Chefe da Vila de Lesith, que secretamente era o refugiado Lewis Smith, e ser levado para muitas aventuras que seu pai lhe envolveu indiretamente, Derek passou a ter uma vida individual quando completou seus quinze anos de idade, e acabou saindo em missões tendo sido treinado em armas por Connor, o tal tinha certa habilidade e era capaz de cuidar de sua própria vida. [A história será melhor trabalhada em outras abas pode-se encontrar um texto "Completo". ] |
Nível de poder: [ | | | | | | | | | | | | | | | | | | ] - XVIII
Vida:
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Régis S. Lithius
Régis Santus Lithius, um reconhecido antigo membro da Torre dos Sábios e empresário sendo conhecido como em diversos anos como o I° ou II° homem mais rico do mundo.
Régis Lithius nasceu como o primogênito da linhagem da Família Lithius, que desde sempre foi uma família muito rica e influente que tinha sede em Hekelotia, sendo membro da Alta Nobreza mesmo que não possui-se uma extensão de terras grande como os outros nobres de Hekelotia, também lembrando que a família Lithius é uma das mais antigas dinastias de Heytpaneh, tendo como principal ancestral conhecido Aisha Lithius a quarta esposa de Primeurus Whit, sendo assim os mesmos tinham em alguns casos até mesmo uma parcela de Sangue Whit como dizia o seu lema "The bluest blood among the blues" sendo assim ele sempre foi um homem com um futuro grande pela frente, estudou Finanças na Universidade Mágica da Casa Azul onde se formou como Consultor Financeiro e mais tarde se tornou o principal investidor dos projetos da produção armamentista de Hekelotia, Régis Lithius porém nunca teve um espaço verdadeiro nesse setor, se tornando reconhecido pela mineração e por ser dono de diversas minas, com seus quinze anos de idade já era conhecido como um prodígio do mundo financeiro e político, se tornou o Conselheiro mais jovem da Torre dos Sábios, com apenas 15 anos de idade, e foi contratado pelo próprio Gabriel Whit na época, quando Lithius era considerado uma das pessoas que traziam um grande orgulho para Hekelotia. Essa imagem de pessoa honesta e genial foi destruída quando Einar Whit assumiu e revelou esquemas de corrupção ilegais que envolviam o nome de James Hoodoo, e supostamente tinham uma mão de Régis Lithius, diferente de Hoodoo porém Régis conseguiu seguir impune mas isso destruiu a confiança que ele antes tinha da maioria da população, apesar disso ele ainda é considerado um benfeitor por algumas pessoas que ainda mantem a sua opinião antiga sobre os seus feitos. A principal acusação conhecida contra Régis se trata da "Conspiração do Conselho" onde se acreditava que Régis e James planejavam matar os Heróis quando eles retornaram de sua vitória contra Zerstrok, porém diante da divulgação desse boato houve uma comoção popular contra eles, após isso as coisas se acalmaram e isso foi considerado apenas um boato, porém existem crenças de que caso esse caso não tivesse sido divulgado, o mundo atualmente poderia ser totalmente diferente do que é conhecido. Régis Lithius apesar da sua idade incrivelmente elevada tem uma saúde invejável, muitos questionam isso achando que ele é um mago que mantem isso em segredo, diante disso porém Régis Lithius, supostamente um dia trabalhou como ajudante de Lesesks Skull durante três anos, e diz que aprendeu a preparar uma poção simples que melhora a sua condição física como se ele tivesse metade da idade. |
Nível de poder: [ | | | | | ] - V
Vida:
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Elizabeth Lithius
Elizabeth é a neta de Régis Lithius e muitos a chamam de "A joia dos Lithius" sendo uma pessoa muito protegida e amada pelo seu poderoso avô, Régis Lithius que permitiu que a sua filha tivesse uma criação de princesa, tendo vivido em um palácio construído somente para ela com dezenas de empregados.
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Nível de poder: [ | | | ] - III
Vida:
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Hexan Ironnaider
Hexan é um membro da família Ironnaider, os famosos ferreiros ao qual são reconhecidos principalmente pela figura ilustre de Tormunt Ironnaider, o maior ferreiro de Heytpaneh. Porém, diferente de seus familiares o mesmo decidiu seguir a tradição antiga de sua família, ao qual achou-se que havia sido acabada com a aposentadoria do último DragonSlayer, Algumor Ironnaider e assim sendo, Hexan é o primeiro em anos a retomar a verdadeira ocupação de sua família, ao invés de ser um ferreiro ou artesão como se tornaram seus outros familiares.
Hexan não decidiu logo que nasceu se tornar um DragonSlayer, ele teve uma criação comum em sua família nos seus anos iniciais, onde muito jovem sempre foi acostumado com a forja e o seu calor, com seus dez anos de idade o mesmo já produzia itens, mas demostrou ter uma incrível impaciência para fazê-lo, e um talento que não parecia do mesmo nível que o de sua família, aquilo pode se tratar de um julgamento, porém a família Ironnaider havia mudado depois de Tormunt, para manter o nível de suas criações eles treinavam muito cedo e Hexan parecia um dos descendentes que não conseguiram seguir esse caminho, dessa forma ele cresceu sem uma profissão. Em resumo, ele não teve a capacidade de se tornar um ferreiro ao nível Ironnaider, com exceção de em um material, por algum motivo Hexan era extremamente talentoso em forjar Matéria Escura, e mesmo antes de se tornar um ferreiro, ele ganhou o título de = Dark Forger = o seu talento nesse tipo de forja era tão grande, que superava qual quer mestre de forjaria, porém em compensação ele nunca teria um talento razoável nas outras profissões, e decidiu que usaria esse talento somente para si mesmo, pediu ao seu avô que o ajuda-se a forjar a sua espada "SadBitch", de um lado Aço-Nobre e do outro Matéria-Escura, a espada recebeu a assinatura tanto de Tormunt quanto de Hexan, e foi o seu presente de aniversário de dezesseis anos, ao qual ele nunca mais se separou, forjou sua armadura e partiu para o mundo onde se tornou um Mercenário de uma companhia chamada "Anzu", essa companhia costumava dizer que foi fundada por um Whit e por um Hatsume, mas Hexan nunca teve muita fé nessa bobagem passada como verdade, que muito provavelmente é só uma forma de ganhar fama. Hexan se tornou famoso dentro da Companhia, sempre treinando com os melhores espadachins que conhecia, o mesmo era fascinado por dragões desde cedo e costumava ler os livros que Tormunt lhe deixou como herança, afinal era o neto favorito junto de Runer e Alayne, quando Hekelotia caiu e tudo desabou, passaram-se três anos até o momento no ano de 1253 D.G, quando os Dragões retornaram que Hexan decidiu que os DragonSlayer deveriam retornar, ele se demitiu da Companhia Anzu, e refundou a Sacro-DragonSlayer Inquisitor, se tornando o seu líder e recrutando os melhores indivíduos que conehcia revivendo a tradição de sua família como um DragonSlayer, como um... Caçador de Dragões!!! |
Nível de poder: [ | | | | | | | | | | | | | | | | ] - XVI
Vida:
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Vlad
Vlad, assim como todo vampiro já foi um humano. Porém sua transformação se iníciou inesperadamente devido a situações passadas. Vlad pertencia a uma família de camponeses quando nascera, porém tal vila certo dia veio a sofrer com a passagem dos já conhecidos como "Os Imortais" em meio a uma de suas invasões. A vila, a mesma em que Vlad e sua família residiam por fim teve sua queda devido se encontrar em meio do caminho dos seres que destruíriam tudo a seu frente para realizarem a ordem de sua excelência conhecida como Juliet Weasley.
Naquele dia o pai de Vlad tendo certa experiência em combate, porém não tão habilidoso quanto um soldado real, veio a defender sua família ao máximo que pôde. Mas não tão durador, sua derrota era vista com certeza. Mas antes de morrer veio a realizar um ataque surpresa contra O Imortal, tal ataque que permitiria seu filho Vlad de "viver". Ao ter encapacitado o vampiro, o mesmo caminhou até sua esposa que mantinha a criança aos braços, em um momento de tristeza o mesmo saberia que não viveria tempo suficiente pois já estava ferido devido a batalha contra O imortal, que por si já estava quase retornando de sua "morte" momentânea, completamente consciente, porém incapaz de se mover. O pai sabendo que sua esposa poderia morrer em seguida devido a velocidade de cura do vampiro decidiu por fim sacrificar a humanidade da criança para que pudesse passar-lhe a oportunidade de ter conhecimento do significado de viver, porém não como antes, já que no momento em que o sangue de vampiro fora passado aos lábios da criança, e então engolido, viria a perder momentos depois a consciência. A mãe aos choros colocou a criança ao berço, ficando abraçada ao pai, que já de joelhos devido ao forte sangramento causado na luta, veio a fechar os olhos, morrendo abraçado a mulher que em seu fim, morreu pelo Imortal que lhe arrancou o coração e o bebeu enquanto olhou para os dois com desprezo. Em meio ao massacre causado, como se não fosse o suficiente o vampiro notou a diferença na criança. O mesmo percebeu ao fim que a mesma não era mais humana, e sim um deles. Um descendente direto, contra a sua vontade. Sua morte era certa, ou ao menos o que parecia... Até que então o vampiro o retirou do berço, seus pensamentos iriam mais ao longe. Ao invés de mata-lo... O tornaria um deles e assim,mais vidas seriam tiradas pelas mãos daquela criança que um dia poderia ter sido chamada de Humana. |
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Vida:
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Seu nome nunca chegou a ser conhecido, porém pela própria excelência veio a receber um. Tamanha honra aos olhos dos outros vampiros pelo fato da própria matriarca nomear um deles por si mesma. Honra suficiente dada a jovem criança para despertar a inveja dos mesmos sobre o novo membro dos Imortais.
Determinado tempo se passou até que a criança por algum motivo veio a crescer feito um mortal, tendo dessa forma a desconfiança dos outros sobre o mesmo. Não muito tempo depois da aparência de 30 anos o mesmo veio a ter seu envelhecimento retardado repentinamente surpreendendo todos que ali conviviam com o mesmo e achavam que o tal viria a morrer por envelhecimento ao acreditarem que o ser era o mais dispensável de todos os imortais. Mas pouco durou tal opinião até que duas habilidades ocultadas em seu interior vieram a despertar em um momento inoportuno durante a reunião dos Imortais em seu próximo ataque, e também em seu primeiro ataque com o membro nomeado como Vlad. Em meio a reunião sua habildade veio a tomar a personificação de uma sucção semelhante a um vampiro se deleitando ao sangue de um mortal. A única diferença que tornaria tudo uma técnica absurda seria o fato de Vlad permanescer parado e tomar para si, tudo ao seu redor a força e velocidade dos que estavam próximos de ti, causando-lhes a fadiga por meio da habilidade psiquica. Algo que nunca deveria atingir um vampiro por ser um morto-vivo. Tal efeito caiu sobre Juliet, porém devido a seu imenso poder a mesma não veio a sentir tal peso nos ombros em comparação aos outros soldados que caiam ajoelhados e outros até mesmo debruçados ao chão incapacitados de se mover como se estivessem sentindo um peso enorme no corpo amarrado em suas costas em um cansaço que só poderia atingir seres vivos que acabavam de sair de um treino exaustivo. Tal ato veio a ser considerado um atentado de rebeldia contra a excelência e o reino em si. Porém inesperadamente, ao invés de condenado a morte como acontecia aos traidores, Juliet por si teve a condição de torna-lo Vlad, seu 4° Arauto. Ainda em meio a sucção, Vlad fora parado a força pelos outros Arautos na sala. Porém naquele momento fora visto que sua 2° habilidade antes ocultada era sua regeneração avançada, algo apenas visto em seres que pertencem a linhagem direta da realeza. Porém devido a força de cada Arauto naquele momento tomando uma única forma, o poder de Vlad fora temporariamente selado.
Vlad no decorrer dos anos veio a treinar sua força e em principal sua habilidade de sucção psiquica. Tal tempo se passou, Vlad ainda era visto com olhares ruins pelos outros membros, principalmente aos outros três arautos que foram passados para trás sem nem mesmo terem chance de reclamar ao cargo, sendo assim, Vlad ocupando um cargo altíssimo dentre os membros, até mesmo passando dos que já mantinham a posição há tempos.
Com o movimentar do tempo, Vlad já raciocinando que desde sua chegada Juliet fora a única que realmente demonstrou piedade e caridade por mais que fosse uma vampira, sendo por um desses motivos o entender da inveja de muitos membros que ali se encontravam. Vlad em meio a seus pensamentos despertou alguns de seus sentimentos, coisa que um vampiro não deveria despertar depois de ser transformado em tal. Vlad veio a se apaixonar por Juliet, porém o sentimento seria visto como uma anomalia e até mesmo uma blasfêmia para não só um membro despertar, como em principal para um arauto que deveria no caso servir eternamente fiél e apenas isso. Seu desejo deveria ser mantido em segredo no momento em que raciocínou sobre como seria visto pelos outros, ou ao menos era isso que Vlad tentou no decorrer de seu caminho como membro dos Imortais. O mesmo muitas vezes se viu tentado ao ver Juliet em sua frente em momentos de reuniões. Vlad não desejando mais sentir o aperto em seu peito, pois já se considerava um morto-vivo e pela primeira vez o sentimento de uma paixão o tomou, sendo assim algo desconhecido para o mesmo pelo fato de ter se tornado um vampiro antes mesmo de ter um raciocínio decente por ser apenas um bebê.Ao término de uma das reuniões, Vlad esperou que todos da sala ali saíssem para que então estivesse pronto para encarar sua morte. O mesmo tomou sua decisão de confessar o que sentia com seu objetivo de ser morto em seguida para que não desonrasse Juliet. E assim o fez, se confessando de seus sentimentos.
Naquele momento o mesmo se aceitou tomado pelo silêncio após sua confissão. Porém antes de voltar a citar palavras em desculpas, o mesmo notou risadas, gargalhadas e então ergueu seu olhar no momento em que estava ajoelhado por antes estar de cabeça baixa ao revelar suas intenções.
Juliet estava em sua frente em meio a gargalhadas, porém fora encerrado ali sua risada como se fosse deboche. Vlad novamente abaixou a cabeça, porém foi interrompido após já se ver de pé pelas mãos de Juliet com as garras apontadas na região de seu pescoço o forçando a se erguer para não ser perfurado. Já esperando a morte, Vlad fechou seus olhos sem possuir qualquer esperança de continuar ao lado dos Arautos e servir Juliet como antes desejava. Pouco durou seu silêncio até que estas palavras fossem ouvidas... :"Tu és o único a revelar as intenções reais a mim. Porém como imortal desafias a naturalidade de um morto-vivo. Devo tirar-te a imortalidade por seres uma anomalia do mundo? Sim, pois deveria ser assim que eu, Juliet, o faria diante uma atitude insolente da parte de um serviçal e qualquer coisa que caminhas sobre a terra."...Vlad já sem qualquer atitude apenas permanesceu de olhos fechados esperando seu fim, mas veio a se surpreender em seguida com as falas de um desafio e também uma opotunidade para mudar o mesmo completamente no futuro em que traçaria...:"No entanto, o tédio já é quem me possui. O ofereço uma chance, uma oportunidade. Sou àquela que dominas tudo, da a vida aos outros e ao mesmo tempo a toma. Mas você é aquele que possui a habilidade de personificar a ganância..."O poder de todos em um". Se um dia for àquele capaz de superar-me, eu o irei conceder a permissão para que tenhas ao que queres." E assim Vlad abriu seus olhos em espanto por ainda estar vivo e ouvir diante de ti tais palavras, mas pouco pôde fazer ao ser surpreendido pelo 1° arauto já ao seu lado com uma estaca em mãos. A arma veio a ter contato em seu coração em uma perfuração que nem mesmo Vlad pôde ter a chance de se defender. As palavras antes tomadas de Juliet por Vlad vieram a serem substituídas por... " (...) "
Determinado tempo se passou até que a criança por algum motivo veio a crescer feito um mortal, tendo dessa forma a desconfiança dos outros sobre o mesmo. Não muito tempo depois da aparência de 30 anos o mesmo veio a ter seu envelhecimento retardado repentinamente surpreendendo todos que ali conviviam com o mesmo e achavam que o tal viria a morrer por envelhecimento ao acreditarem que o ser era o mais dispensável de todos os imortais. Mas pouco durou tal opinião até que duas habilidades ocultadas em seu interior vieram a despertar em um momento inoportuno durante a reunião dos Imortais em seu próximo ataque, e também em seu primeiro ataque com o membro nomeado como Vlad. Em meio a reunião sua habildade veio a tomar a personificação de uma sucção semelhante a um vampiro se deleitando ao sangue de um mortal. A única diferença que tornaria tudo uma técnica absurda seria o fato de Vlad permanescer parado e tomar para si, tudo ao seu redor a força e velocidade dos que estavam próximos de ti, causando-lhes a fadiga por meio da habilidade psiquica. Algo que nunca deveria atingir um vampiro por ser um morto-vivo. Tal efeito caiu sobre Juliet, porém devido a seu imenso poder a mesma não veio a sentir tal peso nos ombros em comparação aos outros soldados que caiam ajoelhados e outros até mesmo debruçados ao chão incapacitados de se mover como se estivessem sentindo um peso enorme no corpo amarrado em suas costas em um cansaço que só poderia atingir seres vivos que acabavam de sair de um treino exaustivo. Tal ato veio a ser considerado um atentado de rebeldia contra a excelência e o reino em si. Porém inesperadamente, ao invés de condenado a morte como acontecia aos traidores, Juliet por si teve a condição de torna-lo Vlad, seu 4° Arauto. Ainda em meio a sucção, Vlad fora parado a força pelos outros Arautos na sala. Porém naquele momento fora visto que sua 2° habilidade antes ocultada era sua regeneração avançada, algo apenas visto em seres que pertencem a linhagem direta da realeza. Porém devido a força de cada Arauto naquele momento tomando uma única forma, o poder de Vlad fora temporariamente selado.
Vlad no decorrer dos anos veio a treinar sua força e em principal sua habilidade de sucção psiquica. Tal tempo se passou, Vlad ainda era visto com olhares ruins pelos outros membros, principalmente aos outros três arautos que foram passados para trás sem nem mesmo terem chance de reclamar ao cargo, sendo assim, Vlad ocupando um cargo altíssimo dentre os membros, até mesmo passando dos que já mantinham a posição há tempos.
Com o movimentar do tempo, Vlad já raciocinando que desde sua chegada Juliet fora a única que realmente demonstrou piedade e caridade por mais que fosse uma vampira, sendo por um desses motivos o entender da inveja de muitos membros que ali se encontravam. Vlad em meio a seus pensamentos despertou alguns de seus sentimentos, coisa que um vampiro não deveria despertar depois de ser transformado em tal. Vlad veio a se apaixonar por Juliet, porém o sentimento seria visto como uma anomalia e até mesmo uma blasfêmia para não só um membro despertar, como em principal para um arauto que deveria no caso servir eternamente fiél e apenas isso. Seu desejo deveria ser mantido em segredo no momento em que raciocínou sobre como seria visto pelos outros, ou ao menos era isso que Vlad tentou no decorrer de seu caminho como membro dos Imortais. O mesmo muitas vezes se viu tentado ao ver Juliet em sua frente em momentos de reuniões. Vlad não desejando mais sentir o aperto em seu peito, pois já se considerava um morto-vivo e pela primeira vez o sentimento de uma paixão o tomou, sendo assim algo desconhecido para o mesmo pelo fato de ter se tornado um vampiro antes mesmo de ter um raciocínio decente por ser apenas um bebê.Ao término de uma das reuniões, Vlad esperou que todos da sala ali saíssem para que então estivesse pronto para encarar sua morte. O mesmo tomou sua decisão de confessar o que sentia com seu objetivo de ser morto em seguida para que não desonrasse Juliet. E assim o fez, se confessando de seus sentimentos.
Naquele momento o mesmo se aceitou tomado pelo silêncio após sua confissão. Porém antes de voltar a citar palavras em desculpas, o mesmo notou risadas, gargalhadas e então ergueu seu olhar no momento em que estava ajoelhado por antes estar de cabeça baixa ao revelar suas intenções.
Juliet estava em sua frente em meio a gargalhadas, porém fora encerrado ali sua risada como se fosse deboche. Vlad novamente abaixou a cabeça, porém foi interrompido após já se ver de pé pelas mãos de Juliet com as garras apontadas na região de seu pescoço o forçando a se erguer para não ser perfurado. Já esperando a morte, Vlad fechou seus olhos sem possuir qualquer esperança de continuar ao lado dos Arautos e servir Juliet como antes desejava. Pouco durou seu silêncio até que estas palavras fossem ouvidas... :"Tu és o único a revelar as intenções reais a mim. Porém como imortal desafias a naturalidade de um morto-vivo. Devo tirar-te a imortalidade por seres uma anomalia do mundo? Sim, pois deveria ser assim que eu, Juliet, o faria diante uma atitude insolente da parte de um serviçal e qualquer coisa que caminhas sobre a terra."...Vlad já sem qualquer atitude apenas permanesceu de olhos fechados esperando seu fim, mas veio a se surpreender em seguida com as falas de um desafio e também uma opotunidade para mudar o mesmo completamente no futuro em que traçaria...:"No entanto, o tédio já é quem me possui. O ofereço uma chance, uma oportunidade. Sou àquela que dominas tudo, da a vida aos outros e ao mesmo tempo a toma. Mas você é aquele que possui a habilidade de personificar a ganância..."O poder de todos em um". Se um dia for àquele capaz de superar-me, eu o irei conceder a permissão para que tenhas ao que queres." E assim Vlad abriu seus olhos em espanto por ainda estar vivo e ouvir diante de ti tais palavras, mas pouco pôde fazer ao ser surpreendido pelo 1° arauto já ao seu lado com uma estaca em mãos. A arma veio a ter contato em seu coração em uma perfuração que nem mesmo Vlad pôde ter a chance de se defender. As palavras antes tomadas de Juliet por Vlad vieram a serem substituídas por... " (...) "
Um ser imundo como ti que insultas nossa majestade com palavras carnais não merece nada além da própria morte... Orgulhe-se e agradeça a bondade de sua excelência a um mero anormal." E então os olhos de Vlad se fecharam mais uma vez, não por sua vontade, mas por ter sido apunhalado diretamente no coração por uma estaca dos Imortais, vindo a ter então... Sua queda. Vlad por fim teve seu despertar em uma ruína. O tempo se passado nunca veio a ser perguntado em sua própria mente, apenas seu objetivo agora tomado por total determinação... Completar seu desejo carnal, o desejo de um mortal concedido a um morto-vivo. O mesmo ao despertar estava sem a estaca em seu peito, duvidas tomaram sua mente, porém não o suficiente para substituir seu desejo absoluto por Juliet Weasley.
Vlad caminhou,caminhou e caminhou por diversos lugares em busca de mais e mais poder. Aonde quer que fosse aceitava desafios,passava por lugares em que lendas habitavam e até mesmo desafiava seres que eram ditos como lendas bestiais capazes de matar qualquer coisa que se movesse seja ela qual fosse. |
( Imagem de Vlad utilizando de sua Armadura Imortal, quando um Arauto e um Cavaleiro servindo a Nação de Valyrian pelas ordens de Juliet W. )
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Em busca de mais poder o mesmo atuou como mercenário de reinos indo atrás de infiltrações e tomando assassinatos por meio de sua habilidade de sucção para acrescentar mais força para si. Em certo dia o mesmo fora a uma cidade para desafiar quem ali estava, dito como os soldados mais forte em descanço após viagem de muitos caminhos. Pouco tempo se passou até que todos foram derrotados, tal derrota para chamar a atenção de dois garotos de 19 anos. Porém pouco importou suas idades para que apenas um deles derrotasse Vlad assustadoramente sem sacar sua espada. Gabriel Whit, o jovem falcão. Aquele quem derrotou Vlad antes mesmo de olhares piscarem em meio a poeira sendo levantada aos ares,junto do descendente da natureza, Sherwordf Thor que gargalhava como se já tivesse visto tal coisa diversas vezes acontecendo. Vlad presenciando tamanha força se viu em um dilema... O mesmo acreditava estar mais e mais próximo de se tornar alguém extremamente poderoso, porém teve o chão em que pisava destruído por quem ele acreditava ser um mero garoto empunhando uma espada cega e gasta. Em um momento de euforia, sem pensar duas vezes jurou lealdade a Gabriel Whit, Vlad o viu como um ser forte o suficiente para se comparar a própria Juliet ou até mesmo supera-la como o fez com o mesmo antes de ter qualquer reação. Vlad buscava mais e mais poder, estaria determinado a qualquer coisa para o ter, até mesmo jurar lealdade a um humano e segui-lo para assim ter a mesma força que o mesmo presenciou ao ser derrotado. Antes que se desse conta Vlad abriu os seus olhos em uma tumba escura, uma silhueta escurecida pelo ambiente fechado feito uma masmorra era vista, de sua mão sangue escorria. Vlad estava ao solo, em sua frente uma estaca que antes estava habitando perfurada em seu coração, sem ter qualquer tipo de conhecimento do que estava ocorrendo, Vlad notou que não conseguia se erguer, seu braço estava tão magro quanto a de um cachorro sarnento de estrada. Tal condição não se resumia exclusivamente em seu braço, seu corpo inteiro,ao menos metade dele que ainda não havia sido deteriorado, estava magro... Toda sua força que o mesmo colheu com o decorrer dos tempos havia simplesmente desaparecido em um piscar de olhos, nada passava em sua mente... Apenas lembranças de tempos atrás. Ao se informar com o primeiro ser que viu, e o concedeu o sangue, um Hatsume, o mesmo veio a ter conhecimento dos tempos atuais e as condições do mesmo. Apesar de se mostrar despreocupado em relação a isso, interiormente com seus desejos ainda carnais se mostrou chocado, porém o encobrindo com sua face irônica e despreocupada. Atualmente Vlad se encontra acompanhado de Derek e CIA, a cada momento Vlad acrescenta mais e mais conhecimento dos tempos atuais, apesar de ainda sofrer com seu modo de fala, o mesmo ao máximo tenta ocultar o fato de ser um vampiro perto de outros após ter tido o conhecimento do acontecimento em relação a "sua" raça.
Vlad como um arauto possui como armamento sua própria relíquia sagrada concedida por Juliet após ter se tornado um. Sua habilidade de sucção na qual se diz uma força de todos (Pelo fato de sugar a força de oturas pessoas e concentrar num só ser,ou seja, em Vlad) é chamada de "Snatch" uma anomalia causada em alguns vampiros por causas ainda não explicadas o permite tomar a força e velocidade de quem estiver em uma area de 30m, causando fadiga a qualquer ser que o seja. No entanto, para possibilitar melhor absorção de poder o mesmo necessita ter contato com o sangue do alvo para que possa tomar para si toda a capacitação da vítima com maior velocidade e facilidade. Vlad ainda prossegue com sua sede por poder, porém agora ocultado até mesmo de seus aliados, apesar de saber sobre o que veio a acontecer aos vampiros, o mesmo segue firmemente acreditando que Juliet e seus membros se encontram vivos em outro lugar, ou ao menos é o que tenta a cada dia se prender para que possa continuar com um objetivo de vida.
Ou ao menos era isso o que o mesmo estava acreditando fiélmente... Já nas situações mais presentes, Vlad alcançou sua humanidade novamente ao beber da taça da imortalidade, sendo dita até então preenchida com o próprio sangue de Halliz. Pelo fato do vampirismo ser uma doença, de imediato o ser veio a ter sua vida devolvida para si ao término de bebê-la com o preço de rasgar os laços de companheirismo com seus aliados ali presentes na situação, pois ao realizar tal ato teria como preço a completa extinção de uma raça de elfos condenadas à uma mutação genética, além de ter seu próprio coração arrancado e colocado no topo da árvore central da Floresta Magica.
Em sua caminhada solitária ao ter sido expulso do exército como aliado, vagou novamente por terras até então desconhecidas em sua memória na tentativa de relembrar de seu passado... Pouco durou sua tentativa para que dentre de alguns dias fosse achado por Halliax e sua tropa para retornar ao exército em auxílio nas batalhas que até então estavam se mostrando cada vez mais complicadas sem a ajuda de tratamento médico em meio ao campo junto de uma linha de frente significativa,no caso, Vlad. Até então Vlad em meio a sua jornada desde seu segundo despertar vem a procura em tentativas secundarias relembrar quem o mesmo é por completo,com quem andou e como seguiu até então por suas jornadas. Em meio a sua caminhada Vlad obteve Exôdo, o armamento sagrado da própria Juliet Weasley que o mesmo mantém guardado como segunda escolha de luta, e o escudo de Dragon-Slayer usado como último recurso.
Vlad como um arauto possui como armamento sua própria relíquia sagrada concedida por Juliet após ter se tornado um. Sua habilidade de sucção na qual se diz uma força de todos (Pelo fato de sugar a força de oturas pessoas e concentrar num só ser,ou seja, em Vlad) é chamada de "Snatch" uma anomalia causada em alguns vampiros por causas ainda não explicadas o permite tomar a força e velocidade de quem estiver em uma area de 30m, causando fadiga a qualquer ser que o seja. No entanto, para possibilitar melhor absorção de poder o mesmo necessita ter contato com o sangue do alvo para que possa tomar para si toda a capacitação da vítima com maior velocidade e facilidade. Vlad ainda prossegue com sua sede por poder, porém agora ocultado até mesmo de seus aliados, apesar de saber sobre o que veio a acontecer aos vampiros, o mesmo segue firmemente acreditando que Juliet e seus membros se encontram vivos em outro lugar, ou ao menos é o que tenta a cada dia se prender para que possa continuar com um objetivo de vida.
Ou ao menos era isso o que o mesmo estava acreditando fiélmente... Já nas situações mais presentes, Vlad alcançou sua humanidade novamente ao beber da taça da imortalidade, sendo dita até então preenchida com o próprio sangue de Halliz. Pelo fato do vampirismo ser uma doença, de imediato o ser veio a ter sua vida devolvida para si ao término de bebê-la com o preço de rasgar os laços de companheirismo com seus aliados ali presentes na situação, pois ao realizar tal ato teria como preço a completa extinção de uma raça de elfos condenadas à uma mutação genética, além de ter seu próprio coração arrancado e colocado no topo da árvore central da Floresta Magica.
Em sua caminhada solitária ao ter sido expulso do exército como aliado, vagou novamente por terras até então desconhecidas em sua memória na tentativa de relembrar de seu passado... Pouco durou sua tentativa para que dentre de alguns dias fosse achado por Halliax e sua tropa para retornar ao exército em auxílio nas batalhas que até então estavam se mostrando cada vez mais complicadas sem a ajuda de tratamento médico em meio ao campo junto de uma linha de frente significativa,no caso, Vlad. Até então Vlad em meio a sua jornada desde seu segundo despertar vem a procura em tentativas secundarias relembrar quem o mesmo é por completo,com quem andou e como seguiu até então por suas jornadas. Em meio a sua caminhada Vlad obteve Exôdo, o armamento sagrado da própria Juliet Weasley que o mesmo mantém guardado como segunda escolha de luta, e o escudo de Dragon-Slayer usado como último recurso.
Herbert Brax
Filho do terceiro filho do último senhor do Forte Rubro, Herbert é um dos membros da família Brax, após a família ter todas as suas poses tomadas, e ser forçada a viver com um apenas um título de pequena nobreza, sendo apenas nobres pedintes sem grande importância, com título baixo.
Quando era pequeno, foi tomado como aprendiz do velho Calno Skull, um dos três filhos de Lesesks Skull e tomou um caminho longo para se tornar um Alquimista-Integralista. Em termos menos cultos, um Alquimista de conhecimento misto em todas as áreas, porém sem uma especialização específica, tal como um médico clínico-geral. Mas em outro caso também se especializou em Alquimista-Lepristo. Herbert é reconhecido no ramo da curas para problemas como pragas, por ter se especializado em Lepristo, o arco de alquimistas relacionados com o estudo de doenças e nas formas de curá-las e precavê-las, como um aprendiz de Calno Skull, atualmente é um dos mais conceituados membros da Ordem Arcannum, e antigo professor da Escola de Mágia, ao qual recentemente foi destruída. Durante sua infância o mesmo era nada menos que um fidalgo, sua família antigos castelões de Forte Rubro, mas com um título de baixa nobreza, graças a ganância de seu pai e alguns tios, o mesmo foi arremessado em uma rede de punições pelos atos anteriores dos tais, primeiramente, foi separado de seus pais e levado sobre a tutela de um estranho, para sua sorte diferente de seus outros irmãos, o mesmo foi levado com um objetivo menos cruel. Ele se tornaria um Alquimista com uma bolsa de estudos. Após muitos anos de estudo na Universisdade da Casa da Magia, ele saiu quando a mesma foi destruída pouco antes da guerra atual, se integrou com o restante dos membros de Hekelotia pouco tempo depois, e passou a atuar em uma rede de pesquisas mais ativa, sendo que o número de Alquimistas e Magos colocados sobre a tutela de Hekelotia ter diminuído drasticamente após uma criatura dos tempos antigos matar a maioria dos tais, Herbert acabou se tornando uma das pessoas mais valiosas por ter conhecimentos que foram queimados na destruição da universidade, e que possui vagamente em sua memória. Após um longo tempo de pesquisa, o mesmo conseguiu resgatar a fórmula que se perdeu no final da Guerra Celestail, a arma conhecida como Fósforo Azul, e também auxiliou na produção do Canhão-de-Fósforo ao qual é um Canhão de cano menor ao qual se ajusta para disparos ao alto com uma mira calibrada, algo que pode ser também considerado como um avanço na engenharia militar, tal como o retorno do Fósforo Azul as forças da resistência. |
Nível de poder: [ | | | | | | ] - V
Vida:
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Senhor Brynden Marbraand
Brynden Marbraand é um grande General de Hekelotia, conhecido pela sua mente aguçada e estratégias militares brilhantes, além disso o tal já foi um cavaleiro em sua juventude, tendo atuado em feitos conhecidos na sua região, sendo assim é um homem que possui um imenso respeito por conta de seus feitos passados e presentes. Atualmente, também é o Senhor de Tharth, apesar da sua cidade estar em solo inimigo, resistindo bravamente manteve sua lealdade com seus suseranos de Hekelotia, tendo partido de Tharth para apoiar a busca por aliados além do Mar da Travessia, deixou a cidade sobre o poder de Kevan Linteum, um nobre ao qual lhe deve lealdade.
Durante os seus 14 anos, foi consagrado um Cavaleiro após ter sido durante 3 anos o escudeiro de Sir Jon Leyton, ao qual também lhe nomeou um cavaleiro nessa época, o mesmo foi conhecido por ter auxiliado a vila de Agon, durante um confronto terrível com lobisomens, quando a maldição da licantropia afetou mais de duzentas pessoas na região, acredita-se que foi o 4° maior caso deste tipo desde a última ocasião que ocorreu em Shariz. Durante o acontecimento que abalou totalmente Tharth, causando uma destruição por todas as suas terras e uma terrível doença conhecida mais tarde como "Mal de Ícarus", Brynden retirou dezenas de pessoas do povo mais pobre da cidade antes que fossem consumidos pela praga, até mesmo dizem que chegou a adquirir a doença nos últimos momentos da mesma, por sorte nesse momento Calno Skull utilizou do sangue de Lewis Smith para fabricar uma cura ao lado de Herbert Brax, o que salvou Brynden que havia se contaminado por tentar salvar o máximo de pessoas possível, infelizmente a vacina não teve capacidade de curar pessoas em estado terminal, o que resultou em uma grande "queimada" conhecida como "Sacrifício por Tharth" mas mesmo assim, Brynden é dito como um herói pelas suas tentativas honradas. Nota-se que Brynden descende do ramo feminino da sua família, porém herdou o sobrenome Marbraand, o motivo disso é que sua mãe Dora, era a última Marbraand viva e se casou com um nobre do Continente dos Ventos, que por não ter sobrenome aceitou continuar o legado dos tais. Após um tempo de tantos problemas acontecerem na sua vida o mesmo acabou sendo chamado de Senhor das Cinzas, o mesmo não havia nascido Marbraand, mas virou um assim que sua mãe retomou o sobrenome, e ele se tornou Senhor de Tharth oficialmente, o tal agora auxilia os Hekelotianos na resistência contra a Confederação sendo um grande general, suserano e guerreiro entre eles. |
Nível de poder: [ | | | | | | | | | | | | | ] - XIII
Vida:
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Sor Gerold Vancer
Gerold nasceu como quarto filho do antigo Senhor de Tarsus, um dos vassalos de Senhor Marbraand, sobre as terras de Dorven, o mesmo dedicou-se exclusivamente no ato de se tornar um cavaleiro, e durante o reinado de Einar Whit, o mesmo serviu-o como um dos membros da Royal Guard, demostrando ser um dos mais talentosos cavaleiros de Hekelotia da época em que vive.
Gerold demonstra ter muita força física, carregando uma espada de duas mãos com uma única, e sua altura e porte físico o garantem uma força razoável em combate, o que é altamente aumentado quando monta um cavalo, o que lhe soma a força com a velocidade do mesmo. Apesar de ser o quarto filho, o mesmo foi o herdeiro da relíquia de família a espada "Lávira-Ignis" ao qual foi forjada segundo dizem do coração de um Golem Flamejante, podendo ser mentira. A lâmina é extremamente eficiente contra criaturas que tem fraqueza contra o fogo Escudo-Colossal ao qual foi forjado por Algumor, nos tempos que ainda não tinha talento com metal, é um escudo de qualidade média porém que garante a proteção completa tendo 2 metros e trinta centímetros de altura, com 1 metro de diâmetro, sendo parte fundamental do estilo de combate que Gerold usa. Gerold geralmente é confundido por anciões com Havem Vancer, pois utiliza de fato os mesmo armamento que o mesmo, e da mesma forma que o faz, o tal na verdade se trata do seu tio, Gerold sendo o neto de Henrique Quadrus Vancer, e sobrinho de Havem Vancer. Porém apesar disso o mesmo atingiu uma fama superior ao de seu Tio e Avô. Quando Gerold veste suas armaduras, o mesmo é chamado de "O Golem de Fogo", apesar de suas armaduras de forma completa terem coloração avermelhada, não são feitas de Renz, na verdade se trata de Aço-Nobre tingindo. O mesmo por ter seus 2,13 metros de altura, recebeu esse apelido de forma a ser intimidados, o elmo do mesmo tem a forma de uma chama da mesma forma que ele ostenta em seu estandarte, a placa do peitoral de sua armadura carrega a Chama da família feita em rubis, o motivo dele possuir tal item de valor, é por manter a mesma armadura que utilizou na Guarda-Real. Gerold sobreviveu ao dia da queda de Hekelotia, e só recuou por conta de Einar Whit ter o ordenado a retirar o máximo de pessoas da Torre dos Sábios, as última vez que viu Einar foi quando o deixou para enfrentar Kauzen e Nemésis Drachen, tal feito é algo que ele se envergonha até hoje, mas não nega que era impossível para ele ter ajudado o rei, e cumpriu as ordens da melhor forma possível, salvando dezenas de pessoas de uma morte terrível, quando a Torre dos Sábios desabou. Foi encontrado morto e sem cabeça junto de treze outros membros do Exército da resistência, morto por investigar a questão do traidor dentro da resistência. |
Nível de poder: [ | | | | | | | | | | | | | ] - XIII
Vida:
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Lorde Kevan Linteum
Kevan Linteum é uma das figuras mais importantes para Hekelotia na situação atual, apesar de raramente ser visto ou citado, ele é um estrategista responsável por grande parte dos feitos da Resistência, enquanto os seres da linha de frente faziam missões e angariavam aliados, Kevan foi quem cuidou das estratégias, e garantiu que o exército não fosse destruído pelo avanço da Tripla Aliança.
Os Linteum são uma família importante, porém com os termos que a guerra acabou tomando, acabaram por ser a família mais importante dos remanescentes de Dorv, com a morte dos Vancers, antes herdeiros de Tarsus e Atalaia, Brynden ofereceu um terceiro território para os Linteum, sendo assim futuramente a família terá: Andenâlia, Gêdrogia e Tarsus, enquanto uma nova família que surgiu a pouco tempo acabara se tornando herdeira da Atalaia Sangrenta antes pertencente a dinastia Vancer. Se tornou o Guardião Regente de Tharth na ausência de Brynden Marbraand, afinal a cidade ainda permanece resistindo contra a Tríplice Confederação, mesmo com a pressão colocada em seu território, principalmente feita de Unverseds, Nemiestels e Orcs, e um baixo número de servos Beast Demons, o que tornou a cidade um local que é regularmente atacado, e muitas vezes fica em estado de sitio, por conta disso cabe a Kevan proteger o território de seu suserano em sua ausência, aguardando que ele tenha sorte em sua busca por aliados além do Mar da Travessia. Permanesceu sobre o controle de Tharth durante três anos depois da partida de Kevan Marbraand, porém quando Kauzen Black decidiu agir contra ele mandou um exército de Trolls e Orcs em uma batalha que durou trinta dias, Tharth caiu pela fome e sede, a população se tornou escrava dos Orcs e Kevan Linteum foi brutalmente morto e jogado em uma masmorra onde apodreceu, seu corpo mais tarde foi encontrado por Eduardo Falcon que o mostrou para Galvaim o seu filho ao qual não carrega mais o sobrenome Linteum, o corpo de Kevan foi cremado e os Hekelotianos fizeram uma estátua em sua homenagem que foi colocada no centro de Tharth, abaixo dela está escrito: "Em honra daqueles que lutaram pelo aguardo do falcão, os portões não aguentaram a força inimiga, mas seus espíritos voam nos céus em liberdade." É dito que Kevan matou o General Orc que liderou o ataque antes de morrer porém foi descoberto que na verdade ele matou um Tenente e foram os players que derrotam o Orc Negro que estava no comando de Tharth, a espada da família de Kevan foi perdida e possivelmente está nas mãos de Orcs (dado de 1254 D.G) até o momento não se tem relatos sobre a espada mas caso ela seja encontrada esse texto abaixo não será atualizado. Com a morte de Kevan a família Linteum se tornou patrimônio de Randyl Linteum e os outros territórios divididos entre os netos de Kevan de forma que o Rei escolher durante sua própria Corte. |
Nível de poder: [ | | | | | | | | | | | | | ] - XIII
Vida:
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Sor Galvain "Linteum"
Galvain Linteum, se trata do filho do Senhor de Gêdrogia, que apesar de ter tido a cidade conquistada pelo avanço de membros de Kãos Trans, sobreviveu e ainda mantem o título, Galvain é o filho mais novo dos dois filhos de Kevan Linteum, ao qual é casado com Ellia Marbraand, uma das irmãs de Brynden Marbraand. Galvaim é um homem jovem de grande talento, porém poucos feitos reconhecidos.
O mesmo é chamado por alguns de "Fire Walker", o mesmo até mesmo muitas vezes é confundido com o Grifo-Verde de seu simbolo, com a imagem de um Wyven ou de um dragão, apesar disso a sua família não ostenta tais símbolos. Galvain não possuí nenhum item especial, ou que tenha uma qualidade superior a de soldados comuns, a única diferença é a aparência, pois o mesmo usa um elmo que exibe tinturas esverdeadas, e tem duas asas de grifo. Galvaim teria sido o herdeiro de Andênalia porém após uma falha que cometeu ao poupar um inimigo durante um combate que realizou nas terras de seu pai, o mesmo foi totalmente tirado da pretensão de herdar o segundo território de sua família, coisa que repercutiu fazendo com que o casamento marcado entre Galvaim e Elisa Spincer fosse cancelado. A repercussão também tomou uma grande onda de boatos, e muitos o chamaram de cavaleiro fracassado, por ter nascido em alto-nascimento e ter sido rebaixado a um Cavaleiro Errante, mesmo assim ele se manteve fiel e em suas terras, buscando jurar lealdade a Brynden Marbraand durante os anos que a guerra de Tuwugama havia estourado, o mesmo foi aceito como um dos cavaleiros e mais tarde acabou sendo integrado na resistência, apesar de que seu talento como espadachim não passava de médio, o esforço que Galvaim dedica ao seu treinamento mostra o seu caráter como cavaleiro. Passou a ser chamado de Fire Walker, durante os confrontos com Confederados, onde o mesmo cavalgou até mesmo atravessando fogo sem nenhum cuidado, muitos o chamaram de imprudente, mas outros levaram isso como um ato de coragem. Após o feito Brynden enviou Galvaim para uma missão de recolher aliados para Hekelotia, alguns tem a ideia de que foi uma punição pela imprudência em batalha, outra que Brynden passou a confiar no julgamento no garoto, apesar disso desde a missão, não foi mais visto e sua condição é um mistério. Outro detalhe é que após o ocorrido, Galvaim também teve que abdicar de seu sobrenome como Linteum, mesmo que ainda use o simbolo e o nome da família como Sor. |
Nível de poder: [ | | | | | | | | | ] - IX
Vida:
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Bodir Brahum
Bodir é o homem mais alto do Reino de Hekelotia, e provavelmente o mais alto da raça dos humanos, ao qual não possui a doença chamada de gigantismo.
Bodir já era alto com seus quinze anos, quando lutou contra os Xaomancers, recebeu a alcunha de "O Urso", apesar de que existem muitos que ostentam tal título, mesmo que Bodir não seja maior que Bear, o Anão. Ao qual tem seus três metros de altura, Bodir tem valor para usar o título de "O Urso" afinal o simbolo da sua família é o grande Urso Pardo, e o homem realmente poderia rivalizar com ursos com sua força bruta inacreditável. Bodir é uma figura extremamente honrada e que costuma utilizar uma armadura extra-pesada, que homens comuns mal conseguiram mover-se utilizando-a, como visto na imagem é extremamente difícil se mover utilizando ela, mas mesmo assim a velocidade não chega a ser lenta, apesar de também existir certo lentidão, dá uma defesa muito grande para Bodir, que costuma usar de uma espada comum forjada para ele, que tem um tamanho semelhante a espada Verão dos Marbraands, tendo seus 1,80 metros de lâmina, ignorando o cabo da mesma, a espada tem a grossura de dois palmos de mão, porém usada por Bodir mal parece uma espada diferente de uma arma de duas mãos, graças ao seu tamanho, muitos o chamam de "A Torre", seus feitos heroicos são dezenas é dito que ele matou uma tropa de Super-Unverseds sozinho, apesar de que fez isso usando sua espada, há boatos de que ele estava desarmado e matou todos com suas mãos, esmagando-os como insetos, não se sabe até onde a história é falsa ou real, porém há muito clamor em sua direção, mesmo que não seja um espadachim habilidoso sua ferocidade em campo de batalha o garante certo impacto e força, e inspira seus soldados fieis a lutarem. Também confrontou os exércitos de Kauzen durante o ataque a Hekelotia, quando graças a traição de Zeromus, um portal pode ser aberto dentro de Hekelotia e assim Orcs, Trolls, Nemiestels, Unverseds e Beast Demons surgem na cidade, acompanhado de sues líderes, nessa batalha "O Urso de Hekelotia" se encontrou nas ruas, onde matou sessenta e quatro Trolls com sua espada, e centenas de orcs, também foi visto abatendo um Wyvern que deu um rasante cortando sua cabeça, e esmagando a cabeça do seu piloto que havia se jogado numa tentativa de fuga, entre outros feitos está o fato do mesmo estar junto dos Resistêntes, e desejar reconquistar a terra de sua família, Reyadin e novamente reinar como Senhor de Estos. |
Nível de poder: [ | | | | | | | | | | | | | | ] - XIV
Vida:
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Rafael II Tully
Rafael Tully, segundo de seu nome, herdeiro legitimo de seu pai e Senhor das Ilhas do Aço, protetor de Uxrell e Rei do Ferro, se trata de um dos antigos Senhores, e apesar disso declarado independência, se tornou o Rei Suserano do Reino do Aço, ao qual controla 80% das ilhas do Aço.
Apesar da influência dos Confederados que tentaram ter a confiança de Rafael II, ele não dobrou sua mente para suas manipulações, percebendo que deveria se manter fiel aos seus princípios e também aos de seu pai, que havia entregue sua vida pela honra e glória de sua cidade e que acabou sendo brutalmente executado pelos Confederados em consequência de sua honra inquebrável. Nos tempos mais atuais, Rafael Tully ficou conhecido por ter trocado golpes com Derek Smith, apesar disso o mesmo foi derrotado num duelo de punhos, é dito que Rafael na verdade deixou-se ser derrotado, pois mesmo sendo mais fraco que Derek, na situação atual ele era mais experiente em pugilismo tendo até mesmo se tornado profissional no combate desarmado, e treinando desde os cinco anos. E o motivo de ter permitido a derrota, foi para ter um motivo para ajudar Derek e os resistentes mesmo com os seus conselheiros não apoiando pretensões de Derek S. Whit e muito menos de Logan Whit, um antigo exilado, já que mesmo sendo um reino independente ainda sofreriam influências de Hekelotia caso ela volta-se a funcionar. Apesar de a primeira vista não ser tão reconhecido, a história de Rafael II Tully é a história de um povo inteiro, pois sua história começa antes mesmo de nascer, com os esforços do homem ao qual homenageia seu nome, o seu próprio pai, Rafael Tully, o antigo Rei de Uxrell. Pois de fato, Rafael II Tully foi salvo pela lealdade dos homens de seu pai, ao qual arriscaram sua vida para salvar o filho legitimo da família, ao qual viria a ser da concubina de seu pai, visto que sua primeira esposa tinha perdido a capacidade de ter outros filhos após nascer o primeiro filho do mesmo, e irmão de Rafael Segundo. Após ter sido escondido dos Lusitânos por toda sua vida, ele se tornou o Rei de Uxrell quando finalmente conseguiu se tornar publico sobre ainda estar vivo, muito tempo depois ele decretou que Uxrell se tornaria um Reino Livre porém ainda com acordos de comércio com Hekelotia, esse pedido acabou sendo aceitado por Einar Whit, e assim Uxrell se tornou um reinado independente e membro ativo da ORU (Organização dos Reinos Unidos) Rafael Tully II atualmente é o senhor dessa terra e de metade das ilhas do ferro, governando-as com punho de ferro, assim como um Tully deve sempre fazer de forma honrosa para assim garantir que a honra e legado da família seja carregado através dos tempos que seguirem em Heytpaneh. |
Nível de poder: [ | | | | | | | | | | | | | ] - XIII
Vida:
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Grinse
Um dos sábios originais da Torre dos Sábios, Grinse o Príncipe Ruivo foi uma figura histórica e também presente na "A Grande Jornada", conhecido por sua sabedoria e bondade, é dito ser um usuário da Essência Laranja.
No passado acredita-se que Grinse conheceu Gabriel Whit e Sherwordf Thor durante as suas viagens na A Grande Jornada, demostrando ser um amigo confiável e com muita sabedoria, é claro que grande parte dela ele adquiriu em vida posteriormente, Grinse era alguns anos mais velho do que Sherwordf e Gabriel Whit e os ajudou em sua viagem. Após a Torre dos Sábios ser fundada, a Aliança da ORU que foi feita por Tuwugama e Hekelotia principalmente, após a união de diversos reinos e potencias, Grinse se tornou um dos Sábios da Torre. Ele era o Terceiro Sábio, e por conta disso era responsável pelas questões militares e missões para evitar que Hekelotia fosse afetada, ele era a pessoa que acabava com os problemas antes que eles fossem acontecer, usando o poder bélico de Hekelotia para tal, porém ele cometeu uma falha e condenou diversas vidas de Águias Negras, em uma missão que fez com que eles fossem presos e eliminados, isso quase gerou a extinção da elite dos arqueiros, e matou três membros da família Arryn, muitos acusaram Grinse de traição e como punição Gabriel Whit prendeu o mesmo sobre abaixo da Torre dos Sábios, no calabouço inicial, onde Grinse ficou durante muitos e muitos anos. [ Sher arrumara a história depois. ] |
Ragnar
Um dos últimos celestiais, Ragnar era um membro do Esquadrão da Lua Crescente, colocado no mesmo para usar seus dons celestiais no auxílio de Einar Whit, porém após a coroação de Einar. Ragnar assim como Lawrence foram levados até a Dungeon para completar a fase final do seu treinamento celestial que estava chegando ao nível máximo de maestria que eles poderiam alcançar.
Eles desejavam se tornar Mestres de Dungeon, pois com a morte do grande MESTRE DUNGEON, era necessário continuar o legado dos Celestiais, porém depois de seu sumiço e poucas aparições eles parecem ter assumido esse cargo, a questão é que nenhum celestial mais velho legitima essa posição por conta deles não terem sido nomeados pelo próprio Dungeon, o que cria um pequeno conflito entre eles, mesmo que a intenção de Rowland e Ragnar seja boa e possa garantir frutos no futuro. |
Runer Ironnaider
Um dos três netos de Tormunt, Runer Ironnaider é um dos poucos ferreiros que poderiam ser comparados ao avô, apesar de ter trinta anos de idade, o tal assim como seu grande mestre e avô Tormunt, realizou diversos feitos de valor para um homem nas artes de ferraria, tal como ter sido um forjados rúnico de nível Avançado, um dos três indivíduos com tal talento do lado oeste de Heytpaneh, e sendo capaz de encantar em mais de três vozes rúnicas, o mesmo se especializou na confecção de armas e armaduras principalmente de lâminas, e desenvolveu um novo método de ferraria ao qual consistia no uso de magia rúnica em seu processo, com o tempo Runer ganhou renome e recebeu alguns dos segredos do seu lendário avô, além de parte dos ensinamentos de seu bisavô que passariam adiante para todo Ironnaider que alcança a idade avançada em sua família ao qual possui uma extensa tradição nos ramos antigos de coleta de materiais, desde os DragonSlayer.
Quando tinha seus catorze anos, Runer não tinha muita ambição de se tornar um ferreiro, seu real sonho era ser um aventureiro ou um soldado, mas como não tinha talento com o manejo de armas, o tal decidiu que se tornaria um mago e por conta disso ingressou na Universidade da Casa da Magia, com as mensalidades pagas pelo seu avô e pelo seu pai, o mesmo estudou durante quatro anos mas a vida de luxo que levava na cidade com o dinheiro fácil o levou a reprovar em todas as matérias que estava inscrito. Quando seu avô percebeu o que estava acontecendo parou de enviar o dinheiro para Runer e foi isso que forçou a sua vida a virar de cabeça para baixo, o garoto de dezenove anos foi forçado a ganhar seu próprio dinheiro trabalhando como um aprendiz de sapateiro, nesse ramo ele acabou ganhando um bom dinheiro mas não era o suficiente para pagar as mensalidades da Universidade, por sorte ainda tinha um visto no cartão por mais três bimestres, nesse tempo o mesmo assistiu aulas de rúnica teóloga, e sobre confecção rúnica e foi assim que acabou encontrando a sua ocupação, quando retornou para Hekelotia o mesmo decidiu trabalhar nas fábricas dos Ironnaider, e foi lá que em pouco tempo subiu lentamente por mérito próprio, até que com seus vinte e cinco anos foi ensinado pelo seu próprio avô, qual lhe tornou um profissional ainda mais respeitável na área de metalurgia, mas é claro que demorou muito tempo para que Runar se torna-se o homem que atualmente é, um dos grandes ferreiros de Heytpaneh, e claro, um Ironnaider. Os últimos três anos, transformaram Runer em uma pessoa de respeito, se tornou um ferreiro dedicado ao qual passou a buscar melhorar os seus talentos, principalmente encontrar uma forma de criar armas 'almadas" arte perdida e que era utilizada somente por deuses, por ser considerada um tabu, por conta disso, o mesmo desapareceu após ir procurar por uma Skyforge, durante o ano de 1253 D.G, por um longo tempo foi desconhecido sua condição até que ele foi novamente encontrado. |
Nível de poder: [ | | | | | | | | ] - VIII
Vida:
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Runer Ironnaider se encontrava em uma antiga Skyforge, onde acabou por dominar a Forja de Sangue e também a habilidade de criar itens almados, o mesmo se tornou um Ferreiro de grande talento porém decidiu continuar na localidade da Skyforge até aprender o máximo que podia e ajudar futuramente Hekelotia, por ora o mesmo está protegido por Titon, um Oak poderoso e também por Golens "VIVOS" ao qual foram feitos durante milênios atrás, com exceção dos novos que foram forjados por Runer, com as almas de seus companheiros mortos ao qual se ofereceram para proteger o antigo ferreiro mesmo após a morte, a autenticidade da afirmação é um mistério.
Leliana L. Ironnaider
Filha de Vincent A. Lohnson com Alayne Ironnaider, é uma Ferreira e Engenheira, formada principalmente nas construções de armas de cerco e estruturas, porém tem habilidades de forja peculiares ao qual não revela como as utiliza, sua força também é maior que a humana sendo pelo fato de ter sangue odeano correndo nas veias.
Leliana se dedicou a principalmente a produção de marceneira, produzindo os melhores arcos conhecidos em Gaspar, mas com o tempo também acabou vindo a completar sua questão como ferreira, se tornando apta a criar itens de Aço Valyriano, apesar de nunca ter aprendido a criar o mesmo, a mesma desenvolveu um método de forja secreto que ninguém conhece. |
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